Zivilisation VI Polen und Anführerin Jadwiga hinzugefügt; Winter-Update 2016 jetzt verfügbar

Zivilisation VIDas Winter-Update 2016 ist jetzt auf dem PC erhältlich und enthält eine Liste der Standardverbesserungen und -funktionen, die Sie von einem großen erwarten würdenZivilisationaktualisieren. Begleitend zum Update ist auch ein neuer DLC:Polen Zivilisations- und SzenariopaketundWikinger-Szenario-Paket.

Polen Zivilisations- und Szenariopaketfügt Polen und Anführerin Jadwiga dem Spiel hinzu. Laut Firaxis war Jadwiga eine sachkundige Vermittlerin, Verfechterin des Katholizismus und Beschützerin der Armen.

Das DLC-Paket enthält auch ein neues Szenario namens „Jadwigas Vermächtnis“, das die Spieler auffordert, Polen, Prag und Wien vor den Invasionskräften der osmanischen Türken und des Deutschen Ordens zu verteidigen.

Polen als eine Zivilisation im Spiel wird den Geflügelten Husaren (der stark im Angriff ist und verteidigende Einheiten zurückdrängen kann) als seine einzigartige Einheit und Sukiennice (oder Tuchhalle, die eine Bonusproduktion von Außenhandelsrouten bietet, und Gold) haben von internen Handelsrouten) als sein einzigartiges Gebäude. Polens einzigartige Fähigkeit, Goldene Freiheit, ermöglicht es ihnen, Territorien zu gewinnen, wenn sie eine Festung oder ein Lager bauen, und erlaubt ihnen sogar, Territorium von anderen Zivilisationen zu stehlen. Sie wandeln auch einen Militärpolitik-Slot in einen Wildcard-Slot um, was ihnen zusätzliche Flexibilität in der Kultur verleiht.

Jadwiga ermöglicht es Ihnen speziell, Ihre Religion in der nahe gelegenen Stadt zu verbreiten, wenn Sie das Territorium einer anderen Zivilisation gewinnen. Darüber hinaus bieten ihre Relikte Bonus-Glaube, Kultur und Gold.

Der DLC kostet 4,99 USD.

Dann gibt es dieWikinger-Szenario-Paket,das speziell Vikings, Traders and Raiders heißt“ und wurde als das detaillierteste Szenario bezeichnet, das bisher veröffentlicht wurde.



Das Szenariopaket fügt dem Basisspiel sechs neue Stadtstaaten hinzu:

  • Auckland (Industrie): Zusätzliche Produktion für Küstenfliesen.
  • Antananarivo (Kultur): Kulturbonus, der mit jeder verdienten Großen Persönlichkeit erhöht wird.
  • Armagh (Religiös): Baumeister können die Klosterverbesserung bauen, die Glauben verleiht und religiöse Einheiten heilt.
  • Granada (militaristisch): Baumeister können die Alcazar-Verbesserung bauen, die Militäreinheiten schützt und Kultur bietet.
  • Maskat (Handel): Bonus-Annehmlichkeiten in Städten mit einem Handelszentrum.
  • Palenque (wissenschaftlich): Verbessertes Stadtwachstum für Städte mit Campus.

Es fügt auch drei neue Naturwunder hinzu: Eyjafjallajökull, Lysefjord und Giant's Causeway.

Das Szenario umfasst 100 Runden und findet von 787 bis 1087 statt. Darin können Sie als Harald Hardrada von Norwegen, König Canute der Dänen oder Olof Skotkonung von Schweden spielen. Mit dem Szenario haben Sie laut Entwickler viele Spielmöglichkeiten: Sie können ein Handelsimperium und profitable Städte aufbauen, eine Religion verbreiten und Glauben für Ihr Volk gewinnen, eine Marineinvasion in England starten, Paris erobern, Vinland mit einem Entdecker finden oder segeln durch Gibraltar und überfallen das Mittelmeer. Schließlich sind spezielle Kunstobjekte für Führungskräfte enthalten.

Dieser DLC kostet auch 4,99 USD.

Neben dem DLC ist jetzt auch das kostenlose Winter-Update verfügbar. Sie können die vollständigen Patchnotizen unten lesen:

[NEU]

  • Erdkarte hinzugefügt (Standardgröße)
  • Aktion „Alarm“ für Einheiten hinzugefügt
    • Versetzen Sie eine Einheit in den Schlaf, bis sie eine feindliche Einheit entdeckt
  • Szenario-Setup-Menü
    • Springen Sie im Einzelspieler-Menü leichter in Szenarien.Dies wird nur angezeigt, wenn ein Einzelspieler-Szenario verfügbar und aktiviert ist (wie in beiden neuen DLCs zu finden!)
  • Neue Wiedergabeoption für Wonder-Completion-Filme hinzugefügt

[GAMEPLAY-UPDATES]

  • Religiöse Einheiten können sich jetzt verstärken, bis sie geheilt sind
  • Küstenüberfälle können jetzt zusätzlich zu den Gebäuden darin auch Bezirke plündern
  • Großadmirale dürfen nicht mehr auf Wundern in Wasserfeldern erscheinen (z. B. Huey, Großer Leuchtturm), damit sie nicht in Seen stranden können

[BILANZÄNDERUNGEN]

