Die mythologischen Elemente von Assassin's Creed Odyssey basieren auf Realismus, sind aber dennoch übernatürlich

Seit ich das gelernt habeAssassin's Creed Odysseyuns dieses Mal nach Griechenland führen würde, war ich neugierig, wie es sich den Mythen und Göttern nähern würde, die oft mit dieser Region der Welt gleichbedeutend sind. Obwohl das Franchise immer Elemente von Science-Fiction enthielt, hat es meistens versucht, so realistisch wie möglich zu bleiben. Trotzdem wusste ich, dass Ubisoft diese mythologischen Komponenten irgendwie einbinden würde, aber ich war mir einfach nicht sicher, wie sie es erklären würden.

Nach dem SpielenAssassin's Creed Odysseyfast zwei Stunden lang zusammen mit dem Creative Director des Spiels zu plaudern, habe ich eine bessere Vorstellung davon, wie das funktionieren wird, und – kurz gesagt – es ist ziemlich schlau.

„…die Entwickler von Ubisoft wollten, dass diese griechische Welt im Realismus verwurzelt bleibt und gleichzeitig viele der fantastischen Teile der griechischen Mythologie einfügt.“

Die Entwickler von Ubisoft wollten vor allem, dass diese griechische Welt im Realismus verwurzelt bleibt und gleichzeitig viele der fantastischen Teile der griechischen Mythologie einfügt. Anstatt leichtfertig so viele Kreaturen und mythologische Bestien hinzuzufügen, die vielen bekannt sind, wollte Ubisoft stattdessen habenAssassin's Creed Odysseyspiegeln die Sichtweise der Menschen dieser Zeit auf ihre Welt wider.

„Wir wollten den Glauben der Menschen anzapfen, die in dieser Welt lebten. Sie glaubten wirklich an Götter, Mythen und Legenden.“Assassin’s Creed OdysseysCreative Director Jonathan Dumont sagte mir kürzlich in einem Interview. „Wenn Sie also oft von einem Typ mit einem Auge – dem Zyklopen – hören, wird es kein Zyklop, sondern ein Typ mit einem Auge. Wir haben versucht, den Spieler ein wenig raten zu lassen.“

Es ist ungewiss, wie viele verschiedene Fabelwesen es geben wirdAssassin's Creed Odyssey, aber es scheint, dass diejenigen, die anfangs mehr in der Realität verankert sind, wie der Zyklopen, das grundlegendste Verständnis dessen sein werden, was sie sind. Durch Mundpropaganda und Märchen, die von den Griechen erzählt wurden, wurden diese einfachen Erklärungen für Kreaturen zu den legendären Kreaturen, für die viele sie halten. Ich interessiere mich für das DurchspielenOdysseeund sehen Sie mehr darüber, wie sich das entwickelt, denn die Vorstellung, dass die Dinge nicht so sind, wie sie scheinen, klingt ziemlich lustig.

Während meiner Demo des Spiels kam ich jedoch mit einer Kreatur in Kontakt, die absolut nicht auf diese Art von Realismus basiert. Die paar StundenAssassin's Creed Odysseydie ich erlebt habe, konzentrierte sich auf das Aufspüren der Gorgonen-Medusa, und dieses Monster mit Schlangenhaar war alles, was man normalerweise mit der Kreatur in Verbindung bringen würde – vor allem die Fähigkeit, Menschen in Stein zu verwandeln. Medusa war offensichtlich nicht nur eine Legende, die das Volk oder Griechenland zu einer größeren Legende gemacht hatte, also was war los?



Dumont erklärte mir, dass bestimmte Mythen inAssassin's Creed Odysseywird immer noch näher an dem sein, was Sie im Allgemeinen erwarten würden, übernatürliche Fähigkeiten und alles. Die Art und Weise, wie sie diese Dinge der Welt erklären, ist jedoch die Verwendung von Artefakten – Stücken Eden – und alten Tempeln aus der Ersten Zivilisation. Gleichzeitig erinnerte er mich auch daran, dass das, was wir in dieser Welt sehen, nur durch die Wahrnehmung der Person erfolgt, in deren Lage wir uns durch die Kraft des Animus befinden.

„Die Art und Weise, wie wir damit umgehen, ist, wie Sie im Spiel sehen werden, auch mit Artefakten verbunden. Die Kräfte der Artefakte und was sie tun können – siehst du wirklich, was du siehst?“ Dumont hat es mir erklärt. „Du erlebst, was eine Person im antiken Griechenland durch den Animus gesehen hat, ist diese Wahrnehmung also in Ordnung? Davon spielen wir ein bisschen aus.“

Von dem, was ich speziell gesehen habe, ist Medusa inAssassin's Creed Odysseyscheint durch Pieces of Eden zum Leben erweckt worden zu sein, Artefakte, die schon seit einiger Zeit in dieser Serie enthalten sind. Stücke von Eden waren in derÜberzeugung eines AttentätersSerie seit dem Start im Jahr 2007 mit Altair. Diese magischen Artefakte sind während der gesamten Serie immer wieder aufgetaucht, und jetzt scheinen sie eine der vielen Arten zu sein, auf denen Mythen und Legenden erklärt werdenOdyssee. Es ist ein logischer Weg für Ubisoft, mehr dieser mythischen Elemente in das Spiel zu bringen und gleichzeitig den Wurzeln des Franchises gerecht zu werden.

„… es ist die Art und Weise, wie Ubisoft sich entschieden hat, mit ihrer Aufnahme umzugehen, die mich begeistert.“

Es wäre fast unmöglich für dieÜberzeugung eines AttentätersReihe, Griechenland zu besuchen, ohne diese Mythen einzubeziehen, die so untrennbar mit der griechischen Kultur verbunden sind, aber es ist die Art und Weise, wie Ubisoft beschlossen hat, mit ihrer Aufnahme umzugehen, die mich begeistert. Eine Mischung aus beiden legitimen legendären Monstern und denen, die durch Mundpropaganda aufgeblasen wurden, ist eine gute Idee und wird mich beim Spielen auf Trab halten.

Dumont endete damit, dass er mir sagte, dass die meisten mythischen Teile vonAssassin's Creed Odysseynicht wirklich an den Hauptstory-Pfad gebunden sein, was bedeutet, dass ich in meiner Zeit mit dem Spiel definitiv viele Nebenaktivitäten machen werde, nur damit ich all die einzigartigen Möglichkeiten sehen kann, auf die sie sich normalerweise dafür entschieden haben, diese einzubinden fiktive Teile des griechischen Mythos.


Assassin's Creed Odysseyerscheint am 5. Oktober 2018 für PC, PS4 und Xbox One. Vorbestellungen für beide Standard Version und Gold Steelbook version sind über Amazon vorbestellbar. In der Zwischenzeit können sich die extravaganteren Sammler da draußen die Pantheon Collector’s Edition über den Ubisoft Store .