A través de sus redes sociales, Nintendo anunció la "mala noticia" respecto a Star Fox Zero y el punto actual en el que se encuentra en cuanto a su desarrollo.

El próximo estelar de la compañía nipona que vería la luz en epocas navideñas del año en curso para la Wii U ha sufrido un retraso en su lanzamiento, haciendo que este mismo encuentre su lanzamiento en el primer trimestre del 2016.

Aún sin una fecha establecida como tal, el propio Shigeru Miyamoto explicó a través de las redes sociales por medio de un comunicado las razones por las que se llegó a esta decisión. Realmente las razones por las cuales se atrasó este título no son del todo malas ya que Miyamoto aseguró que, el desarrollo va por buen camino, sin embargo hay elementos que requieren mas tiempo para lograr su funcionamiento óptimo como lo es la visualización en ambas pantallas (Televisión y GamePad).

Aquí está el comunicado emitido por parte de la empresa nipona:

"La semana pasada tomé una decisión importante.

  Hemos estado trabajando en el desarrollo de Star Fox Zero para Wii U con el objetivo de publicarlo este año. Aunque el proceso de desarrollo ha progresado correctamente, hemos llegado a la conclusión de que necesitaremos algo más de tiempo para trabajar en áreas como la visualización en dos pantallas, lo cual supone un hito sin precedentes, además de pulir el diseño de niveles y perfeccionar las escenas cinemáticas. A pesar de que hemos alcanzado un punto en el que sería técnicamente posible publicar el juego a tiempo para la época festiva de fin de año, queremos mejorar el juego un poco más para que los jugadores puedan apreciar con mayor facilidad el nuevo estilo de juego que proponemos.

 Quiero ofrecer mis disculpas a todos aquellos que esperaban con ansia el lanzamiento del juego para las vacaciones de fin de año."

¿Ustedes qué creen? ¿que son noticias buenas o malas?

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