Ubisoft Montreal fue forzado a mostrar Watch Dogs en el E3 2012

El director creativo, Jonathan Morin, mencionó en una entrevista para la revista Edge que el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, los forzó a mostrar el juego de Watch Dogs en el E3 del año pasado a pesar de la negativa del estudio que argumentaba que aún era muy pronto para mostrar dicho juego.

"Nos forzaron a ir al E3 2012. Ni siquiera sabíamos qué diablos serían las nuevas consolas, así que Watch Dogs realmente ha trabajado en consolas de séptima generación desde el inicio. Pero siempre impulsamos el desarrollo de ideas, de diseño y el núcleo de Watch Dogs de tal manera en que sentimos que encajaría con lo que nosotros creíamos que era el futuro de los videojuegos". Menciona Morin.

Sin embargo, a pesar de sus declaraciones, Morin finaliza diciendo: "Fue Yves quien quiso que fuéramos al E3 a como de lugar, aunque creo que fue un poco anticipado, creo que él estaba en lo correcto."

Últimamente, la critica de los usuarios en contra de Watch Dogs ha tomado más fuerza después de los últimos trailers del juego que muestran un evidente retroceso en cuestiones gráficas; tanto así que algunos ya comparan este caso con el de Aliens Colonial Marines.

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Ustedes, ¿qué opinan?

Fuente: EDGE vía Videogamer

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  • Andres Londono

    si, lo que mostraron en e3 2012 fue lo que habian desarrollado con una pc con sli de GTX690 esa configuración basicamente no tiene limites, las nuevas consolas son poderosas pero no dan para tanto, obvio que la version de pc tambien va a ser menos poderosa graficamente para evitar criticas sobre la diferencia entre consolas y pc, una lastima que el juego no llegue como nos lo mostraron la primera vez