Revelados nuevos detalles del control de la PS4

Sí bien ayer se realizó el evento de Sony en el cual reveló el futuro de PlayStation, al anunciar el PS4, así como a la par se presentaron diversos juegos para la misma. Aunado a esto, el día de hoy se reveló más información acerca de la nueva consola de Sony.

Dicha información, es en relación a lo único que presentaron en la presentación del día de ayer, el control de la consola, mejor conocido como Dual Shock 4; y fue revelada por el presidente de SCE, Shuhei Yoshida.

El primer aspecto que reveló, fue el relacionado con la confirmación de un touchpad ubicado entre los botones y el pad de movimiento; el cual descarta la rumoreada pantalla táctil que se estaba especulando. Otro punto que confirmó Yoshida, es una barra luminiscente de movimiento ubicada en la parte posterior del control que responde a un segundo periférico, que viene a ser, el tan mencionado "sensor de movimiento"; el cual, contará con una doble cámara estereoscópica que detecta el posicionamiento del entorno en tres dimensiones (3D), acompañada de cuatro micrófonos capaces de detectar el origen preciso del sonido. Además será compatible con el PlayStation Move para brindarle una mejor precisión.

Pero quizás, la revelación más importante que hizo Yoshida, fue la confirmación de que el PS4 vendrá acompañado de un Headset, que se conecta en la parte inferior del control; esto debido a que sí contemplamos el hecho de que la actual consola, cuando fue lanzada no incluía dicho aditamento, que como bien sabrán, vino a ser una desgracia para muchos y un gran error por parte de Sony, debido a la ventaja que tuvo Microsoft al implementarlos.

Y lo último que reveló Yoshida, fue un par de imágenes acerca de este nuevo control Dual Shock 4 para la nueva consola, mismas que les dejamos a continuación. Desde mi perspectiva, a lo mejor, sí luce más el controlador y cuenta con un nuevo rediseño que se ve más ergonómico que el actual control del PS3.

Pero por otro lado, creo que Sony, pudo haber trasformado de mejor manera el control para su nueva consola, al volverlo totalmente un touchpad y eliminar los ya hostigosos botones (mismos que se hacen ya un tanto retrógrados por el avance tecnológico que se tiene actualmente), tanto de movimiento como de acción, ya que así, solamente requeriríamos de tan sólo deslizar los dedos para hacer las acciones de los personajes y tener una mayor libertad de dirección de movimiento. Por el contrario me resulta perfectamente bien logrado el diseño del sensor de movimiento, al ser una especie de cubo bastante práctico y no estorboso que desde mi perspectiva no va con el diseño del control.

En resumidas cuentas, me resulta un tanto decepcionante el diseño del control del PS4, pero esta es solamente mi opinión, ¿Ustedes qué opinan Players?.

Fuente: Game Informer, PlayStation Blog.

mario signature Feb

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  • Zamboy

    Creo que no hay nada como presionar un botón, si hicieran un mando con botones touch no se sentiría lo mismo, ademas con el avance de la tecnología le da un toque retro genial

  • yo pienso que los botones nunca se van a quitar, asì la tegnologìa avance, no hay nada como botonear

  • .i.

    No me jodas con “totalmente touchpad”… así jamás podríamos descansar los dedos y muy seguido apretaríamos un botón sin intención y eso nos podría llevar a una desgracia. Al principio también pensé que totalmente táctil sería una cosa genial, pero me di cuenta de mi error después de jugar un rato mi PS3.

  • Taisuke

    Yo opino que hacer un control completamente “touch” seria una desgracia, al menos para mi jugar en algo así llamese ipad/iphone me genera un dolor de dedor grave despues de 30 mins, no me quiero imaginar después de la 1-2 horas que me la paso jugando…