BioWare informiert über die Entwicklung von Dragon Age: Inquisition

NebenMasseneffekt 4, von dem wir kürzlich erfahren haben, dass es in einem spielbaren Zustand ist,Dragon Age: Inquisitionist einer der mit Spannung erwarteten Titel von BioWare für PlayStation 4 und Xbox One. Heute haben wir einen kurzen Blick darauf geworfen, was das Team bisher an einigen neuen Informationen, Screenshots und Grafiken fertiggestellt hat – die alle den „Urlaubs-Build“ des Spiels umfassen.

„[Urlaubs-Builds] sind Builds, die wir rund um die Feiertage erstellen und die so verpackt sind, dass das Team und andere Teile von BioWare das Spiel in einem möglichst vollständigen Zustand spielen können“, so Executive Producer Mark Darrah erklärte am BioWare-Blog . Die folgenden Attribute wurden als das, was den Feiertags-Build des Spiels ausmachte, genannt:

eins. Die Haupthandlung von Anfang bis Ende komplett spielbar : Dadurch kann die Geschichte in einem interaktiven Zustand erlebt werden und wir können das Tempo und die Abstände richtig einstellen.

zwei. Alle Gameplay-Systeme arbeiten zusammen : Dies bedeutet, dass Sie das Spiel so erleben können, wie es erlebt werden soll, wobei jedes Feature in ein anderes einfließt.

3. Starten der VO-Aufnahme für große Teile des Spiels (Dazu später mehr).

Vier. Musik rein bekommen (Dazu später mehr).

5. Stellen Sie sicher, dass jede Klasse ein unverwechselbares Gefühl hat: Sicherstellen, dass die Party ein notwendiger und aufregender Teil des Kampfes ist (mehr dazu später).



6. Unsere Technik sperren lassen

7. Viel mehr Inhalte in der Zukunft

Screenshots und Grafiken wurden ebenfalls bereitgestellt, um diese Attribute zu verdeutlichen, und wie Sie sehen, werden in den kommenden Monaten weitere Informationen zu wichtigen Bereichen des Spiels bereitgestellt. Wenn nur dieMasseneffekt 4Entwickler könnten uns ein wenig mehr zeigen.

Dragon Age: Inquisitionwird von BioWare entwickelt und von Electronic Arts für PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht.