Cadence of Hyrule Review – Dance Dance Zelda Evolution

Brace Yourself Games hat etwas Besonderes geschaffen mitKrypta des NecroDancer. Ausgehend von dieser Welle von Indie-Roguelikes wie Spelunky und Rogue Legacy fand das kanadische Studio ihr „Gimmick“ (in Ermangelung eines besseren Begriffs) durch den Rhythmus. Mischen der prozedural generierten Natur von Roguelikes mit dem beatbasierten Gameplay von Rhythmusspielen,Krypta des NecroDancerwurde geboren. Jetzt bringt das Studio sein einzigartiges Gameplay in das Land Hyrule mitKadenz von Hyrule, und es ist ziemlich fantastisch.

Wenn du gespielt hastKrypta des NecroDancervorher wirst du dich beim Spielen wie zu Hause fühlenKadenz von Hyrule. Für diejenigen, die es nicht getan haben,NecroTänzerist ein schurkenhafter Dungeon-Crawler, bei dem alles, was Sie tun, von der kachelbasierten Bewegung bis zum Angriff auf Ihre Feinde, im Takt der Musik erfolgen muss. Am unteren Bildschirmrand befindet sich ein Beatmeter, der anzeigt, was der Beat ist und ob Sie diesem Beat folgen, wenn Sie eine Taste drücken. Wenn Sie diese Beats nacheinander treffen, erhalten Sie einen Münzmultiplikator, mit dem Sie Beute in einem der Geschäfte des Verlieses kaufen können. Wenn Sie einen Schlag verpassen, wird nicht nur der Multiplikator zurückgesetzt, sondern Sie bleiben für einen Schlag offen, was bei Anwesenheit von Feinden sehr schlimm sein kann.

Was machtNecroTänzerein Roguelike sind seine prozedural generierten Dungeons und das feindliche Layout. Jeder Lauf in einem Dungeon ist anders und man weiß nie, worauf man stößt. Die einzige vorhersehbare Facette des Gameplays ist die Bewegung der Feinde, die in bestimmten Mustern stattfindet. Feindliche Muster lernen zu müssen, um einen Angriff zu planen, und das alles im Takt eines Liedes, kann unglaublich knifflig und zutiefst befriedigend sein. Es ist eines der ganz einzigartigen Dinge, die ich je gespielt habe.

„Es kann unglaublich schwierig und sehr befriedigend sein, feindliche Muster zu lernen, um einen Angriff zu planen, während man ihn im Takt eines Songs ausführen muss. Es ist eines der ganz einzigartigen Dinge, die ich je gespielt habe.“

Stellen Sie sich dieses Gameplay nun in 2D vorDie Legende von ZeldaSpiele wie A Link to the Past oder Link’s Awakening. Das ist wasKadenz von Hyruleist. Es ist nicht nur ein HaufenZeldaThemen-Dungeons auf beliebt eingestelltZeldaMelodien, in denen Sie Moblins und Octoroks bekämpfen. Das ist neuZeldaSpiel mit seinen ikonischen Charakteren und einer vollständigen Karte von Hyrule, die es zu erkunden gilt.

Kadenz von Hyrule

Das Spiel beginnt mit Cadence, dem Protagonisten ausKrypta des NecroDancer, fällt aus dem Himmel auf das Land Hyrule. Am Ende des kurzen Tutorial-Dungeons werden Sie gebeten, einen von zwei Hylian-Helden, Link oder Prinzessin Zelda, zu wecken. Je nachdem, für wen Sie sich entscheiden, teleportiert sich Cadence entweder zu Link's Haus oder zu Hyrule Castle, um Ihren gewählten Helden zu wecken und Ihr Abenteuer gegen Octavo zu beginnen, einen vermeintlich bösen Musiker, der Hyrule Castle übernommen hat. Um ihn zu besiegen, musst du vier seiner Wächter besiegen und die erhaltenen Werkzeuge gegen ihn einsetzen.

Die Geschichte selbst ist nichts Außergewöhnliches von aZeldaTitel. Was es unterscheidet, ist, wie Sie wahrscheinlich erraten haben, sein Gameplay.Kadenz von Hyrulespielt genau wieKrypta des NecroDancerin fast jeder Hinsicht. Es ist immer noch ein rhythmisches Actionspiel mit prozedural generierten Dungeons und Feinden, das sich von allen anderen unterscheidetZeldaSpiel davor.



Dennoch gelingt es ihm, seinem treu zu bleibenZeldaWurzeln. Ihnen die vollständige Karte zu geben, die Sie von Anfang an erkunden können, und Ihnen keinerlei Richtung zu geben, ist ein Hinweis auf dieZeldaErfahrung, und es gilt immer noch hier. Es gibt einen NPC, den Sie besuchen können, der Ihre Karte zu Ihrem „nächsten“ Ziel zum niedrigen Preis von 10 Rupien markiert, aber es nimmt Ihnen den Spaß. Mit einer Fülle von Geheimnissen und optionalen Dungeons, die es zu entdecken gilt, soll (und verdient) diese Welt erkundet werden.

