Black Desert Online spielbare Dunkelelfen, riesige erforschbare Ozeane, neue Gebiete und vieles mehr

HeuteSchwarze Wüste Online‘s koreanischer Entwickler Pearl Abyss veranstaltete eine Pressekonferenz in Yeoksam-dong, Seoul, auf der sie die Pläne für die Zukunft des Spiels skizzierten. Über die Inhalte der Konferenzen wurde berichtet Erfinden .

Am Ende des Beitrags können Sie alle Präsentationsfolien sehen, und hier ist eine Zusammenfassung dessen, was enthüllt wurde.

  • Der Meeresinhalt wird eingeführt und kontinuierlich mit verschiedenen wassergebundenen Inhalten aktualisiert.
  • Die Meeresfläche wird riesig sein.
  • Wie in der Wüste von Valencia (die in der westlichen Version immer noch nicht implementiert ist), wird die Verwendung der Karte im Meer nicht erlaubt sein, was die Spieler dazu zwingt, andere Orientierungsmittel zu verwenden, um durch die Meere zu navigieren.
  • Auf der anderen Seite des Ozeans wird es einen unbekannten Kontinent geben, auch wenn nichts Besonderes darüber bekannt ist, abgesehen von der Tatsache, dass er riesig sein wird. Es wird zunächst nur möglich sein, es anzulanden und als Handelsbasis zu nutzen.
  • Angel-Hotspots im Ozean werden dank der durch die Luft fliegenden Möwen erkennbar sein.
  • In Küstengebieten werden Unterwassererkundung und Schatzsuche durchgeführt.
  • Neue Formen von Lebensinhalten (Inhalte, die sich nicht auf die Schlacht beziehen) sind für die Meeresumwelt geplant.
  • Seeschlachten werden mit Kriegsschiffen durchgeführt, die Spieler in Gildenhäusern bauen.
  • Mit der Einführung des Seehandels werden auch Handelsschiffe hinzugefügt.
  • Ninja und Kunoichi (derzeit noch nicht in der westlichen Version des Spiels implementiert) werden ihre eigenen Erweckungswaffen bekommen. Ninjas werden in der Lage sein, mehrere Schwerter zu verwenden, ein Samurai-ähnliches Konzept zu erhalten und je nach Situation zwischen Schwertern zu wechseln. Kunoichi erhält ein riesiges Chakram, das mit Animationen ähnlich der Reifendisziplin in der Rhythmischen Sportgymnastik verwendet wird.
  • Zauberer und Hexen erhalten auch ihre erweckten Waffen, die Golems und Geister sein werden. Diese verleihen Zauberern Feuer- und Wasserkräfte und Hexenkräften von Erde und Elektrizität. Da sie ganz anders funktionieren als das aktuelle System, werden sie sich in Zukunft aufgrund von Implementierungszeiten weiter entfernen.
  • Das Land von Kamasilve wird im Sommer umgesetzt. Es ist die Heimat der Elfen, die sich im Südosten des Territoriums von Calpheon befindet (Sie können sich eine Vorstellung von seiner Größe machen, die in der Karte in der Galerie grün markiert ist, gleich nach dem Hexenkonzept). Das Gebiet wird auf einem Konzept der Harmonie mit der Natur basieren.
  • Kamasilve wird von zwei Königinnen regiert, die diplomatische und innenpolitische Befugnisse teilen. Ihre Namen sind Beulollina und Hearawen (die bereits im Spiel sind und im Kamasilve-Tempel in Medeah zu finden sind).
  • In Kamasilve lebt auch eine Rasse namens Beniteu, die allgemein als Dunkelelfen bezeichnet wird. Sie werden als spielbare Klasse hinzugefügt (ein Konzept ist in der Galerie sichtbar, nach der Kamasilve-Kunst). Sie bewegen sich auf eine besondere Art und Weise und sind sehr agil. Ihr Kampfstil ist sehr aggressiv und verwendet Magie als sekundäre Fähigkeit. Sie haben ein ähnliches Gefühl wie die Ranger, und im Moment ist unklar, ob die Klasse geschlechtsspezifisch ist oder nicht, selbst wenn die gezeigte Konzeptkunst nur weiblich war.
  • Später in diesem Jahr wird das Land Drigan südlich von Calpheon hinzugefügt, das sich auf die angespannten Beziehungen zwischen Riesen, Zwergen und Elfen konzentriert.
  • Tier 9-Pferde werden hinzugefügt und zeichnen sich durch ihre Fähigkeiten und nicht durch ihre Geschwindigkeit wie Tier 1-8 aus. Es wird drei verschiedene Arten geben: Das Höllenpferd kommt mit der Kraft des Feuers und kann mächtige explosive Angriffe ausführen. Der Pegasus hilft den Spielern, leicht hohe Plätze zu erreichen und hat die Fähigkeit zu gleiten, während er seine Flügel ausbreitet. Das Einhorn verleiht dem Reiter einen mächtigen Buff. Es wird auch eine Aufladefähigkeit haben, die Feinde auf seinem Horn aufspießt.
  • Spieler können sie wie gewohnt durch Züchten erhalten, aber auch alternative Wege sind in Planung.
  • Der Sprachchat im Spiel wird hinzugefügt und die Entwicklung dafür ist fast abgeschlossen.
  • Das Skill-Erweckungssystem wird überarbeitet.
  • Neben Inhalten, die von einem breiteren Nutzerkreis genutzt werden können, ist eine Vielzahl von Koop-Inhalten in Planung.
  • Das Team sucht auch nach Wegen, um neueren Spielern dabei zu helfen, Veteranen leichter einzuholen.
  • Ein Kopfgeldjagd-/Gesucht-System wird implementiert.
  • Die Spieler werden in der Lage sein, Elefantenbabys zu reiten, die auf Handelsreittiere spezialisiert sind.

Beachten Sie, dass sich die oben beschriebenen Zeitrahmen auf die koreanische Version beziehen. Die westliche Version des Spiels liegt in Bezug auf Updates mehrere Monate zurück, auch wenn Daum Games Europe die Absicht zu haben scheint, aufzuholen, nachdem es die eher veröffentlicht hat massive Mediah-Expansion nur einen Monat nach der Veröffentlichung des Spiels.