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Bethesda ha liberado dos videos del desarrollo de The Evil Within en el que se entrevista a Shinji Mikami y al productor Masato Kimura. En estos tres videos no solo podemos ver nuevo Gameplay de este prometedor título de terror del creador de Resident Evil sino que también podemos conocer más del concepto que se quiere plasmar en el juego.

En primer lugar, Kimura y Mikami nos hablan sobre el Gameplay en general. Las trampas que habrá en el juego, los enemigos y hasta los 3 enfoques que se tiene en el juego: el de disprara y eliminar monstruos, escapar de ellos y eliminarlos con sigilo.

Mikami enfatiza que en los juegos que desarrolló en el pasado se le daba la opción al jugador de eliminar al monstruo o escapar. En The Evil Within la munición será tan escasa que la tercer opción de eliminar a los enemigos con tácticas de sigilo se convierte en una constante muy importante.

Después, Shinji Mikami nos habla sobre el concepto del terror en los videojuegos, sus inspiraciones y temores y nos deja conocer más de cómo planea jugar con nuestra mente.

The Evil Within se lanzará el 14 de octubre de este año para PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360 y PC.

Fuente: Bethesda

jonatan signature

  • Mega

    Con el buen Adam Sessler !

    • Y eso que según ya no trabajaba con videojuegos 😛