Der explorative Charakter des Spiels ist ein Hinweis auf die vielen Optionen, die Sie haben. Sie können wirklich spielen, wie Sie spielen möchten. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, Ihren Groove zu finden, können Sie den „Fixed-Beat-Modus“ aktivieren, der es Ihnen ermöglicht, sich in Ihrem eigenen Tempo zu bewegen. Für diejenigen, die eine größere Herausforderung suchen, können Sie den „Double-Time-Modus“ oder den „Permadeath-Modus“ aktivieren. Ja, es gibt einen Modus, in dem ein Tod das Spiel vollständig neu startet.

Kadenz von Hyrule

„Der explorative Charakter des Spiels ist ein Hinweis auf die vielen Optionen, die Sie haben. Du kannst wirklich so spielen, wie du spielen möchtest.“

Dieses spielerfreundliche Design wird auf die drei spielbaren Charaktere Link, Zelda und Cadence mit jeweils eigenen Bewegungen und Fähigkeiten erweitert. Link und Cadence sind sich ein wenig ähnlich, beide sind mit einem Schild ausgestattet, der eingehenden Schaden blockieren kann. Link kann jedoch seine charakteristische Drehbewegung ausführen, die gleichzeitig Gegnern Schaden zufügt und sie einige Kacheln zurückstößt. Zelda hingegen kann einen Feuerball beschwören, wenn er explodiert und allen angrenzenden Feldern Schaden zufügt. Außerdem wird sich Zelda anstelle eines Schildes in einem diamantartigen Gefäß einkapseln, das es ihr ermöglicht, entgegenkommende Projektile abzuwehren oder zu reflektieren.

Sie kamen sich alle bekannt vor, nachdem sie beide gespielt hattenNecroTänzerundDie Legende vonZeldaSpiele und fühlen sich gleichzeitig einzigartig. Ich habe Link bevorzugt, da ich mich mit seinen Angriffen am wohlsten fühlte, aber ich habe Wege gefunden, Zelda in bestimmten Situationen einzusetzen. Cadence ist der einzige Charakter, bei dem ich keinen Nutzen fand, hauptsächlich aufgrund ihrer Ähnlichkeiten mit Link. Um nicht zu sagen, dass Cadence kein cooler Charakter ist, aber wenn Sie mir die Wahl lassen, Link oder Cadence zu wählen, werde ich wahrscheinlich meinen Lieblings-Hylian-Jungen in seiner ikonischen grünen Tunika wählen.

Das Hauptproblem hatte ich mitKadenz von Hyruleist seine Schwierigkeitsspitze während des letzten Teils des Spiels. Jede Begegnung durch die ersten vier Bosse ist ziemlich einfach und kann in einigen Fällen ziemlich nachlässig durchgeführt werden. Wenn Sie dann zum unvermeidlichen Octavo-Kampf gelangen, ist dies eine solche Abweichung in Bezug auf den Schwierigkeitsgrad. Es ist schwer, und es gibt nichts, um sich auf diesen Kampf vorzubereiten. Während dieser Missstand gemildert werden könnte, indem man die Welt mehr erkundet, um bessere Ausrüstungs- und Herzkoffer zu finden, ist es ein bisschen frustrierend, wenn diese Schwierigkeitsunterschiede so offensichtlich sind.

Kadenz von Hyrule

„… ich würde mir wünschen, dass Nintendo sich zu weiteren Kooperationen wie dieser verpflichtet.“

Mehr auf der positiven Seite, auch das ist offensichtlichKadenz von Hyrule's Soundtrack. Komponiert von Danny Baranowsky (super Fleischjunge,Krypta des NecroDancer), gibt es einige exzellente Remixe von einigen vonZeldadie besten Lieder. Baranowsky fügt diesen Melodien ein wenig Schlagzeug und Bass hinzu, wodurch sie rhythmisch leichter zu folgen sind als das Original, während sie gleichzeitig den Rahmen des Songs beibehalten, den wir kennen und lieben. Die rockige Version von Gerudo Valley in diesem Spiel hat diese Melodie in meinem Gehirn verankert und wird wahrscheinlich in der nächsten Woche nicht verschwinden.

Cadence of Hyrule: Curse of the NecroDancerist die Frequenzweiche, von der ich nicht wusste, dass ich sie brauche, bis ich sie gespielt habe. Abgesehen von ein paar kleinen Schluckauf ist diese rhythmische Version der beliebten Nintendo-Serie eine wunderbare Überraschung. Es ist der Beweis, dass kleinere Studios wie Brace Yourself Games geliebte Franchises nehmen, auf den Kopf stellen und etwas zweifellos Erfrischendes machen können. Ich werde nicht sagen, dass ich sehen willKrypta des NecroDancerMechanik in allen Nintendo-Franchises, aber ich würde gerne sehen, dass Nintendo sich zu weiteren Kooperationen wie dieser verpflichtet.