Beat Sabre Review – Wir haben den Beat

Zwischen 2007 und 2010,Gitarren HeldundRockbandhat mein Leben verbraucht. Jagd nach Highscores für DragonforcesDurch Feuer und Flammenund ein ganzes Rush-Album mit einer Gruppe von Freunden zu spielen, gehören zu den denkwürdigsten Spielerlebnissen meines Lebens. Das Klicken der Strum-Bar im Takt meiner Lieblingsmelodien, während ich nacheinander jede Note erfolgreich anschlage, ist auf einem Zufriedenheitsniveau, das viele Spiele einfach nicht reproduzieren können. Als diese beiden Rhythmusspiel-Giganten beide irrelevant wurden, gab es nur sehr wenige Spiele, die diese Lücke füllen konnten. Bis ich endlich das Virtual-Reality-Rhythmusspiel von Beat Games gespielt habeBesiege Säbel.

„Wenn die virtuelle Realität eine größere Anziehungskraft erlangt, könnte ich sehenBesiege Säbelzu werdenGitarren Heldder VR-Welt.“

Das Gameplay ist ziemlich selbsterklärend. Blöcke kommen auf dich zu und du durchschneidest sie mit einem von zwei farbigen Lichtschwertern im Takt eines Liedes. Die Blöcke sind in zwei Farben erhältlich – rot und blau – wobei jede anzeigt, mit welchem ​​Säbel sie geschnitten werden sollen. Es zeigt auch einen Pfeil an, der angibt, in welche Richtung Sie durch den Block schneiden müssen. Wenn also ein roter Block mit einem nach links zeigenden Pfeil auf Sie zukommt, verwenden Sie den roten Säbel, der standardmäßig der Linkshänder-Säbel ist, und schwingen ihn auf die linke Seite Ihres Körpers.

Es gibt einige kleinere Feinheiten zuBesiege Säbel's Gameplay, das Sie in den schweren und Experten-Schwierigkeitsstufen wirklich herausfordern wird. MögenGitarren HeldoderRockband, gibt es einen Score-Multiplikator, der bis zu 8x erreicht, wenn Sie erfolgreich nacheinander Noten anschlagen. Wie bei den oben genannten Spielen gibt es auch eine Anzeige, die anzeigt, wie nahe Sie dem Scheitern sind. Wenn der Zähler leer ist, werden Sie scheitern und müssen von vorne beginnen. Dieses kleine Feature ist erfrischend, wenn man bedenkt, wie 'handfest' einige der neueren Rhythmusspiele waren. Es gibt einen No Fail-Modus für diejenigen, die nur einen Song durchstehen wollen, aber er wirbt nicht wirklich dafür, wie es einige andere Rhythmusspiele in der Vergangenheit getan haben.

Die einzigartigeren Funktionen vonBesiege Säbels Gameplay sind an den Virtual-Reality-Aspekt des Spiels gebunden. Dazu gehören auch die Hindernisse, die auf der Notenautobahn in Form von tatsächlichen Gefahren auftreten. Stachelminen können neben Blöcken auftauchen, die einen großen Teil aus Ihrer Ausfallanzeige herausnehmen, wenn Sie sie versehentlich treffen. Außerdem gibt es große Wände, die Sie physisch bewegen müssen, um zu vermeiden.

Besiege Säbel

Eine hohe Punktzahl zu erreichen ist auch nicht so einfach, wie es scheint. Um das Beste aus deinen gehackten Blöcken herauszuholen, musst du in einem größeren Winkel schwingen; Außerdem bringt das Zerhacken des Blocks in der Nähe der Mitte auch mehr Punkte. Je größer der Winkel Ihres Hiebs in Kombination mit der Nähe zur Mitte des Blocks, in der sich Ihr Hieb befindet, bestimmt, wie viele Punkte Sie pro Block erhalten.

Die Kombination all dieser Gefahren und Feinheiten schafft ein einzigartiges Erlebnis, das nur in VR möglich ist. Ich denke, Sie könnten eine Version davon erstellen, die kein Headset erfordert, aber ihre immersive Natur und ihr taktiles Gefühl verlieren würde. Wenn virtuelle Realität eine größere Anziehungskraft erlangt, könnte ich sehenBesiege Säbelzu werdenGitarren Heldder VR-Welt.



