Recientemente Ubisoft ha roto el silencio y ha revelado los motivos por los que eliminó tajantemente el multijugador del primer Assassin´s Creed.

"Antes de que se conociera la historia de Desmond y la conexión con Animus, tuvimos una gran modalidad cooperativa. Pero fue bastante difícil de hacer, el motor del juego no lo pudo soportar. El modo cooperativo fue una de esas cosas que no tenía sentido. Para nosotros lo más importante fue la experiencia de un solo jugador, pero al final nunca pensamos que tuviera mucho sentido en la historia que teníamos con el Animus”. Aseguró el director Philippe Bergeron.

El directivo comentó que le encantaría ver una modalidad cooperativa en Assassin´s Creed, pero lamentablemente parece que nunca va a suceder a menos que el equipo responable busque la manera de ponerla en práctica sin romper la inmersión y la historia. Quizá solo quede la opción de implementar misiones adicionales cooperativas.

Fuente: EGM

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