Death Stranding-Charaktere detailliert von Hideo Kojima und der japanischen Besetzung

Am vierten und letzten Tag der Tokyo Game Show 2019 treffen Hideo Kojima und der Seiyuu vonTodesstrandungteilte in einer Talkshow neue Details zum Spiel mit. Hier ist eine erweiterte Zusammenfassung der Veranstaltung, genau wie wir letztes Jahr.

Die Talkshow beinhaltete:

  • Akio Otsuka / Stirb langsam
  • Kikuko Inoue / Amelie
  • Satoshi Mikami / Higgs
  • Akihiko Ishizumi / Deadman

Beachten Sie, dass bestimmte Dinge, die sie sagten, als Spoiler angesehen werden können.

Zunächst einmal schauten sie sich die Aufzeichnung des Spiels an.

Nach der Veröffentlichung des E3 2018-Trailers kontaktierte Hideo Kojima jeden der Darsteller und ließ sie die japanische Version des Tokyo Game Show 2018-Trailers aufnehmen. Danach die eigentliche japanische Synchronisation des Spiels gestartet im Dezember 2018 und dauerte bis August 2019. Seiyuu zeichnet ihre Rollen normalerweise einzeln auf, und es dauert normalerweise nicht annähernd so lange, selbst die größten japanischen Spiele oder Anime zu synchronisieren. Kojima erklärte, dass es so lange gedauert habe, weil er versucht habe, dass alle so viel wie möglich zusammen aufnehmen und ihre Zeitpläne aufeinander abstimmen.

Als nächstes erklärte jeder der Seiyuu, wie oder warum sie sich aufTodesstrandung.

Akio Otsuka ist die japanische Stimme von Snake, er arbeitet also seit Jahrzehnten mit Kojima zusammen. Er erwähnte, dass es wieder einmal richtig Spaß gemacht hat, mit ihm zu arbeiten.



Kikuko Inoue tauchte in fast jeder Single aufMetallgetriebe massivSpiel, vor allem in der Darstellung von The Boss. Sie sagte, sie sei besorgt, ob Kojima ihr wieder eine Rolle anbieten würde oder nicht, und sie machte sich keine Hoffnungen. Also war sie wirklich glücklich, dabei zu seinTodesstrandung.

Akihiko Ishizumi erwähntTodesstrandungwar das erste Mal, dass er mit Kojima zusammengearbeitet hat, und er sagte scherzhaft, dass er hofft, ihm jetzt jedes Mal Rollen zu geben. Kojima fügte hinzu, dass er Ishizumi in den japanischen Synchronisationen vieler Filme gehört habe und ihn immer für eines seiner Spiele haben wollte.

Satoshi Mikami, der Ocelot in geäußert hatMetallgetriebe massiv 5,sagte scherzhaft, er fühle sich ausgeschlossen, als der Trailer zur E3 2018 veröffentlicht wurde und Kojima ihn immer noch nicht kontaktierte. Er war wirklich glücklich, als er kontaktiert wurde, um den TGS 2018-Trailer aufzunehmen, als wir das Spiel zum ersten Mal auf Japanisch hörten. Kojima erwähnte, dass Mikami oft gute Jungs sagt, also wollte er, dass er einmal eine bösartigere Rolle spielt.

Als nächstes teilte jeder Seiyuu einige Worte zu seinen Charakteren.

Akio Otsuka sagte, er werde jetzt alt und müsse die Hauptrollen jüngeren Seiyuu überlassen. Daher freute er sich, Die Hardman, eine Nebenrolle, zu äußern. Kojima warf sofort ein und sagte, das sei überhaupt nicht wahr und er werde immer der 'Boss' in seinem Herzen sein. Deshalb hat er Akio Otsuka dazu gebracht, Die Hardman zu stimmen, weil er Sams Boss ist. Sie erwähnten auch, dass Otsuka während der Aufnahme eine führende Rolle hatte und alle als die Person mit der längsten Beziehung zu Kojima zusammenführte.