„Wie viele VR-Spiele,Besiege Säbelwürde nicht gut funktionieren, wenn es nicht gut laufen würde. Glücklicherweise tut es das. “

Großartiges Gameplay ist nur eine von zwei wichtigen Facetten von Rhythmusspielen. Damit ein Rhythmusspiel wirklich heraussticht, ist ein solider und umfassender Soundtrack ein Muss.Besiege Säbel's Tracklist ist definitiv gut, aber es fehlt an Abwechslung. Alle Tracks sind eine Art elektronische Variation, die zum Ton des Spiels passt. Irgendwann hat man das Gefühl, immer wieder dieselben Songs zu spielen; In den meisten Fällen sind Sie es, weil die Tracklist nicht zu umfangreich ist.

Besiege Säbel

Davon abgesehen sind die Songs ansteckend. Lieder wieRum n’ Bassund100-Dollar-Scheinewird Sie sicherlich zum Brummen bringen, auch wenn Sie Ihr Headset abgenommen haben. Wenn es mehr Songs aus verschiedenen Genres gäbe, hätte ich das Gefühl, dass sich nicht mehr Leute allein auf das Gameplay verlassen müssten, um es zu genießen.

Besiege Säbelist nicht nur auf der Jagd nach Highscores. Es gibt auch einen Kampagnenmodus, der Ihnen inkrementell beibringt, wie man das Spiel spielt, und Sie gleichzeitig auf unterschiedliche Weise herausfordert. Das Layout für den Modus wird als Baum mit verzweigten Pfaden angezeigt; Es gibt bestimmte Level, die gespielt werden müssen und eine bestimmte Anzahl von Levels muss abgeschlossen werden, um voranzukommen, aber Sie können auswählen, welche Herausforderungen Sie annehmen möchten.

Die eigentlichen Herausforderungen der Kampagne sind nicht nur an Schwierigkeiten gebunden. Bei einigen Levels musst du eine bestimmte Punktzahl erreichen, bei anderen musst du deine Arme weit genug bewegen, um eine Mindestmeterzahl zu erreichen. Die Regelvariante, mit der ich mich immer noch schwer tue, ist das Schlagen eines niedrigen maximalen Note Streaks. Zum Beispiel kann die Regel besagen, dass Sie nur einen Streak von 20 und weniger erreichen können; Das bedeutet, dass Sie die Herausforderung nicht bestehen, wenn Sie mehr als 20 Blöcke nacheinander treffen. Erschwerend kommt hinzu, dass der Zähler nicht neu startet, nachdem Sie eine Notiz absichtlich verpasst haben. Nicht nur das, das Fehlen einer Note nimmt einen großen Teil des Fail-Meters.

Diese besondere Herausforderung ist etwas zu schwierig, da sie im Gegensatz zu einigen anderen Regelvarianten einen größeren Schwierigkeitsgrad aufweist. Insgesamt tragen diese Variationen dazu bei, das Gameplay zu diversifizieren und gleichzeitig seinen Spaßfaktor beizubehalten.

Besiege Säbel

'Besiege Säbelhat so ziemlich alles, was ich mir von einem Rhythmusspiel wünsche.“

Wie viele VR-Spiele,Besiege Säbelwürde nicht gut funktionieren, wenn es nicht gut laufen würde. Glücklicherweise tut es das. Größtenteils läuft alles reibungslos. Die Bewegung Ihrer Hände kann die kleinste Verzögerung haben, aber die Bewegung fühlt sich eins zu eins an. Der Platz, den ich für meine PS VR eingerichtet habe, ist auch ziemlich eng; Ich bin ungefähr fünf Meter von der Kamera entfernt. Ich hatte einige Probleme damit, dass die Kamera die Move-Controller genau erfasst, aber selbst aus nächster Nähe funktionierte es gut.

Besiege Säbelhat so ziemlich alles, was ich mir von einem Rhythmusspiel wünsche. Es ist eine Erfahrung, die nur in der virtuellen Realität gemacht werden kann und die so gut gemacht ist. Dank des Rumpelns der Controller und des unglaublich zufriedenstellenden Combo-gesteuerten Gameplays hat es ein großartiges taktiles Gefühl. Während der Soundtrack solide ist, gibt es wirklich nicht viele Tracks und besagten Tracks fehlt es an stilistischer Vielfalt. Das hat mich jedoch nicht davon abgehalten, stundenlang zu spielenBesiege Säbel, auch wenn ich verschwitzt bin und meine Augen danach pochen.