The Banner Saga 3 bereitet die Serie auf einen düsteren und spannenden Abschluss vor

Als Höhepunkt einer Serie, die bereits 2014 debütierte,Die Banner-Saga 3fühlt sich fast so sehr an wie eine Reflexion über das Studio, das es geschaffen hat, wie auch das Ende einer beeindruckenden und einzigartigen Fantasy-Geschichte. Kommt vom Entwickler Stoic Studio, einem kleinen Team, das beim Original aus nur drei Personen bestandBanner SagaSpiel entwickelt wurde, hat sich das Studio seitdem mit seiner gefeierten Strategie-RPG-Serie erweitert, um eine größere und mutigere Vision zu entwickeln, und das dritte Kapitel der Serie fühlt sich sehr nach seiner bisher größten Vision an.

Da die Trilogie noch in diesem Monat zu Ende geht,Die Banner-Saga 3Bisher scheint es, die Debütvision des Studios zu einem Ende zu bringen, das auf Herzschmerz, Tragödie und vor allem ein episches Abschlusskapitel hinweist.

'Die Banner-Saga 3fühlt sich fast genauso an wie eine Reflexion über das Studio, das es geschaffen hat, wie es das Ende einer beeindruckenden und einzigartigen Fantasy-Geschichte ist.“

Vor der Veröffentlichung Ende dieses Monats durfte ich einen Vorschau-Build aus den ersten Kapiteln von . spielenDie Banner-Saga 3, um zu sehen, wohin Stoic Studio die Serie nicht nur erzählerisch zu ihrem Finale führt, sondern auch die neuen Gameplay-Features und Änderungen, die auf den Grundlagen der Serie von Strategie und Storytelling aufbauen. Wie die letzten beiden Spiele davor,Die Banner-Saga 3ist nicht unbedingt eine vollständige Überarbeitung des Strategie-RPG-Gameplays der Serie, bietet jedoch viele kleinere Verfeinerungen und einige einzigartige neue Spielmechaniken, die die Spieler sicherlich auf Trab halten werden, wenn sie in die letzten Stunden gehen.

Wie bei den vorherigen Einträgen in der Reihe,Die Banner-Saga 3spielt sich als ein Strategie-RPG-Erlebnis ab, das mit Abschnitten durchsetzt ist, in denen Sie mit Ihrer umherziehenden Karawane aus Kämpfern, Varl und Clanmitgliedern interagieren und diese verwalten müssen. Inspiriert von der nordischen Mythologie, traditionellen Fantasy-Settings und einem wunderschönen Kunststil, der sich wie eine atemberaubende Adaption früher Disney-Animationsfilme anfühlt,Die Banner-Saga 3liefert (bisher) alle Elemente, die die Serie so fesselnd gemacht haben, und führt gleichzeitig einen dunkleren Ton ein, der die Einsätze für die Spieler höher denn je erscheinen lässt.

'Die Banner-Saga 3ist nicht unbedingt eine komplette Überarbeitung des Strategie-RPG-Gameplays der Serie, bietet aber viele kleinere Verfeinerungen.“

Spieler, die an Strategie-RPG-Titel wie gewöhnt sindXCOModerFinal Fantasy Taktikenwerden sich auf jeden Fall zu Hause fühlen inDie Banner-Saga 3Aber vor allem legt das Spiel großen Wert darauf, ein tiefes Spielerlebnis mit Geschichtenerzählen und Entscheidungsfindung zu verbinden. Zusätzlich zu den rundenbasierten Top-Down-Schlachten, die die Spieler gegen zahlreiche Feinde führen werden, die Menschen, Varl oder Dredge sind (neben einem besonders herausfordernden neuen Feindtyp), können sich die Spieler auch zwischen den Schlachten und dem Aufbau mit ihren Gruppenmitgliedern unterhalten ihre Beziehungen zu ihnen aus. Auf ihren Reisen sind die Spieler auch dafür verantwortlich, ihre Karawane und die zahlreichen Hindernisse zu verwalten, die auf ihrem Weg auftreten, z Vorräte oder Clanmitglieder selbst.



Auf diesen KontenDie Banner-Saga3 ist keine Ausnahme von dem, was die vorherigen Spiele der Serie etabliert haben, obwohl das Gefühl der Dringlichkeit und Gefahr der Geschichte stark erhöht wird, da dies tatsächlich der Abschluss der Geschichte ist, was jede Entscheidung viel wirkungsvoller macht. Dieses Gefühl der Gefahr ist so ziemlich von Anfang an etabliertDie Banner-Saga 3, da die Geschichte fast unmittelbar nach dem Ende vonDie Banner-Saga 2und stellt fest, dass der Spieler unter sehr unterschiedlichen Umständen zwischen zwei Gruppen von Charakteren wechselt; Rook/Alettes Karawane in der letzten menschlichen Stadt Arberrang (abhängig von früheren Entscheidungen in der Serie) und Eyvind, Iver und die restlichen Charaktere auf ihrem Weg durch das mysteriöse Wesen, das als 'The Darkness' bekannt ist.

'Das Gefühl der Dringlichkeit und Gefahr der Geschichte werden stark verstärkt, da dies tatsächlich der Abschluss der Geschichte ist.'