Kikuko Inoue sagte, dass sie Amelie wirklich mag, weil sie so facettenreich und mysteriös ist. Es gibt auch die Tatsache, dass Amelie am Strand nicht altert, also ist es wie ein Meta-Witz mit ihrer ewigen 17-jährigen Witzroutine. Kojima erwähnte auch, dass Amelie ein Hinweis auf istWeltraumschlachtschiff Yamato 2199‘s Starsha, die von Kikuko Inoue geäußert wurde. In gewisser Weise lädt Amelie Sam zu einer Reise ein, so wie Starsha die Menschheit einlädt, nach Iskandar zu reisen, um die Erde zu retten.

Satoshi Mikami sagte scherzhaft, er verstehe nicht, warum Kojima Higgs‘ Namen nicht auf der Tokyo Game Show 2018 enthüllte, als er enthüllt wurde, und nannte ihn nur „den golden maskierten Mann“. Kojima und Mikami sagten, es sei schwer, über Higgs zu sprechen, weil alles, was sie sagen, zu Spoilern werden würde, aber sie fügten hinzu, dass er eigentlich „kein so großer Bösewicht“ ist.

Akihiko Ishizumi sagte, er sei der einzige, der keinen 'coolen' Charakter äußert. Gleichzeitig war das in Ordnung für ihn, weil er nicht versuchen musste, eine coole Stimme zu machen. Kojima erwähnte, dass Deadman vielleicht nicht cool aussieht, aber er ist einer der ersten Charaktere, die im Spiel auftauchen, also glaubt er, dass er definitiv beliebt sein wird. Sie können immer noch nicht erklären, warum Deadman 'Deadman' heißt, weil es große Spoiler geben wird. Ebenso bei „Stirb langsam“. Kojima sagte, wir werden 'aaaaah, das war es also', wenn wir das Spiel beenden.

Die Besetzung und Hideo Kojima sagten alle, dass Sie bewegt sein werdenTodesstrandung's Ende und wie 'Das ist etwas, was man nur mit Spielen machen kann.'

Akihiko Ishizumi wurde auch gefragt, wie es sich anfühlt, mit einer Gruppe von Menschen zu arbeiten, die alle bereits aneinander gewöhnt sind. Er sagte, dass alles super lief und er begann auch, sich die Filme anzusehen, über die Kojima auf Twitter spricht.

Als nächstes spielten sie Videobotschaften von den Seiyuu ab, die nicht an der Talkshow teilnehmen konnten.

Die erste Videobotschaft stammte von Kenjiro Tsuda/Sam.
Er sagte, dass Sam ein wirklich charmanter Charakter ist und Norman Reedus einen großartigen Job gemacht hat. Sam interagiert mit vielen verschiedenen Menschen und erzählt eine besonders schöne Geschichte. Auf die Frage, wie man es beschreibtTodesstrandungIn einem einzigen Satz sagte Tsuda, es sei so gut wie unmöglich. Aber er würde wahrscheinlich zu „Eine Geschichte, die Menschen verbindet“ gehen. Tsuda sagteTodesstrandungist Kojimas Geschenk an alle auf der ganzen Welt, die auf ein neues Spiel von ihm gewartet haben. Es repräsentiert die Verbindung zwischen allen, der alten und der neuen Generation. wie die fallenden Linien auf demTodesstrandungLogo. Tsuda sagte am Ende, dass er hofft, dass wir alle zusammen reisen und ein paar Erinnerungen sammeln könnenTodesstrandung.

Kojima kommentierte die Videobotschaft und sagte, Kenjiro Tsuda habe mit dem Dub einen tollen Job gemacht, sogar bis zu Sams Schreien und Stöhnen. Sie verbrachten während der Aufnahmen viel Zeit miteinander und es war immer ein Vergnügen. Kojima erwähnte auch, dass Tsuda oft darum bat, eine Szene zu wiederholen, selbst wenn er das OK gab und sagte, es sei bereits perfekt. Kikuko Inoue war das gleiche. Die beiden wiederholten ihre Zeilen immer und immer wieder und verbesserten sie jedes Mal. Inoue erwähnte, dass Tsuda wirklich von der Aufnahme begeistert war, und wann immer sie ihn „Amelie“ sagen hörte, war es so kraftvoll, dass sie immer das Gefühl hatte, einen noch besseren Job machen zu können. Sie würde nicht aufhören, bis sie das Gefühl hatte, die „echte Amelie“, mit der Tsuda sprach, richtig dargestellt zu haben.

