Los desarrolladores de id Software  han revelando en una entrevista reciente el por qué se decidió cancelar "DOOM 4". En primer lugar, los desarrolladores pensaron que el juego no sería del agrado de los fanáticos debido a que se parecía a otros juegos de disparos dentro de la industria, llegándolo a comparar con "Call of Duty"; otro de los motivos fue porque el juego abordaba una temática más realista, lleno de detalles argumentales, y siendo guiados por un script  que llevó al juego a ser mucho más cinematográfico, lo que hizo que se dieran cuenta que esa no era la esencia de "DOOM".

“Era asombroso, pero era más realista. Era más sobre el impacto global de una invasión infernal. Como concepto, podía ver por qué llegaron hasta ahí pues probablemente yo también hubiese querido explorar eso... si no fuese un DOOM" - Hugo Martin

"DOOM 4  no tenía el espíritu, no tenía el alma, no tenía una personalidad. Tenía un poco de esquizofrenia, un poco de una crisis de identidad. No tenía la pasión y el alma que tienen los juegos de id Software“ - Tim Willits

¿Te gustaría un juego de "DOOM" más realista, que abordara los detalles de la invasión demoniaca mediante una historia detallada?

  • pedro

    claro que si me encantaría son fanático de la franquicia de Doom , claro que criticar es bueno , pero disfrutar es mucho mejor y con el ultimo DOOM que salio y al terminar la campaña me dejo con mucho huecos en la historia y el final épico espero una secuela o dos o tres mas hasta incluso cuatro.

  • Adriel Aranda

    Este juego no estaba para pre-ordenar verdad?