Últimamente el estudio Bungie ha dado de que hablar por el pleito legal que traía con Marty O´Donell (compositor de la música de Halo y Destiny), a consecuencia del pleito han salido a la luz algunos planes que tenía la compañía para este mes, así como fechas de lanzamiento que se tenían previstas y que se retrasaron.

Tal vez Destiny no sea tan exitoso en ésta parte del continente como lo es en otras partes del mundo, sin embargo, su lanzamiento fue uno de los más esperados y sonados hace 2 años, pues el juego debió haber salido justamente el 24 de septiembre del 2013, ¿recuerdan cuánto se retraso el juego? El lanzamiento de Destiny ocurrió un año después de lo que se tenía previsto.

Los planes iniciales contemplaban el lanzamiento de "Destiny 2" el cual es nombrado en los documentos legales como "Project Tiger". El juego tendría que salir éste mismo mes, justamente el 30 de septiembre de 2015, sin embargo, el juego se retrasará un año más igual que su predecesor, aunque este mes tendremos la gran expansión Destiny: The Taken King.

De acuerdo a varias filtraciones de la compañía, tanto Bungie como Activision seguirán un patrón de lanzamientos, siendo: juego - expansión - juego, o sea un patrón entre 3 años.

Bungie y Activisión tiene un acuerdo de 10 años, por lo que esta mecánica de desarrollo y lanzamientos es muy probable que se lleve a cabo.

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Fuente

  • santiago romero

    no entiendo por q lo retrasaron un año completo O.o creo q ese año fue completamente dedicado a quitarle toda la magia al titulo , y encambio devolverla en formato de DLC , alguna vez lei q incluso tubieron q reestructurar toda la narrativa y rehacer las cinematics , pues de ultimo momento se vieron en la obligacion de eliminar y reemplazar arcos argumentas completos … dejandonos el queso ahuecado de lore q tubo el juego , ademas de recurrir al downgrade en menor medida para q fuese un titulo para ambas generaciones , creo q bungie sufrio muchisimos tropiesos con este titulo y perdion casi por completo la fama q habian forjado entre sus fans gracias a Halo , se mancharon con la tinta de negocios de activision y terminaron pagando los platos rotos , solo espero q esta vez se apeguen mas al plan operativo q ya tienen montado , de manera en q le cumplan al publisher sin necesidad de venderles su juego completamente , y al tiempo inovar y darles lo prometido a los fans , tienen muchisimo potencial y aun creo pueden llegar a crear una gran franquicia y comunidad , pues al menos con lo visto con la llegada de the taken king y el año 2 , parecen haber cumplido con muchisimas cosas q anciaban los fans