Kojima erwähnte auch, dass Norman Reedus weltweit äußerst beliebt ist, daher war es ziemlich schwer zu entscheiden, wen man auswählen sollte, um ihn auf Japanisch darzustellen. Er zögerte viel, als er sich japanische Synchronisationen von Filmen noch einmal ansah. Er hat seine Wahl beim erneuten Anschauen getroffenTödliche Waffe, und beeindruckt von Kenjiro Tsudas Leistung darin. Er folgte Tsuda sofort auf Twitter, Tsuda folgte ihm zurück, und dann bot er ihm die Rolle per DM an. Zuerst unterhielten sie sich nur über Filme, da sie beide Film-Otaku sind.

Sie erwähnten auch, wie sie Geburtstagspartys für alle Seiyuu organisierten, deren Geburtstag während des Aufnahmezeitraums von Dezember 2018 bis August 2019 war. Akihiko Ishizumi sagte scherzhaft, dass die Aufnahme endete, bevor sie seinen Geburtstag feiern konnten, also sagte Kojima ihm, dass sie Ich werde es auf jeden Fall nächsten Monat zusammen feiern (es ist am 25. Oktober).

Die nächste Videobotschaft war von Hochu Otsuka / Heartman und Kazuhiro Yamaji / Cliff

Hochu Otsuka erwähnte, dass Heartman ein großartiger Charakter ist und er war wirklich glücklich, ihn zum Ausdruck zu bringen. Er wurde dann von Kazuhiro Yamaji in das Video aufgenommen. Sie sind seit ewigen Zeiten befreundet und betrachten sich als Brüder. Sie erwähnten, wie alt sie beide jetzt sind,TodesstrandungVielleicht war es das letzte Mal, dass sie zusammen an etwas arbeiten, also sind sie Kojima wirklich dankbar. Sie erwähnten auch, dass Kojima während der Aufnahmen ein großartiger Stimmungsmacher war. Allerdings sagte Yamaji, dass Kojima zu diesem Zeitpunkt völlig erschöpft war.

Akio erwähnte, dass Hochu Otsuka und Kazuhiko Yamaji gleich alt sind (65 Jahre alt), daher waren sie immer Freunde. Kojima sagte, Hochu Otsuka habe oft Charaktere geäußert, die am Ende sterben. Ob Heartman stirbt oder nicht, ist eines der Dinge, auf die Sie sich freuen sollten. Kojima erwähnte auch, dass Hochu Otsuka einer der Seiyuu ist, die in der schnellen Sprache extrem talentiert sind, etwas, das er Heartman tun ließ.

Kazuhiro Yamaji wurde ausgewählt, weil er sich wirklich wie Mads Mikkelsen auf Japanisch fühlt. Kojima sagte, es sei so weit, dass einige Mitarbeiter des Spiels zunächst dachten, Kojima würde Mads tatsächlich auf Japanisch aufzeichnen. Kojima konnte nichts über Cliff sagen, weil alles Spoiler ist, aber am Ende sagte er: 'Am Ende passiert etwas Großes über ihn'. Er fügte hinzu, dass 'Sie definitiv ein Fan von Mads Mikkelsen werden, wenn Sie es nicht schon waren'.

Zu Yamajis Kommentar, dass Kojima müde sei, antwortete Kojima, dass es ihm jetzt besser gehe. Während er noch an dem Spiel arbeitet und man meinen könnte, dass er sich bei der Arbeit erschöpfen wird, da nur noch 2 Monate bis zur Veröffentlichung bleiben, sagte er, dass es ihm gut gehen wird und dass das Spiel vor der Veröffentlichung vorbei sein wird.

