Este año fue muy diferente para Nintendo, pues aunque estuvo presente en la "E3 2016", no tuvo conferencia ni evento digital, sin embargo, la compañía no dejo solos a sus fans, y aunque no tuvo un gran evento, "Nintendo: Treehouse" estuvo en vivo desde el booth  de la compañía, mostrando algo que todos esperaban desde hace años, de hecho, algo que esperaban desde la presentación de la consola Wii U. Un nuevo juego de The Legend of Zelda  está en camino y es el juego más espectacular y enorme que Nintendo  ha realizado hasta la fecha.

"The Legend of Zelda: Breath of the Wild" es el titulo del nuevo juego de una de las franquicias y saga más conocidas y queridas en toda la historia de los videojuegos. Nuevamente Nintendo  pone a prueba la creatividad, el arte y los sentidos para llegar con un juego que sobresale ante absolutamente todo lo visto, ya que "Breath of the Wild" se distingue por su gran apartado artístico, su nuevo gameplay, y los enormes detalles.

Hyrul  se encuentra en decadencia, el reino está desolado y en ruinas. Link despierta de un profundo sueño sin recordar nada.

"Breath of the Wild" es un juego sin guia, se trata del descubrimiento y de ver lo menos evidente en una historia que está hecha para que cada jugador la experimente a su ritmo, todo esto dependerá de la exploración y las decisiones que tome. "Breath of the Wild" se vuelve más RPG que nunca, ya que los personajes no jugables cuentan con opciones de respuesta donde cada decisión contará como nunca antes en los juegos.

En el apartado visual vemos un juego hermosamente pulido, detallado en todos los sentidos y con un toque que ningún otro juego tiene, el toque artístico. "Breath of the Wild" es un juego que te lleva a un viaje gigantesco en un mundo abierto que es 12 veces más grande que todo "Twilight Princess", pero lo que más destaca de este mundo es cómo te introduce a un estilo visual sublime y de toques personales; es como si vivieras dentro de una maravillosa pintura que desborda la tinta ante tus ojos, pues cada reflejo, explosión y movimiento están cuidados de una manera que no podrás creer.

Sin duda el gran cambio, y lo nuevo que vemos en referencia a otras entregas, es la implementación de la tecnología dentro del juego. En el principio existió la magia, ahora, la tecnología se mezcla en este nuevo mundo. En primera instancia la tecnología se hace presente gracias a la tabla Sheikah, un objeto parecido a una tablet, la cual se vuelve el objeto fundamental de Link  a lo largo de su travesía. Esta tabla se puede utilizar para rastrear puntos en el mapa y saber a donde dirigirte dentro de este enorme mundo.

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El sentido de la libertad

Link es más libre que nunca, puede saltar en cualquier momento, y escalar cualquier cosa, desde árboles hasta montañas, sorteando cada obstáculo de muchas formas, algo que se vuelve sumamente ambicioso. A este sentido de libertad se unen los paisajes que se dibujan en el horizonte, y que desde puntos muy altos puedes descender con un paracaídas para llegar a descubrir nuevos lugares, además, el escudo tendrá otra forma de utilizarse, ya que en las zonas de nieve se podrá usar como si fuera una tabla de snowboard; los árboles se podrán cortar para crear puentes, utilizarlos como leña, en fin, esto va para hacer grandes cosas.

La supervivencia

Al ser un juego de mundo abierto, la supervivencia es vital. En "Breath of the Wild" tendrás que buscar tu alimento; podrás cazar animales, recolectar vegetales y cocinar. Nintendo  ha aclarado que no es necesario cazar animales para sobrevivir, se puede sobrevivir con vegetales y frutas, pero esto le da una nueva experiencia a la saga.

El sistema de combate se siente como nunca antes, es uno de los grandes apartados. Cada armadura, arma e item son de fácil acceso y cuentan con animaciones propias (aunque la pantalla táctil no se utiliza en ningún momento), además, los combates tendrán distintas formas de llevarse, pudiendo utilizar todo tipo de elementos, armas, o si lo prefieres, irte a golpe limpio. Cada enemigo es diferente y requiere de estrategia, existiendo todo tipo de clase y tamaños, contando con su propio método de ataque.

Link  vuelve a ser diestro, esto se debe a la disposición de los controles en la GamePad.

El juego es una enorme mezcla futurista con toques minimalistas que lo enlazan al primer juego de la saga lanzado para NES. "Breath of the Wild" es la gran apuesta de Nintendo  para despedir a la Wii U, demostrando lo infravalorada que ha sido, y que sin duda los players en algún punto se arrepentirán por no haberla aprovechado al máximo.

Por desgracia "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" aún no tiene fecha de lanzamiento, de hecho se espera que llegue en algún momento del 2017, pues el juego saldrá tanto para Wii U  como para Nintendo NX, por lo que se trata del juego de transición entre las dos consolas.

No te pierdas el hermoso tráiler de presentación y el gameplay.