Celestes neues Update löscht Speedrun-Zeiten bei der Behebung von zeitsparenden Exploits

Es ist schwer, nicht zu liebenHellblau– eine persönliche Geschichte über die Überwindung von Härten und psychischen Qualen, das Spiel ist in Ordnung, wenn man es als bezeichnet ein Indie-Liebling und Spitzenreiter für viele Schlagzeilen zum Spiel des Jahres 2018. In ihrem Bemühen, das Spiel kontinuierlich zu perfektionieren und es in den richtigen Abschnitten einigermaßen wettbewerbsfähig zu halten, hat Entwickler Matt Makes Games ein Update für den PC veröffentlicht (das schließlich auch für Konsolen erhältlich ist), das einen Speedrunning-Exploit behebt und dabei die aktuellen Tabellen und Punkte neu anschließt .

Neues kommt vonHellblau'S offizieller Entwicklerblog , wo das Update — mit dem Titel V1.2.1.0 — ausführlich beschrieben wurde. Obwohl fast alles in die Kategorie der allgemeinen Bug- und Glitch-Fixes fällt, ist die bemerkenswerte Änderung der Speedrunning-Exploit. Laut den Patchnotizen würde der Kapitel-Timer ursprünglich bei Todesfällen, Zwischensequenzen und In-Game-Menüs pausieren. Die Gaming-Community (in typischer Min-Max-Gaming-Community-Manier) nutzte diese Funktion, um verschiedene Phasen eines Kapitels zu wiederholen. Entwickler Matt Makes Games ist jedoch ein Speedrun-Purist und wollte diese Option aus entfernenHellblauWerkzeugkasten der Spieler:

Der Kapitel-Timer pausiert nicht mehr während Toden, Zwischensequenzen und In-Game-Menüs. Zuvor war es möglich, den Timer auszunutzen, indem man einige Bildschirmübergänge wiederholte, was unserer Meinung nach keine lustige Art zu spielen war.

Offensichtlich bleibt keine gute Tat ungestraft, daher hat dies den offensichtlichen Nachteil: Speedrun-Zeiten für einzelne Kapitel werden gelöscht. Das Entwicklerteam beschloss jedoch, diese Änderung jetzt vorzunehmen, „während das Spiel noch am Anfang seines Speedrun-Lebens steht“.

Während das Update derzeit für den PC verfügbar ist, sollten sich Konsolenspieler nicht zu übergangen fühlen. Konsolenspieler können laut einem der Lead-Entwickler Noel Berry „bald“ mit dem Update rechnen:

Hellblauwurde von der Gaming-Community allgemein angenommen und erhielt starke kritische Bewertungen — speziell von DualShockers . Obwohl sich das Spiel noch in der frühen Post-Launch-Saison befindet, hat sich das Spiel am besten auf Nintendo Switch verkauft laut Entwickler Matt Thorson .

Hellblauist ab sofort für Nintendo Switch, PC, PS4 und Xbox One verfügbar.