Dead By Daylight Kapitel 22 Update 5.4.0 Patchnotes heute

Ein brandneues Update wird bald ausgerollt fürTot bei Tageslichtund markiert den Beginn von Kapitel 22.

Das heutige Update wird für alle unterstützten Plattformen verfügbar sein, nachdem es zuvor in der Steam Player Test Build-Version von . veröffentlicht wurdeTot bei Tageslicht.Als Standard bei neuen Chapter-Releases können Fans viele Änderungen und neue Inhalte erwarten.

Hier finden Sie alles Wissenswerte rund um das NeueTot bei TageslichtKapitel 22-Update, einschließlich der vollständigen Patchnotes.

Tot bei Tageslicht„Porträt eines Mordes“

Wie heuteTot bei TageslichtUpdate ist ein besonderes Update, das den Beginn von Kapitel 22 markiert. Fans erhalten einen neuen Überlebenden und Killer.

Der neue Mörder heißt „The Artist“, eine Frau, die brutal angegriffen, verstümmelt und von The Entity entführt wurde und nun auf dem Weg der Rache ist. Ihre Vorteile sind Grim Embrace, Scourge Hook: Pain und Hex: Pentimento.

Neben einem neuen Mörder stellt Kapitel 22 auch einen neuen Überlebenden vor, Jonah Vasquez. Ein Saison-Codebrecher, der die ominöse Wahrheit auf Schritt und Tritt erkennt. Die Vorteile von Vasquez sind Überwindung, Korrekturmaßnahmen und Segen: Exponentiell.

Das Update enthält auch eine neue Karte und viele Fehlerbehebungen, sieh dir die offiziellen Patchnotes unten an.



Tot bei TageslichtKapitel 22 Patchnotes

Unten findet ihr die offiziellen Patchnotes für die Tot bei Tageslicht Kapitel 22-Update, das jetzt auf allen unterstützten Plattformen zum Download zur Verfügung steht.

Merkmale

  • Ein neuer Killer hinzugefügt – The Artist
    • Perks – Grim Embrace, Scourge Hook: Pain Resonance und Hex: Pentimento
  • Ein neuer Überlebender wurde hinzugefügt – Jonah Vasquez
    • Vorteile – Überwindung, Korrekturmaßnahmen und Segen: Exponentiell
  • Neue Karte hinzugefügt – Eyrie of Crows
  • Ausstattungs- und Anpassungsmenüs haben jetzt Seitenmarkierungen
    • Markierungen enthalten die Nummer der Seite
    • Marker können direkt ausgewählt werden, um zur gewünschten Seite zu springen
  • Dem Store wurde ein Neu/Verkauf-Abzeichen hinzugefügt
    • Gilt nur für Sprache im Spiel (derzeit nur The Trickster)
  • Untertitel zum HUD hinzugefügt
    • Kann in den Optionen umgeschaltet werden

Inhalt

  • Standortbeschränkung beim Auslöschen von Boon-Totems wieder aktiviert
  • Die Charakterporträts von Meg, Dwight, Adam und Laurie wurden aktualisiert.
  • Die Hintergrundbilder der Charaktere in den Charakterinfo- und Store-Menüs für Quentin, Feng, Kate, David, Jake, Nea, Adam, Meg und Dwight wurden aktualisiert.
  • Eingabeaufforderungen für die Add-ons Anti-Hämorrhagische Spritze, Styptic Agents und Glass Beads hinzugefügt
  • Das Store-DLC-Kauf-Popup gibt jetzt den Charakter an, der mit exklusiven Gegenständen verbunden ist

Cenobit Addon-Update

  • Add-on – Verflüssigtes Gore
    • Der Modifikator für die Lösungszeit wurde auf 1 Sekunde verringert (vorher 2 Sekunden).
  • Add-on – Foltersäule
    • Die Aktivierungszeit der Kettenjagd wurde auf 5 Sekunden verkürzt (vorher 10 Sekunden).
  • Add-on – Larrys Überreste
    • Der Modifikator für die Lösungszeit wurde auf 2 Sekunden verringert (vorher 4 Sekunden).
  • Add-on – Chatterer's Tooth
    • Status 'Nicht nachweisbar' auf 25 Sekunden erhöht (vorher 12 Sekunden)
  • Add-on – Ingenieurszahn
    • Effekt hinzugefügt: Wenn ein verletzter Überlebender mit einer besessenen Kette getroffen wird, erscheint nur 1 zusätzliche Kette
  • Add-on – Schillernde Lament-Konfiguration
    • Reichweite auf 24 Meter erhöht (vorher 16 Meter)

