Darkest Dungeon Radiant Update für PS4 und PS Vita

Red Hook Studios hat den 1.07-Patch für . veröffentlichtDunkelster Dungeonauf PS4 und PS Vita gestern, das war das Radiant Mode-Update, das zuvor auf dem PC veröffentlicht.

Der Patch fügt den titelgebenden Radiant-Modus hinzu, überarbeitet New Game + in den Stygian-Modus und behebt viele Fehler. Sie können die vollständigen Patchnotes unten lesen:

STRAHLUNGSMODUS:

  • Nie wieder geändert: Helden dürfen jetzt in den Darkest Dungeon zurückkehren. Sie werden dabei jedoch erheblichen Stress ausgesetzt und werden im Darkest Dungeon eher gequält als tugendhaft.
  • Mehr Flexibilität beim Powerleveling: Helden bis Level 4 können Novice-Dungeons betreten. Jeder Held kann einen Veteranen- oder Champion-Dungeon betreten.
  • Stage Coach kann jetzt aufgerüstet werden, um das Auftauchen neuer Rekruten ab Stufe 4 zu ermöglichen. Erhöhte Chance, dass aufgewertete Rekruten erscheinen. Reduzierte Kosten für Upgrades von aufgewerteten Rekruten.
  • Beschleunigter EP-Fortschritt für Helden
  • Helden-Upgrade und Behandlungskostenskalierung nach Level reduziert
  • Zurückgegebene Vorräte geben jetzt etwas mehr Geld zurück
  • Anpassungen an Stage Coach:
    • Erfahrenen Rekruten wurde eine weitere Upgrade-Stufe hinzugefügt (Lvl 4-Charaktere werden jetzt angezeigt)
    • Geänderte Anforderungen für erfahrene Rekruten. (Lvl1 erfordert jetzt Lvl 1 Schmied und Gilde)
    • Neue Stage Coach-Bevölkerungsoption zur Verwendung eines Deck-basierten Systems. (Dies kann in allen Modi verwendet werden). Neue Stagecoach-Generierungsmethode, die eine gleichmäßigere langfristige Verteilung ermöglicht und auch Heiler mehr bevorzugt, da sie das Rückgrat der meisten Parteien sind. Dies kann im Optionsmenü ausgeschaltet werden, wenn Sie immer noch auf der bittersüßen Welle des gesamten RNG reiten möchten.
  • Die Bedingungen für höheres Licht verleihen den DEF-Boni der Gruppe etwas mehr.
  • Beschleunigte Regionsentwicklung
  • Stadtereignisse werden häufiger ausgelöst, um die kürzere Spielzeit auszugleichen

STYGIAN-MODUS:

  • Umbenannt von NG+ in Stygian
  • Stygian kann jetzt beim Starten einer neuen Kampagne ausgewählt werden, anstatt zuerst den Darkest-Modus abzuschließen.
  • Mehr Stress, höhere Dunkelheitsstrafen, mehr Lichtverlust pro Schritt, höherer Fallen-Diff, gegnerische HP-Anhebung von 15% (vorher) auf 20%, etwas höhere Monster-Krits… insgesamt etwas tödlicher
  • Das Zeitlimit wurde auf 86 Wochen reduziert und das Heldentodlimit auf 12 . gesenkt
  • Sie können jetzt nach erfolgreichem Abschluss des Spiels nach dem Zeitlimit Ihres Spiels im Stygian-Modus weiterspielen

ALLE MODI:

