Konkrete Genie-Entwickler, Pixelopus, arbeiten an einem neuen PS5-Titel

Das Team hinter dem gesunden Titel, Concrete Genie, arbeitet hart an seinem nächsten Spiel für die PS5

Wenn du noch nie gespielt hast Beton-Genie Dann verpasst du meiner Meinung nach ernsthaft eines der schönsten Spiele, um die PS4 zu zieren.

Erschienen im Jahr 2019,Beton-Geniezeigt die Abenteuer eines kleinen Jungen namens Ash, der von einer Gruppe Schläger belästigt wird, aber aufgrund seiner erstaunlichen künstlerischen Fähigkeiten findet er neue Monsterfreunde, die ihm helfen, die Schläger zu bekämpfen und die Stadt Denska zu retten.

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In einem kürzlich veröffentlichten Twitter-Beitrag hat PixelOpus, das Entwicklerteam dahinter Beton-Genie , hat angekündigt, derzeit mit Hochdruck an einem brandneuen Titel für die PS5 zu arbeiten.

Ebenfalls in dem Twitter-Post enthalten, gab das Studio bekannt, dass es jetzt einen Principal Graphics Programmer einstellen möchte, der bei seinem nächsten Titel hilft. Die Fähigkeiten und Verantwortlichkeiten erforderlich für die neue Position enthalten:

  • Ein wichtiger Beitrag zur Entwicklung modernster 3D-Rendering-Technologie innerhalb der Grenzen des Zielsystems und der Leistungsmerkmale der Spiel-Engine. Dies beinhaltet, ist aber nicht beschränkt auf, komplexe Shader-Codierung, Beleuchtungsmodelle, Spezialeffekte (Bloom, Nebel usw.), Okklusionsschemata, die die Rendering-Architektur verwenden, Partikelsysteme, Schattenlösungen usw.
  • Die Aufrechterhaltung eines gründlichen Wissens über alle Aspekte der Engine- und Tools-Pipeline.
  • Verwalten von grafischen Leistungsbudgets und Erwartungen mit dem Team.
  • Die Pflege von Kenntnissen über das Spieldesign, um die Identifizierung von Grafiken zu verwalten, führte zu Lösungen für die angeforderten Funktionen. Dies kann unter anderem die Verwendung komplexer Shader-Tricks umfassen, um einen bestimmten visuellen Effekt zu erzielen, wie vom Grafik- oder Designteam gewünscht.
  • Beitrag zum technischen Design und zur Vision durch alle Phasen des Spielentwicklungszyklus von der Vorproduktion bis zur endgültigen Produktfreigabe. Dies bedeutet, dass die Produkte von höchster technischer Qualität sind und die Integrität des Spieldesigns gewahrt bleiben.
  • Übernahme der Verantwortung für Systeme und deren Bewahrung von der Architektur bis zum Versand, einschließlich des Rollouts für das Team.
  • Klare Kommunikation von Updates und Bedenken an ihren Vorgesetzten.
  • Verwaltung von Anfragen oder Informationsbedürfnissen in Bezug auf jeden Aspekt des technischen Erstellungsprozesses mit den entsprechenden Mitgliedern des Entwicklungsteams.
  • Aktive Pflege von Fähigkeiten und Wissensdatenbanken, indem Sie die neuesten Innovationen der Branche verfolgen.

Wir haben schon Wind bekommen, dass das Studio war Arbeite letztes Jahr an einem neuen Titel als ein Posting auf Linkedin auftauchte, in dem es hieß, dass das Team expandiert und nach Leuten sucht, die sich ihnen bei „unserem neuen und aufregenden PlayStation 5-Abenteuer“ anschließen.



Wenn ihr nächster Titel so ähnlich istBeton-Genieund jetzt mit den Kräften der PS5 können sich die Spieler auf einen großen Leckerbissen freuen.

PixelOpus hat zu diesem Zeitpunkt noch nichts weiter bekannt gegeben, woran sie derzeit arbeiten, aber ich freue mich sehr, es endlich herauszufinden, und werde dies sicherstellen halten Sie über alle Fortschritte auf dem Laufenden hier bei DualShockers.