Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey Review – Ein ehrgeiziger Schritt nach vorn für die Long-Running-Serie

DerWerkstattSerie ist eine, die in den zwanzig Jahren der Veröffentlichungen viele Fans gewonnen hat. Die Serie gewann jedoch während derArlandTrilogie auf PlayStation 3. Das liegt vor allem an dem Sprung zu 3D-Charakteren und -Umgebungen sowie dem Fokus auf Freundschaft und Entdeckung. Seitdem baute jedes folgende Spiel auf der Mechanik auf, die aus derArlandTrilogie in Bezug auf Schlachten und Alchemie, aber die Serie erlebte nie die dramatischen Veränderungen, die sie in der aktuellen Hardware-Generation benötigte.

Jetzt mit der Veröffentlichung vonAtelier Firis: Der Alchemist und die mysteriöse Reisees scheint, dass Gust die Serie in eine neue Richtung drängen möchte, um leistungsstärkere Hardware zu verwenden und sich nicht zu sehr auf ihre Vorgänger zu verlassen. In den meisten Fällen zahlen sich diese Neuzugänge aus, um das langjährige Franchise neu zu beleben, aber ich kann nicht anders, als das Gefühl zu haben, dass das Spiel von etwas mehr Zeit in der Entwicklung hätte profitieren können.

Atelier Firisbeginnt mit einer der besten Eröffnungen der Reihe, die ich erlebt habe. Wir werden Firis Mistlud vorgestellt, einem behüteten Mädchen, das in einer Bergbaustadt/Höhle namens Eltona lebt. Die meisten Städter, Firis eingeschlossen, haben noch nie die Außenwelt gesehen und versuchen daher ständig, ihre Erzproduktion aufrechtzuerhalten. Es gibt jedoch Menschen in der Stadt, darunter Firis' Schwester Liane Mistlud, die gehen und nach Essen suchen, um sie in die Stadt zurückzubringen.

Eines Tages wird die große Tür, die die meisten Bürger am Weggehen hindert, von niemand geringerem als Sophie und Plachta aus dem vorherigen Spiel gesprengt.Sophie-Workshop. Sophie unterrichtet Firis über Alchemie und die Außenwelt, was Firis dazu bringt, sie zu erkunden.

In meinen Augen ist dies der richtige Weg, um eine direkte Fortsetzung mit einem neuen Hauptprotagonisten zu machen. Sophie hat Firis im Wesentlichen die Fackel übergeben und sie auf den Weg geschickt. Ich respektiere diese Herangehensweise an das Geschichtenerzählen und würde mir wünschen, dass sie in zukünftigen Beiträgen stärker umgesetzt wird, wenn auch auf andere Weise.

Die Prämisse für Firis‘ Reise besteht letztendlich darin, eine lizenzierte Alchemistin zu werden und ihren Eltern zu beweisen, dass sie in der Außenwelt reisen kann. Um dies zu erreichen, muss sie drei Empfehlungsschreiben von lizenzierten Alchemisten erhalten und dann eine Prüfung ablegen.



Nachdem wir die Heimatstadt von Firis verlassen haben, stellt uns das Spiel das auffälligste neue Update für die . vorAtlierSerie, die offene Welt. Das Spiel macht von hier aus sehr wenig Hand halten und lässt Sie Ihren Weg erkunden und finden. Für diejenigen, die zusätzliche Hilfe benötigen, gibt es eine Enzyklopädie im Menü, die Ihnen bei allen Fragen zur Erkundung hilft.

Atlier Firisbehält das traditionelle Sammeln von Gegenständen bei, fügt jedoch ein weiteres Lager hinzu, um Gegenstände zu erhalten. Felsen und Bäume können jetzt durchsucht werden, indem entweder Firis' Stab verwendet wird, um das Hindernis zu treffen, bis es regnet, oder indem Sie eine mit Alchemie hergestellte Spitzhacke verwenden. Darüber hinaus ist es möglich, Bomben zu verwenden, um die Felsen auf einmal zu zerstören, anstatt Zeit zu investieren, um die Struktur immer wieder zu treffen.

Das Kampfsystem ist auch zu seinen rundenbasierten Wurzeln zurückgekehrt, was sich vom vollständigen Gruppeneingabesystem von . unterscheidetSophie Atlier. Außerdem umgeben Gruppenmitglieder Firis und können sie beschützen, wenn sie von einem Feind angegriffen wird. Auch wenn dies ihr erstes Mal auf der Welt ist, ist Firis keineswegs ein totes Gewicht. Sie behauptet sich, indem sie Gegenstände verwendet, die durch Alchemie und Fähigkeiten erstellt wurden, die einen Schlag versetzen und die Statistiken der Gruppe verbessern.

Partymitglieder können ein- und ausgeschaltet werden, indem man sie im mobilen Atelier von Firis anspricht. Manchmal ist dem Spiel jedoch unklar, wie man diese Parteimitglieder findet. Zum Beispiel: Revy Berger kommt vorbei und bittet um die Anfertigung eines Schlüssels und bietet im Gegenzug seine Dienste an, aber nach dem Ereignis verschwindet er. Zufällig fand ich ihn Stunden später in einer Bar, als ich auf der Suche war, um einige unvollendete Quests abzuschließen.