Als nächstes las Kikuko Inoue einen Brief von Maaya Sakamoto /Mutter

In der Nachricht sagte Maaya Sakamoto, dass sie nie wirklich Spiele gespielt habe, also wusste sie vorher nichts von Kojima. Als sie das erste Mal zu den Aufnahmen ging, haben sie ziemlich viel über Spiele gesprochen undTodesstrandungden ganzen Tag. Sakamoto erwähnte, dass im Februar 2019, als Kojima öffentlich bekannt gab, dass sie im Spiel ist, alle, die sie kennt, sie dafür lobten. Sei es ihre Freunde, ihre alten Klassenkameraden oder ihre Seiyuu-Kollegen, sie alle kontaktierten sie, um ihr zu gratulieren und zu sagen: 'Wow you'. Bist du in einem Kojima-Spiel? Das ist toll!'. Dabei wurde ihr klar, wie beliebt Kojimas Spiele sind und wie sehr sie auf der ganzen Welt geliebt werden. Sie fügte hinzu, dass es Spaß gemacht habe, Mama zu äußern, und dass sie eine großartige und tiefgründige Figur ist, die nicht leicht zu beschreiben ist. Maaya Sakamoto beendete ihre Nachricht mit den WortenTodesstrandungwird das erste Spiel sein, das sie seit sehr langer Zeit spielt, und selbst wenn Sie nicht auf Spiele stehen, werden Sie es definitiv genießen.

Akio Otsuka warf einen Blick auf den Brief, während Kikuko Inoue ihn las. Er wies witzig darauf hin, dass „shuurokuchuu/während der Aufnahme“ aus irgendeinem Grund mit Hiragana anstelle von Kanji geschrieben wurde. Kojima sagte, während Maaya Sakamoto nichts von ihm wusste, kannte er sie, da sie eine erfahrene Seiyuu ist, die in Tonnen von Anime auftrat, und sie nannte Natalie Portman in den japanischen Synchronisationen der Filme. Er fügte hinzu, dass sie währenddessen großartig warTodesstrandung‘s Aufnahme und würde so ziemlich alle ihre Zeilen auf Anhieb treffen. Bis zu dem Punkt, an dem Kojima das Gefühl hatte, dass es nicht sehr professionell von ihm war, alle ihre Zeilen die ganze Zeit sofort in Ordnung zu bringen.

Die nächste und letzte Videobotschaft war von Nana Mizuki/Fragile.

Nana Mizuki entschuldigte sich dafür, dass sie nicht teilnehmen konnte und scherzte darüber, wie sie buchstäblich auf der Bühne schneidig erscheinen konnte (sie war direkt neben der Makuhari Messe, die ein Live-Event gab). Sie erwähnte, dass Fragile ein wirklich guter Charakter ist und viele Gesichter hat, daher war es ziemlich kompliziert, sie zu äußern. Gleichzeitig war es eine besonders schöne Erfahrung, weil sie diese Art von Charakteren in der Vergangenheit nicht so oft gemacht hat.
Bei der Frage, zu beschreibenTodesstrandungIn einem einzigen Satz sagte Nana Mizuki, es sei unmöglich. Ihre beste Erklärung wäre, dass „Death Stranding die menschliche Gesellschaft realistisch widerspiegelt“. Sie sagte, es sei eine dramatische Geschichte mit viel Gepäck dahinter. Und es könnte auch mit „einem Baum verglichen werden, der Äste wachsen lässt, dann Blätter und dann Früchte wachsen lässt und dann wieder Leben gebiert.“ Sie endete mit den Worten „Todesstrandungist ein Spiegelbild der menschlichen Gesellschaft und hat mich dazu gebracht, über mich selbst und meine eigene Art und Weise nachzudenken, und ich möchte mich jetzt wieder herausfordern.“

In einem Kommentar zu der Videobotschaft sagte Kojima, dass Fragile eine großartige Geschichte habe und dass ihr Name ein Hinweis darauf sei und dass sie „kaputt“ sei. Und wie auch immer, sie ist ein extrem starker Charakter. Und Nana Mizuki war die beste Wahl, um einen so starken Charakter darzustellen. Er geht oft zu ihren Konzerten und ist immer wieder erstaunt, wie zart sie wirkt und dennoch übermächtig ist. Er fügte hinzu, dass ihr früherer Charakter in seinen Spielen (Paz inMetal Gear Solid Peace WalkerundMGS 5) hatte schockierende Entwicklungen, und auch diesmal wird etwas Überraschendes passieren.