  • 4 neue Monster hinzugefügt (Bone Bearer, Hateful Virago, Swine Skiver und Squiffy Ghast), die in Dungeons der Champion-Stufe erscheinen – willkommen an Bord, Dana!
  • Krächzen! Krächzen! Neue Quest zur Wiederherstellung von Schmuckstücken hinzugefügt
    • Wenn eine Party gelöscht wird, gehen keine Schmuckstücke mehr verloren! Es gibt eine Möglichkeit, sie wiederherzustellen. Was genau das ist, überlassen wir Ihnen zu entdecken…
    • Schmuckstücke können von gefallenen Charakteren nach dem Rückzug nicht mehr wiederhergestellt werden.
  • Zwei neue Stadt-Events
  • Neue Variationen zur Dungeon-Kartengenerierung hinzugefügt!
  • Fix für Benutzer, die eine erhöhte CPU-Auslastung melden
  • WIRTSCHAFTLICHKEIT Anpassungen der Modi Radiant und Darkest:
    • Die Wirtschaft war auf der ganzen Linie zu goldhungrig, einschließlich des mittleren und späten Spiels.
    • Etwas reduzierte Kosten für die Heldenbehandlung.
    • Reduzierte Upgrade-Kosten für Heldenwaffen und -rüstungen.
    • Reduzierte Kosten für die Verbesserung der Heldenfähigkeiten der letzten beiden Stufen
    • Erhöhte Goldtropfen und Goldstapelung von 1.500 auf 1.750
    • (alle Modi) Gemmen-Drops neu ausbalanciert und Gemmen-Werte geändert. Das Nettoergebnis sind viel höhere Werte von Edelsteinen, die mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad der Missionen fallen.
    • Edelsteine ​​stapeln sich jetzt alle auf 5 statt auf 4
    • Antiquarische Werte wurden an die Änderungen in der Wirtschaft angepasst, um sicherzustellen, dass sie weiterhin profitabel ist.
  • Tavern und Abbey vervollständigen die Neubalance der Nebenwirkungen und einige neue Nebenwirkungen wurden hinzugefügt. Ziel ist es, weder Taverne noch Abbey anderen vorzuziehen und mehr Interesse zu wecken.
  • Die Beschreibung des Provisionsrabattstadt-Ereignisses wurde korrigiert, sodass alle Sprachen korrekt angezeigt werden sollten.
  • Quests, die ein Stadt-Event auslösen: Links werden jetzt deutlich angezeigt
  • Die Cove Gather-Mission löst bei erfolgreichem Abschluss jetzt das Stadtevent 'Lost and Found' anstelle des Stadtevents 'Versorgungslauf' aus.
  • Anpassungen an den Chancen, am Questende Macken zu bekommen. In beiden Fällen leicht erhöhte Chancen auf Interesse.
  • Neue Marotte: „gelernter Spieler“. Die Funktionalität für schlechte Spieler und erfahrene Spieler wurde verbessert.
  • Stagecoach-Upgrade-Rekruten: Die Anzahl der Pos- und Negativ-Macken, mit denen sie beginnen, wurde angepasst, um sicherzustellen, dass sie immer noch wertvoll sind. Reduzierte Kosten der Upgrades für verbesserte Rekruten.
  • Geheimräume sind nicht mehr in jedem Dungeon garantiert.
  • Quest-Schmuck-Belohnungen: Bessere Logik für die Bereitstellung von Schmuck-Belohnungen in Fällen, in denen die angegebenen Schmuckstücke nicht verfügbar sind.
  • Erbstücktruhe jetzt profitabler nach Verwendung des Schlüssels
  • Neuer Schatz hinzugefügt: „Jute-Wandteppich“ (funktioniert als sehr seltener Edelstein im Wert von 5.000 Gold)
  • Der Auswahltyp „Party“ wurde zu den Lagerfähigkeiten hinzugefügt, um die Fähigkeiten deutlicher zu machen.
  • Die Sortierung der Liste wurde angepasst, sodass die Charaktere in der Gruppe in ihrer Gruppenformation angeordnet sind.
  • Skill-Equip-Warnung hinzugefügt, wenn versucht wird, einzusteigen, ohne dass alle Skills ausgerüstet sind
  • Warnung zum Einschiffen von Essen hinzugefügt, wenn versucht wird, ohne viel Essen einzusteigen
  • Fertigkeiten werden jetzt beim Kauf automatisch ausgerüstet und haben Platz. (Dies wird am deutlichsten beim Kauf Ihres vierten Camping-Skills auffallen.)
  • Nach mehreren wütenden Anrufen von Vvulf wird er nun richtig als Boss markiert.
  • (Radiant- und Darkest-Modi) Vvulf-Quest und Vvulf selbst sind nicht ganz so schwer und werden auch nicht vor Woche 40 erscheinen.
  • Veteranen und Champion-Skelett-Verteidiger haben jetzt die Werkzeuge, um ihrem Namensvetter gerecht zu werden.
  • Optimierte Trinket-Einschiffungswarnung auf %-Basis. Sie werden jetzt in L3- und L5-Dungeons gewarnt, wenn Sie weniger als die Hälfte ausgerüstet haben.
  • Die Abklingzeiten bei Stadtereignissen wurden etwas angepasst, um Wiederholungen zu reduzieren
  • DARKEST- und STYGIAN-Modi: Der letzte Kampf hat einiges verbessert, um etwas mehr Herausforderung zu bieten.
