David Cage glaubt darüber hinaus: Two Souls ist das „wichtigste Spiel“ seiner Karriere

David Cage hat im Laufe seiner Karriere viele interessante Spiele gemacht, aber keines scheint spaltender zu sein als Jenseits zweier Seelen. Es wurde 2013 für PS3 veröffentlicht und ist ein faszinierender psychologischer und etwas übernatürlicher Thriller mit Stars wie Ellen Page und Willem Dafoe, aber seine nichtlineare Struktur hat viele ausgeschaltet. Wir sind fast sechs Jahre von der ersten Veröffentlichung des Spiels entfernt und es kam gerade auf den PC über den Epic Games Store Letzten Monat.

Während eines kürzlichen Interviews mit DualShockers über PC-Anschlüsse von Quantic Dream , überlegte David CageJenseits zweier Seelenund die Wirkung, die es auf ihn als Schöpfer hatte. Auch wenn das Spiel für manche spaltend sein mag, David Cage schätzt und respektiert ihn immer noch sehrJenseits zweier Seelen; Tatsächlich sagte er DualShockers, dass „Sie sich nicht vorstellen können, wie viel ich bei der Arbeit daran gelernt habe“ und dass „Nachist vielleicht das wichtigste Spiel in meiner Karriere als Autor/Regisseur.“

„Das glaube ich wirklichDetroit: Mensch werdenwäre ein ganz anderes Spiel gewesen, wenn ich nicht geschrieben hätteNach. '

Aus schriftstellerischer SichtJenseits zweier Seelenbestätigte David Cage, dass einige kontroversere und intensivere Themen im Bereich Gaming erforscht werden könnten. „Es war auch eine befreiende Übung für mich, bei der mir klar wurde, dass Spiele ernste Themen wie Selbstmord, Identität, Marginalisierung und die Schwierigkeit, sich selbst zu akzeptieren, hervorrufen können. Es war definitiv eine große Herausforderung, über all diese tiefen und intimen Themen zu sprechen, aber sie haben mich gepackt“, erklärte er. Auch wenn Sie den neuesten Titel von Quantic Dream bevorzugen, Detroit: Mensch werden , überJenseits zweier Seelen, David Cage sagt: „Das glaube ich wirklichDetroit: Mensch werdenwäre ein ganz anderes Spiel gewesen, wenn ich nicht geschrieben hätteNach. '

In Bezug auf die Regie-Seite betonte David Cage, dass „die Zusammenarbeit mit Talenten wie Ellen Page und Willem Dafoe mir geholfen hat, ein besserer Regisseur zu werden.“Jenseits zweier Seelenführte auch zu einer gewissen Selbstreflexion für Cage, der erklärte, dass „das Schreiben verschiedener Momente im Leben eines Charakters auch unglaublich herausfordernd und faszinierend war. Es hat mir klar gemacht, wie die verschiedenen Momente unseres Lebens miteinander verbunden sind und wie jede Entscheidung, die wir getroffen haben, uns zu dem macht, was wir sind.“

Jenseits zweier Seelenist offensichtlich ein ganz wesentliches und persönliches Spiel für David Cage, aber die Aufnahme der Spieler war gemischter. Die PS3-Version des Spiels befindet sich derzeit bei 70 auf Metacritic, der niedrigste Wert für einen Quantic Dream-Titel bei der Veröffentlichung, und die Geschichte und die Themen des Spiels scheinen nicht so gut mit den Spielern verbunden zu sein wie einige der anderen Titel von Quantic Dream. ObwohlJenseits zweier SeelenEs gibt immer noch Dissidenten und David Cage gab zu, dass es 'vielleicht nicht das zugänglichste Spiel ist, das ich gemacht habe', er glaubt, dass 'die Spieler, die es bekommen haben, sehr daran hängen.'

Er ist der Meinung, dass das Spiel noch viele Jahre später Bestand hat, insbesondere wegen der Charaktere und der Themen, die die Geschichte behandelt. „Die Leute fanden diese Geschichten und Charaktere fesselnd, als die Spiele veröffentlicht wurden, und wir glauben, dass das emotionale Erlebnis dieser Titel intakt bleibt“, begann er zu erklären, bevor er die Themen der Quantic Dream-Spiele ansprach, an denen sich die Spieler festhielten. „‚Wie weit bist du bereit zu gehen, um jemanden zu retten, den du liebst?‘ ist 2019 eine ebenso gültige Frage wie damalsStarkregenwurde veröffentlicht. Wir glauben, dass Jodies Suche nach Identität und die Reise in ihr Leben immer noch eine sehr bewegende Erfahrung sind.“



„Das Gute am Geschichtenerzählen ist, dass es den Test der Zeit bestehen kann“, betonte Cage. „Bei diesen Spielen geht es nicht nur um Technik, Grafik oder Benutzeroberfläche. Es geht um Emotionen: Hoffnung, Angst, Liebe, Erlösung. Sie handeln davon, wer wir sind und wer wir sein möchten. Aus all diesen Gründen denke ich, dass diese Erfahrungen heute genauso stark sein können wie zu der Zeit, als wir sie veröffentlicht haben.“

Wie die Spiele von Quantic Dream oder nicht, sie behandeln interessante Themen auf eine Weise, die spaltend, aber spannend sein kann. Vor allem für 2013,Jenseits zweier Seelengriff viele Themen auf und erzählte seine Geschichte wie damals nicht viele Spiele, wenn auch nicht fehlerfrei. Es war auch ein Spiel, bei dem David Cage ziemlich viel gelernt hat. Aus diesen Gründen sagt David Cage dasJenseits zweier Seelenist „eines der Spiele, auf die ich am stolzesten bin.“

Wenn du geben willstJenseits zweier Seeleneine weitere Aufnahme, wenn es Sie vor einigen Jahren abgeschreckt hat, können Sie es derzeit auf dem PC über den Epic Games Store, PS3 und PS4 ausprobieren.