  • Städte können nicht mehr Erträge von mehr als einem regionalen Gebäude pro Typ erhalten; sie nehmen den höchsten Wert (z. B. Produktion aus mehreren Fabriken)
  • Städte können nicht mehr Annehmlichkeiten von mehr als einem regionalen Gebäude pro Typ erhalten; sie nehmen die höchsten (z. B. Annehmlichkeiten aus mehreren Stadien)
  • Produktionskosten von Wonders schrittweise gesenkt
    • Vom Industriezeitalter (ca. -10 %) bis zum Atomzeitalter (ca. -40 %).
  • Produktionskosten aller Weltraumrennen-Projekte um 40 % gesenkt.
  • Erhöhte Forschungskosten für Technologien und Staatsbürgerkunde nach und nach
    • Vom Industriezeitalter (ca. +5%) zum Informationszeitalter (ca. +20%).
  • Erhöhter Glaube durch Mission
  • Mehr Kultur von Chateau
  • Die minimalen Upgrade-Kosten für Einheiten wurden gesenkt
  • Verbesserte Klarheit der Strafen für Kriegstreiberei im Zusammenhang mit der Einnahme der letzten Stadt einer Zivilisation
  • Die meisten einzigartigen Distrikte von Civilization erfordern jetzt eine Bevölkerung zum Bauen (wie normale Distrikte).
  • Raumhafen-Distrikt benötigt keine Bevölkerung mehr zum Bauen

[KI-ABSTIMMUNG]

  • Verbesserte KI-Deal-Verhandlungen und -Analyse
  • Verbesserte KI-Behandlung von Versprechen; einschließlich, dass sie eher zustimmen, wenn sie dich mögen, und auch prüfen, wie vertrauenswürdig eine Zivilisation ist, wenn sie frühere Versprechen gehalten hat
  • Verbesserter taktischer Umgang mit Großadmiralen und Großgenerälen
  • Verbessertes KI-Interesse an Terrakotta-Armee
  • Verbesserte Handhabung von Blatt-Techniken
  • Verbesserter Bau von Forts
  • Verbessertes Ressourcengrabbing im späten Spiel
  • Verbesserte Analyse der Last Viking King-Agenda für den unteren Prozentsatz der Marinen
  • Verbesserter Umgang mit mehreren Beschwerde- oder Kudo-Nachrichten von AI
  • Catherines Bewertung des „Keine Spionage“-Versprechens neu ausbalanciert
  • KI wird nicht versuchen, nicht konvertierbare Städte zu konvertieren

[FEHLERBEHEBUNG]

  • Mehrere einzigartige Gebäude behoben, deren Erträge durch verschiedene Spieleffekte (z. B. Richtlinien) nicht erhöht wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das sich der Pantheon-Bonus der Göttin der Ernte stapeln ließ
  • Es wurde behoben, sodass Ladebildschirme jetzt den richtigen Text anzeigen und passende VO . abspielen
  • Es wurde ein Problem behoben, das bestimmte beziehungsbasierte diplomatische Aktionen blockierte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das unvollständige Lagerbezirke angreifen konnten
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem man Freunden oder Verbündeten den Krieg erklären konnte, indem man Einheiten bewegte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die KI einer Zivilisation den Krieg erklären konnte, mit der sie sich bereits im Krieg befanden
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass eine Multiplayer-Lobby beitretende Spieler zusätzliche Inhalte benötigte, die eigentlich nicht benötigt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Apostel keine Beförderungen mehr haben
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Gewinnen von Richtlinien-Slots in der Mitte der Runde den Fortschritt blockieren konnte
  • Probleme behoben, die durch den gleichzeitigen Handel vieler Großer Werke verursacht wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Rundentimer von einem Spielstand nicht korrekt geladen wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Roms Straßen mit zu vielen angrenzenden Straßen verbunden waren
  • Problem behoben, bei dem Zivilisationen die exklusive Agenda einer anderen Zivilisation erhalten konnten
  • Mehrere Links zur Zivilopädie behoben
  • Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Menümusik zweimal abgespielt wurde und sich selbst überlappte
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass private MP-Spiele öffentlich wurden
  • Mehrere Text- und Grammatikprobleme behoben
  • Mehrere Abstürze behoben

[VISUALE]

  • Neue Kunst für Nationalparks hinzugefügt
  • Aktualisierte Minen für mehrere Epochen
  • Aktualisierter Schwertkämpfer
  • Verbessertes Ausbleichen der Stadt während des Kampfes

[MEHRSPIELER]

  • Das Hallowed Ground-Szenario ist auf riesigen Karten nicht spielbar
  • VO wird jetzt korrekt abgespielt, wenn ein Spielstand geladen wird

[ZWIEBEL]

  • Ressourcenbericht zeigt jetzt Ressourcen aus mehreren Quellen korrekt an:
    • Große Menschenfähigkeiten
    • Diplomatische Angebote
  • Kontrollkästchen zum Umschalten von Erträgen und Raster bleiben jetzt mit Hotkeys synchron
  • Verbesserte Differenzierung in Hex-Farben von Government-Linsen
  • Symbol für Niederlage zum Bildschirm mit den Spielergebnissen hinzugefügt

[AUDIO]

  • Soundeffekt für Schnellspeicher-Hotkey hinzugefügt

Außerdem wurde ein neuer Trailer im First-Look-Stil für die polnische Zivilisation veröffentlicht, den Sie sich unten ansehen können: