Sony retira la resolución gráfica de su anuncio de Watch Dogs en PS4

UPDATE: Ubisoft por fin ha confirmado estos detalles por medio de una nueva publicación en su blog oficial. En esta nota, el publisher confirma que la resolución de Watch Dogs será de 900p en PS4 y 792p en Xbox One. Ambas versiones correrán a 30fps.

El director creativo Jonathan Morin menciona que lo que importa es el dinamismo del juego y no los "números" de la resolución y los gráficos.

La resolución es un número, al igual que el Framerate es un número. Todos esos números son válidos cuando haces juegos, pero tienes que tomar una decisión sobre la experiencia que quieres entregar."

Historia original: Durante el pasado fin de semana, Sony publicó un anuncio para Watch Dogs en PlayStation 4 que hacía mención de la capacidad gráfica del título. Gracias a la polémica sobre la resolución del título, estos insignificantes detalles en el anuncio dieron de que hablar y es que Sony explícitamente mencionaba que se podría experimentar el mundo de Watch Dogs "con una resolución de 1080p a 60FPS."

Después de que muchos aún digerían la noticia, mientras que otros confiaban en que al fin tenían cierta seguridad sobre el aspecto gráfico del juego, horas mas tarde, Sony retiró discretamente esta descripción del anuncio, volviendo a causar polémica en torno a este caso.

Los últimos rumores mencionaban que el juego correría a 30 FPS en ambas consolas, aunque la resolución sería menor en el Xbox One.

Solo tendremos que esperar dos semanas más para averiguarlo, aunque hasta el momento, ni Sony ni Ubisoft han dado una explicación para este discreto, pero sustancial cambio en los anuncios de Watch Dogs para PS4.

Fuente: Gameinformer

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