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Tras el gran suceso comercial que la segunda entrega de Borderlands simbolizó para 2K Games, todos los fanáticos especulaban con el desarrollo del supuesto tercer capítulo de la saga para consolas de siguiente generación. Para aclarar todas las dudas al respecto, la gente  de 2K Games y el director general de Gearbox Software (Randy Pitchford) han dado una conferencia de prensa, donde finalmente se reveló el siguiente título de Borderlands. Se trata ni más ni menos que de una “pre-secuela”, una historia que se desarrolla justo después de la primer entrega, pero antes de los sucesos del segundo capítulo.

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En esta presecuela, el jugador podrá utilizar a cuatro personajes completamente diferentes a los principales de las entregas previas. Los nuevos protagonistas son: Athena (una asesina que fuera presentada en la expansión del General Knoxx), Wilhelm (ingeniero de Hyperion que enfrentáramos como el primer jefe de Borderlands 2), Nisha (la sheriff de Lynchwood dentro de Borderlands 2)  y Claptrap  (el Claptrap que fuera nuestro compañero en ambos capítulos). Estos cuatro personajes realizan una alianza con el reconocido Handsome Jack, la cual los llevará a explorar la luna de Pandora, en búsqueda de un “artefacto misterioso”

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Como es costumbre dentro de la saga, cada personaje cuenta con sus propias habilidades especiales y estilo de juego, lo que agrega variedad de personalización a lo largo de la trama. Otro aspecto que aumenta dicha personalización, es la adición de tanques de oxígeno como parte del equipo de los protagonistas. Además de permitirles explorar la superficie de la luna, estos tanques les brindan habilidades adicionales, como la de flotar por un breve periodo de tiempo sobre los enemigos, así como  la realizar un devastador movimiento para caer sobre el objetivo, entre otros beneficios.

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Quizá uno de los cambios más radicales podríamos definirlo no en un elemento de este juego mismo, sino en su desarrollador. Debido a la apretada agenda con la que cuenta Gearbox Software, 2K Games decidió que este proyecto fuera desarrollado por el equipo de 2K Australia. Dicho estudio comenzó a trabajar en el proyecto apenas 5 meses después de que fuera lanzado Borderlands 2; sin embargo, Randy Pitchford asegura que varios miembros clave de Gearbox se encuentran supervisando el trabajo, por lo que esperan que esté al nivel de los otros juegos de la saga, incluso al pendiente de que el característico humor negro siga siendo pieza clave. Esta es la portada preliminar que fue mostrada:

borderboxBorderlands The Pre-Sequel será lanzando únicamente para Xbox 360, Playstation 3 y PC en este año. Con respecto a la posibilidad de que también estuviera disponible para PS4 y Xbox One, el mismo Randy Pitchford aseveró que por el momento el equipo de Australia prefiere  centrarse en plataformas de esta generación, debido a que no contó con el tiempo suficiente para mejorar el motor visual y optimizarlo para los otros sistemas.  Más detalles serán confirmados en el próximo E3.

Fuente: -Polygon-