Probablemente fuiste uno de los nueve millones de usuarios que utilizó Star Wars Battlefront en su periodo de beta. Ya sea en PC, PlayStation 4 o en Xbox One, era inevitable pasar a las frías montañas de Hoth. Por supuesto, no todo fue miel sobre hojuelas para el equipo Rebelde. Se notó una ventaja hacia el Imperio.

DICE admitió que ser del Imperio Galáctico en el nivel de Hoth se facilitaba más que ser Rebelde. Tener que derribar a dos AT-ATs era mucho más complicado que los objetivos de los adversarios. Muchos jugadores se sorprendieron al perder y perder siendo de los buenos.

Un community manager le respondió a un player que dijo que quizá siempre perdía como Rebelde porque simplemente era muy malo. "¡No! Es un problema de balance en la beta". Esto rápidamente llegó a Dennis Bränvall, diseñador del multijugador. En su Twitter escribió "sí es muy complicado. Vamos a realizar modificaciones basándonos en retroalimentaciones e información de los players".

Así que, si siempre perdías tratando de mandar Y-Wings para hacer papilla los dos Walkers, no eras el único. Además, se calcula que para noviembre 17 ya no exista tanta desventaja. Este juego estará disponible en PC, Xbox One y PlayStation 4.Desventaja_Rebelde_Battlefront

Fuente: IGN