Das Setup für die Geschichte inDie Banner-Saga 3fügt eine erfrischende Abwechslung zu den letzten beiden Teilen hinzu, da jede Gruppe völlig unterschiedliche Umstände annimmt. In Arberrang wehrt sich Rook/Alettes Armee gegen die ständige Bedrohung durch die Dredge-Truppen (die mitDie Banner-Saga 3's neue wellenbasierte Schlachten), wobei jede nachfolgende Welle weitaus größere und gefährlichere Bedrohungen mit sich bringt. In der Zwischenzeit fügen die Kämpfe in The Darkness mit der anderen Gruppe eine völlig neue Kampfdynamik und einen ganz anderen visuellen Ton und eine ganz andere Einstellung hinzu, was dazu beiträgt, die beiden Handlungsstränge drastisch zu unterscheiden.

Zwischen den beiden unterschiedlichen Handlungssträngen, die gleichzeitig inDie Banner-Saga 3, es gibt viel zu schöpfen aus der riesigen Auswahl an Charakteren des Spiels und der Erfahrung ihrer immer schlimmeren Umstände, und es hilft sicherlich, zu gebenDie Banner-Saga 3ein ausgeprägteres Gefühl für das Geschichtenerzählen im Vergleich zu den letzten paar Spielen. In Bezug auf das Gameplay implementiert es jedoch auch einige faszinierende neue Elemente in seinen rundenbasierten Kämpfen, die viel mehr Fälle bieten, in denen man auf den Beinen denken muss als je zuvor.

„Es gibt viel zu schöpfen[Die Banner-Saga3's] riesige Auswahl an Charakteren und erleben ihre immer schlimmeren Umstände.“

Eine der größten Änderungen, die mir in den zwei bis drei Stunden, die ich beim Preview-Build von gespielt habe, aufgefallen sindDie Banner-Saga 3war eine größere Abhängigkeit von Umwelthindernissen und -gefahren während der Schlachten. In einer der frühen Schlachten, die ich spielte, wurde eine große hölzerne Halle, in der meine Charaktere kämpften, bald in Flammen gesetzt, die zahlreiche Kacheln auf dem Schlachtfeld einnahmen, was sowohl die Bewegungsräume der Charaktere einschränkte als auch Einheiten beim Durchqueren beschädigte die Flammen. Während die Feuergefahr die Reichweite der meisten meiner Einheiten stark einschränkte, wurde es auch eine Gelegenheit, die ich zu meinem Vorteil nutzen konnte, indem ich feindliche Einheiten zwingen musste, sich durch die Flammen näher zu mir zu bewegen und dadurch zusätzlichen Schaden zu nehmen im Prozess.

Abgesehen von den subtileren Gameplay-Elementen, dieDie Banner-Saga 3stellt sein Gameplay und seine Umgebungen vor, seine bei weitem drastischste Kampfänderung ist die Entfernung von The Horn, das den Spielern in früheren Spielen zusätzliche Willenspunkte liefern konnte, die Spieler der Bewegung oder Angriffskraft ihrer Charaktere hinzufügen konnten. InDie Banner-Saga 3, stattdessen wurde es durch einen neuen Gegenstand in Form des Valka-Speers ersetzt, der Spielern die Möglichkeit gibt, Arc Lightning herbeizurufen, um sie gegen Gegner auf dem Schlachtfeld einzusetzen, die ihre Gesundheit/Stärke abbauen können.

'Die Banner-Saga 3Es hat mich definitiv fasziniert, seine beeindruckende Geschichte zu Ende zu sehen.“

Obwohl es sich nach einer kleinen Änderung anhört, bietet der Valka Spear eine der wichtigsten Änderungen im Kampf der Serie, da er einen völlig anderen Anreiz für die Spieler ermutigt, strategisch zu denken. Da der Bogenblitz des Speers zwischen verschiedenen benachbarten Einheiten abprallen kann, kann der Valka-Speer ein wesentlicher Bestandteil Ihrer Strategie werden, indem er Feinde zwingt, sich zusammenzuballen und den Schaden zu maximieren, den Sie ihnen zufügen können.

Ähnlich wie das letzte Kapitel in einem epischen Fantasy-Roman,Die Banner-Saga 3trägt viel Gewicht auf seinen Schultern, um den Fans der Serie eine aufregende Abschlusskundgebung zu bieten. Da es mehrere Handlungsstränge und Charaktere in eine Geschichte einfügt, die die Spieler in den letzten beiden Spielen bei ihren Entscheidungen und Entscheidungen unterstützt haben, ist das, was ich bisher gespielt habeDie Banner-Saga 3Es hat mich definitiv fasziniert, seine beeindruckende Geschichte zu Ende zu sehen. Obwohl es in Bezug auf das Gameplay möglicherweise keine drastische Abweichung von dem ist, was die Spieler bisher aus der Serie erlebt haben,Die Banner-Saga 3Dennoch scheint es, als würde es die Spieler zu einem tiefgründigen, dunklen und bis zum bitteren Ende befriedigenden Abschluss bringen.


Die Banner-Saga 3erscheint am 26. Juli 2018 für PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC, Mac, iOS und Android. Weitere Informationen zum Spiel erhalten Sie auch Sehen Sie sich unser aktuelles Interview mit dem Produzenten Zeb West von Stoic Studio und dem Lead Designer Matt Rhoades an für ihren Einblick in das letzte Kapitel der Serie.