Nebenmissionen werden gefunden, indem man mit NPC-Charakteren spricht. Diese Missionen variieren von Aufgabe zu Aufgabe und umfassen: Gegenstände finden, Monster beseitigen oder Gegenstände mit Alchemie herstellen. Der schwierige Teil besteht darin, herauszufinden, welcher NPC eine Nebenmission anbietet und welche nicht. Diese Charaktere sind auf der Karte nicht markiert, also musste ich im Grunde mit jedem in jeder Stadt sprechen, um zu sehen, wer tatsächlich eine Mission hatte. Dazu gehört auch, in jedes Privathaus zu gehen und mit den Mietern zu sprechen.

Wie zuvor erläutert,Atlier Firisist nicht gut in der Hand, was es für Neuankömmlinge äußerst unentschuldigt macht. Es bleibt also manchmal dem Spieler überlassen, Missionen zu finden und herauszufinden, wie man Gruppenmitglieder hinzufügt. Dazu gehört auch das Navigieren auf den großen offenen Karten, die sich zu einem ganzen Kontinent verbinden.

Dies führt uns zur Rückkehr eines der umstrittensten Features in derWerkstattFranchise: Befristung. Ja, es ist zurück, aber subtil optimiert, um den Spieler nicht zu sehr zu fordern. Im Grunde hat Firis ein ganzes Jahr Zeit, um ihre Alchemistenlizenz zu bekommen, wenn sie weiterhin außerhalb des Dorfes bleiben möchte. Die Zeit vergeht, während der Spieler das Land erkundet, Gegenstände sammelt und Monster bekämpft. Tag- und Nachtzyklen schreiten voran, während sich das Wetter periodisch ändert.

Dies schafft ein Gefühl der Dringlichkeit, die Empfehlungen einzuholen und die Prüfung zu bestehen. Auch wenn sich der Zeitwechsel manchmal beschleunigt anfühlt, gibt es mehr als genug Zeit zum Erkunden und Leveln. Es gibt auch schnelles Reisen, das wichtig ist, um den Prozess des Abschlusses von Missionen und der Erkundung alter Gebiete zu beschleunigen. Auch wenn die Zeit beim schnellen Reisen vergeht, ist es die einfachste Art, sich fortzubewegen. Es gibt auch andere Reisemöglichkeiten wie ein Schiff, das während der Geschichte erworben wird.

Es gibt eine neue LP-Anzeige, die sich verringert, wenn der Spieler erkundet und an der Schlacht teilnimmt. Wenn diese aufgebraucht ist, wird Firis ohnmächtig und erleidet einen Zeitabzug, während sie sich ausruht. Um LP zurückzugewinnen, müssen die Spieler Gegenstände synthetisieren oder sich im Bett ausruhen. Diese Anzeige schränkt die Zeit ein, die Spieler außerhalb des Ateliers verbringen, aber es ist sinnvoll, da Firis technisch neu in der offenen Welt ist und sie möglicherweise leicht müde wird.

Das Alchemiesystem ist dieses Mal einfacher als je zuvor. Jeder Gegenstand sagt Ihnen klar, ob: Sie nicht über die Materialien verfügen, einen Gegenstand erstellen müssen oder Ihr Level zu hoch ist. Oft vergesse ich alle Gegenstände, die ich synthetisieren kann, um andere Gegenstände herzustellen, aber mit der neuen Funktion durchsuche ich nicht endlos die Enzyklopädie, um zu sehen, ob es ein Gegenstand ist, den ich finden kann oder einen, den ich synthetisieren muss.

Eine weitere Ergänzung des Alchemiesystems ist, dass jeder Gegenstand seine eigene Fähigkeitsstufe hat, die jedes Mal erhöht wird, wenn der Gegenstand erstellt wird. Dadurch können bestimmte Fähigkeiten nach der Erstellung an den Gegenstand angehängt werden, z. B. Angriff+, Flächenvergrößerung und so weiter. Wer die letzten Einträge gespielt hat, wird sich mit diesen neuen Systemen wie zu Hause fühlen und die zusätzliche Funktionalität zu schätzen wissen.

Leider,Atleir Firis‘Open World schafft einen der größten Nachteile für das Spiel, wenn es kritisiert wird. Auch wenn die Größe und das Design unglaublich sind, erinnern die Zeichenentfernung und das Anti-Aliasing an Spiele, die wir auf der PlayStation 3 gesehen haben. Es gibt Sackgassen und leere Pfade, die das Erkunden der ganzen Welt sinnlos erscheinen lassen. Lassen Sie uns jedoch wissen, dass diese Welt kein Witz ist und riesige Städte, versteckte Höhlen und zeitspezifische seltene Gegenstände bietet. Es ist immer aufregend, wenn man um die Ecke biegt und eine kleine Stadt findet, von der man gar nicht wusste, dass sie dort ist.

Atelier Firis: Der Alchemist und die mysteriöse Reiseist bei weitem nicht das besteWerkstattSpiel im Franchise, aber es geht die meisten Chancen ein. Die Geschichte wird von einem Ziel getrieben, das der Spieler leicht hinter sich bringen kann, während die Gruppenmitglieder Firis’ Wachstum während ihres Abenteuers unterstützen. Das Spiel bietet so viel zu tun und zu sehen, mit noch mehr, das sich nach dem ersten Akt öffnet.

Ich bewundere Gust dafür, dass er ein Produkt außerhalb seiner Komfortzone liefert. Obwohl die offene Welt die aufregendste Neuerung ist, bringt sie jedoch auch die meisten Probleme mit sich.Atelier Firiswird Fans des Franchise sicherlich beeindrucken, könnte sich aber für moderne RPG-Fans veraltet fühlen.