Optimierung

  • Optimierte Leistung von The Spirit

Fehlerbehebung

  • Die defekte Registerkarte „Spielhandbuch“ auf dem Tutorial-Bildschirm wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Überlebende die Hellsichtigkeitsvorteile anderer Überlebender konsumieren konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Segen eines Totems den entscheidenden Schlag nicht deaktivierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Hellsehen-Perk nicht deaktiviert wurde, wenn er aufgespießt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Segentotem-Vignetten verschwanden, wenn man sich zwischen überlappenden Segensbereichen bewegte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen kann, dass die Segentotem-Vignette verweilt, wenn der Überlebende, der einen Segen angewendet hat, das Spiel verlässt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fertigkeitsprüfungen bei der Selbstheilung mit Self-Care oder Boon: Circle of Healing fehlten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Tonbenachrichtigung für den Abschluss des 4. Generators möglicherweise nicht ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Gegenstände, einschließlich Medikits und Werkzeugkästen, mit Ladungsmodifikator-Add-Ons möglicherweise nur 99% ihrer Ladung angewendet haben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass am Ende von Tresoren mit der Legion ein Problem auftrat.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Hagefallen, die im Eingang der Anstalt aufgestellt waren, nicht ausgelöst wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das The Nightmare Dream Snares platzierte, die von unten nicht auf der Treppe zu sehen waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen kann, dass das Afterpiece-Tonikum nicht mit dem betroffenen Bereich übereinstimmt, wenn die Flasche hoch über dem Boden explodiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen kann, dass Überlebende von der Kettenjagd angegriffen werden, während sie die Klagekonfiguration lösen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Platzhaltersymbol angezeigt wurde, wenn der Anführervorteil eines anderen Spielers betroffen war.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Betreten des Tally-Bildschirms als The Deathslinger ein Waffen-SFX zu hören war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass nicht tödliche Unterbrechungen keinen Fortschritt für den Erfolg „Schnelles Zeichnen“ gewährten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Kamera in der Killer-Lobby außermittig war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das bei Verwendung des Lithe-Vorteils nach dem Voltigieren zu einem Hänger führen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass es beim Abhängen eines Überlebenden oder beim Betreten eines Schranks zu einem Problem kam.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen kann, dass der Kannibale die Fähigkeit verliert, seine Kraft einzusetzen, nachdem er betäubt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu Desynchronisationen von Clients führte, nachdem sie in den Hauptgebäuden verschiedener Karten (Yamaoka, Macmillan, Ironwork of Misery, Coal Tower) ausgeführt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Archivfortschritt zwischen verschiedenen Konten geteilt werden konnte, indem die Konten im Hauptmenü gewechselt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Musik am Ende des Spiels nicht mehr abgespielt wurde, nachdem die Wilde Raserei der Legion verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Mori-Musik für Killer, die die Nemesis spielten, nicht abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die falschen VFX und SFX abgespielt wurden, wenn ein Hex-Totem von einem Überlebenden zerstört wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die SFX eines Gateways stoppten, nachdem es geschlossen wurde, während man gegen The Cenobit spielte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das die Wiedergabe von Chainsaw SFX verhinderte, nachdem The Cannibal’s Tantrum ein Objekt getroffen hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das das Abspielen von Reparatur-SFX verhinderte, wenn Generatoren im Überlebenden-Tutorial repariert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Überlebende in eine Ecke in der Nähe eines Totems kroch, um zu verhindern, dass der Killer im Hauptgebäude der Yamaoka-Familienresidenz aufgegriffen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Überlebende in der Nähe des Azarov-Büros auf einige Autos gestiegen ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein kauernder Überlebender in der Nähe der Treppe eines der Häuser im Dead Dawg Saloon stecken blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Überlebende und Killer in der Nähe des Galgens des Dead Dawg Saloon auf einen Karren kletterten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Killer bei RPD nicht durch eine Tür gehen konnten, wenn die Luke an dieser Stelle spawnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Überlebenden nur auf XSX nicht mit einer der Uhren des Albtraums in der RPD-Karte interagierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Visual „Gesundheitslinie“ im Krafteffekt von The Nemesis hinter den HUD-Porträts der Überlebenden verschwand.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler nach einem Spiel im Ergebnisbildschirm stecken blieben.

Bekannte Probleme

  • Im Badezimmer des Thompson House fehlen Fleischfässer, die eine unsichtbare Kollision verursachen.
  • Einige Trickster-Voiceover-Zeilen sind nicht lokalisiert.
  • Währungstyp (KWD) wird im Windows Store falsch angezeigt
  • Die Flags Neu und Sale auf den Store-Buttons verschwinden nicht richtig, wenn Sie auf die Store-Buttons klicken.