  • Die Seltenheit des Nomadenwagens wurde angepasst (Seltene Schmuckstücke sind jetzt seltener)
  • Beschreibung des Stadtereignisses im Belohnungsabschnitt für verwandte Quests hinzugefügt.
  • Untertitelpositionsoption hinzugefügt: Oben oder Unten
  • Rand-FX für Ahnenschmuck und Boss-Trophäen hinzugefügt
  • FX zu den Erfahrungsbalken der Dungeon-Region hinzugefügt
  • In neuer Grafik für alle fehlenden Curio-Zustände hinzugefügt. Willkommen an Bord von Trudi!
  • Datum/Uhrzeit hinzugefügt, um Slots zu speichern
  • Option zum Deaktivieren der ersten Sortierung der Party in der Liste hinzugefügt.
  • Aktualisierte Journalschriftarten.
  • Fix für das Hintergrundbild in DD Quest 3.
  • Journalseiten (geschrieben von KS-Unterstützern) werden jetzt häufiger erscheinen!
  • Der DD-Talisman reduziert jetzt den Schaden der Enthüllungs-Fertigkeit um 100 %, anstatt 100 % Schutz hinzuzufügen. Letzteres funktionierte wegen der internen PROT-Kappe nicht.
  • Neue Syntax für Fähigkeits-Tooltips mit Selbst-Buffs (Buffs, die x/Runden dauern) hinzugefügt und Syntax für Sofort-Buff-Fähigkeiten entfernt (d. h. +% DMG zum Markieren)
  • Neuer Beutefenstertext zum Auffinden von gefallenen Heldenschmuckstücken nach dem Rückzug aus der Schlacht hinzugefügt. (Sag nicht mehr: SIEG!)
  • Fix für % Move-Modifikatoren, die nicht richtig funktionieren.
  • Behoben: Tooltip für Map-Boss und Scouting und Häkchen.
  • Behoben, dass der Friedhof keine toten Helden anzeigt.
  • Behebung eines Fehlers, der das Tragen von Schmuckstücken für den Nahrungsverbrauch von -100% bei einem Charakter betrifft, der alle Gruppenmitglieder betrifft.
  • Behebung eines inkompatiblen Mackenproblems.
  • Korrektur, um Buffs zu entfernen, die nach dem Tod bestehen blieben, wenn Helden wiederbelebt wurden.
  • Behoben, dass Helden der Stufe 6 von den Auflösungsstufen des Stadtereignisses profitieren.
  • Der Aktivitätsprotokolltext von Hag's Cauldron wurde korrigiert.
  • Fix für das Ändern des Tutorial-Cursors.
  • Behoben, dass die mysteriösen Minikarten-Kacheln verschwinden oder Fallen als erkundet angezeigt werden, wenn sie es nicht sind.
  • Behoben, dass die Karte während des Scouting-Curio-Ergebnisses nicht erzwungen wurde.
  • Die Fähigkeit zum Zielen/Auswählen von Bewegungen wurde entfernt, wenn Klassen immobilisiert sind.
  • Rendern Sie Ankündigungen über das Bellen von Charakteren.
  • Pulsanimation bei Controller-Highlight für Fähigkeiten im Charakterblatt hinzugefügt.
  • Bereinigung der Realm-Inventar-UI
  • Die Tutorial-Option wurde auf ein anderes anstelle des Gameplays verschoben, damit die gesamte App gespeichert wird.
  • Der Veranstaltungstext der Stadtfeststadt wurde aktualisiert, um genau anzugeben, dass alle Behandlungseinrichtungen kostenlos sind.
  • Belohnungs-Schmuckstücke für Plot-Quests (Trophäe/Darkest Dungeon Talisman) gelten nicht mehr für die Aufbewahrung von Schmuckstücken, da Sie sie nie verlieren können.
  • Neuer Stapel von über 200 Community-Partynamen hinzugefügt. (Noch KEIN LOC, sie werden vorerst alle auf Englisch sein)
  • Ungedeckelte Falle entwaffnet (100% oder mehr solltenstetsjetzt erfolgreich)
  • Behobene Quirk-Beschreibungen
  • Es wurde ein Fehler bei der Abklingzeit einer Stadt behoben
  • Neue Grafiken für jeden Startraum der Dungeon-Regionen hinzugefügt.
  • Neue Option:
    • Spielmenü > Optionen > Sonstiges > Dungeon-Karte automatisch zentrieren: (Standard: EIN) Die Dungeon-Karte wird im Leerlauf automatisch auf die Party zentriert.
  • Behoben: Das Aktivitätsprotokoll zeigt das durch Aktivitäten verlorene Geld nicht richtig an
  • Fehlender Sound für Eldritch Altar behoben
  • FX beim Entschärfen von Fallen behoben
  • Aktualisierter Marquee-Text
  • Swintaur: aktualisierte FX
  • Verschiedene Tool-Tipp-Korrekturen.
  • Diverse Tippfehler behoben
  • Verschiedene UI-Optimierungen

DualShockers absolut geliebtDunkelster Dungeon, und gab es unserem höchste Bewertung von 10,0 in unserem Test „Wenn Sie ein Fan von RPGs sind und sich nach etwas Neuem, Interessantem, Einzigartigem und Dunklem zum Spielen sehnen, sind Sie hier genau richtigDunkelster Dungeon. '

Dunkelster Dungeonist derzeit für PC, PS Vita und PS4 verfügbar.