Kalter Krieg: Wie man Dead Ops Arcade in der Ego-Perspektive spielt

Wenn das nagelneue Ausbruch Modus war nicht genug Zombie-Action für dich, keine Sorge, da ein neues Update jetzt live istKalter Kriegdas fügt Dead Ops Arcade einen brandneuen First-Person-Modus hinzu! Ein Update fürBlack Ops: Kalter Kriegging am 2. März 2021 live und hat viele Änderungen an Zombies vorgenommen. Sehen Sie sich eine kurze Zusammenfassung des Updates in Treyarchs Tweet unten an, oder wenn Sie nach allem über den neuen Dead Ops Arcade-Modus suchen, lesen Sie weiter!

Was ist Dead Ops Arcade?

Dead Ops Arcade war ein Zombies-Modus, der im Original debütierteBlack OpsSpiel, und mit der Veröffentlichung vonBlack Ops: Kalter Krieges ist jetzt in seiner dritten Iteration. Im Gegensatz zum normalen Ego-Zombies-Modus ist Dead Ops Arcade ein Twin-Stick-Top-Down-Shooter. Der Modus hat immer noch das gleiche Ziel wie die ursprünglichen Zombies, nämlich so viele Runden wie möglich zu überleben.

Spieler müssen sich keine Sorgen um Munition oder Nachladen machen, da der Waffenvorrat unbegrenzt ist. Aber du wirst immer noch in der Lage sein, verschiedene Waffen und Power-Ups aufzuheben, um dich durch die herannahenden Wellen von Zombies zu unterstützen.



So spielen Sie Dead Ops Arcade in der Ego-Perspektive

Der First-Person-Modus wurde ursprünglich eingeführt inBlack Ops IIaber in Form eines Power-Ups, das der Spieler für eine bestimmte Zeit verwenden konnte.

Obwohl der First-Person-Modus mit dem Season 2-Update hinzugefügt wurde, war er nur in privaten Spielen verfügbar. Aber jetzt mit den neuestenKalter KriegUpdate können Spieler öffentliche Spiele von Dead Ops Arcade in der Ego-Perspektive spielen, solange ihr Herz begehrt!

Bei der Auswahl von Dead Ops Arcade gibt es jetzt eine „First-Person“-Option unter dem ursprünglichen Dead Ops Arcade-Modus.

Kalter KriegUpdate-Hinweise vom 2. März

Sie können die vollständigen Patchnotes auf der Treyarch-Website , oder lesen Sie die Zusammenfassung der Stichpunkte zu den Änderungen an Multiplayer und Zombies unten:

MEHRSPIELER
Modi

  • Kombinierte Waffen
  • Die Zeit für die Zoneneroberung im kombinierten Waffenangriff wurde angepasst.

Zombies
Ausbruch

  • Stabilität Verschiedene Stabilitätskorrekturen für Probleme mit Zielen, Jump Pads, Krasny Soldat und dem Drachenrelikt hinzugefügt.

    Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn ein Megaton-HVT während des Eliminierungsziels getötet wurde.

  • GameplayDas Eliminate-Ziel entfernt keine zusätzlichen Feinde mehr zwischen HVT-Sprüngen, um den Schwierigkeitsgrad mit anderen Ausbruchszielen besser auszugleichen.

    Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zombies pausierten oder falsch zum Holdout-Ziel navigierten.

    Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Flammenwerferangriff des Krasny-Soldat unter bestimmten Umständen keinen Schaden verursachte.

    Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Taschenlampe nach dem Zuschauen während des Holdout-Ziels eingeschaltet blieb.

  • Vorteile Es wurde ein Problem behoben, bei dem Tombstone Soda dazu führen konnte, dass der Spieler in Golova, Alpine und Ruka aus dem Spielraum fiel.
  • Support Ein Problem wurde behoben, bei dem der Chopper Gunner nach mehrmaliger Verwendung aus dem Spielraum fliegen konnte.

Waffen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spritzschaden von Ray Gun die gesamte Rüstung brechen konnte, wenn der Spieler Jugger-Nog-Stufen III, IV und V hatte.

Feld-Upgrades

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die heilende Aura fälschlicherweise den Vorteil der Stufe-IV-Fähigkeit von Quick Revive erhielt.