Kikuko Inoue wurde dann gebeten, sich dazu zu äußernTodesstrandungweibliche Charaktere und wie die Aufnahmen gelaufen sind. Sie sagte, dass ihre Zeitpläne leider nie zusammenpassten, also konnte sie nicht einmal mit 'Maaya chan' aufnehmen, aber sie war immer beeindruckt von ihrer Schauspielerei, wenn sie es später hörte. Kojima und alle anderen fügten ähnliche Kommentare hinzu. Was „Nana chan“ angeht, sagte Kikuko, dass sie die ganze Zeit zusammen aufgenommen hätten. Sie sind auch miteinander befreundet, daher waren sie immer darauf bedacht, sich im Tonstudio zu treffen. Sie erwähnte jedoch, dass es eine bestimmte Szene in . gibtTodesstrandungwo ihre Charaktere irgendwie uneins sind. Für diese Szene brauchten sie eine Weile, wahrscheinlich weil sie normalerweise so freundlich miteinander sind. Kojima und Kikuko fügten hinzu, dass es in dieser Szene im Grunde eine 'Liebesdreieck'-ähnliche Beziehung zwischen Amelie und Fragile gibt. Mehr können sie nicht sagen, da es sich um Spoiler handelt.

Zuletzt erwähnte Kojima, dass es einen bestimmten Seiyuu gibt, mit dem er in der Vergangenheit oft zusammengearbeitet hat. Leider keiner der Charaktere inTodesstrandungzu ihm passen, also verzichtete er zunächst darauf, ihn im Spiel erscheinen zu lassen. Nachdem er jedoch anfing, Cameo-Auftritte aufzunehmen, erkannte Kojima, dass er ihn in einer der Nebengeschichten auch so erscheinen lassen könnte.

(Zeitstempel) Danach enthüllten sie diesen besonderen Seiyuu als Tomokazu Sugita (der Kaz geäußert hat) und enthüllten, dass er dabei istTodesstrandung's japanische Besetzung mit einer kurzen Sprachnachricht. In der Nachricht imitiert Sugita Akio Otsukas Stimme, und sowohl die Besetzung auf der Bühne als auch ein Teil der Öffentlichkeit wussten nicht, dass es Sugita war. Akio Otsuka selbst fand es anfangs ziemlich seltsam, da er sich nicht daran erinnern konnte, diese Zeilen aufgenommen zu haben. Kojima erwähnte, dass der von Sugita geäußerte Charakter jemand ist, der regelmäßig Akio Otsukas Stimme / Die Hardman im Spiel imitiert. Kojima hielt auch die Aufnahme von Sugita in die Besetzung für Akio Otsuka und den Rest der Besetzung geheim, sodass er getrennt aufnahm.

Als das Bühnenereignis zu Ende ging, teilten Kojima und der Seiyuu ein paar letzte Worte überTodesstrandung:

Akio Otsuka erwähnte, dass manche sagen könnten, dass Konflikte zur Natur der Menschheit gehören. Heutzutage leben wir jedoch in zivilisierten Gesellschaften, also kann man nicht einfach rausgehen und jeden schlagen und jeder muss miteinander auskommen.Todesstrandungkönnte ein Pionier sein, wie es versucht, dies durch ein Spiel zu erklären.

Kikuko Inoue sagte dasTodesstrandungSeine Geschichte ist besonders tiefgründig. Die Darsteller und sie selbst wurden während der Aufnahmen viele Male bewegt. Und dank des sehr einfachen Modus können auch Leute, die nicht an Spiele gewöhnt sind, das Spiel beenden und die Geschichte genießen. Sie möchte die Geschichte und das, was sie daran bewegt hat, mit so vielen Menschen wie möglich teilen.

Satoshi Mikami erwähnte, dass es eine Szene gibt, in der sein Charakter Higgs sagt: „Ich habe endlich die Wahrheit von Death Stranding herausgefunden!“. Er sagte scherzhaft, er selbst habe gar nichts herausgefunden. Er hofft also, dass viele Leute das Spiel spielen und verstehen.

Akihiko Ishizumi begann damit, dass er sagte, dass er keine Spiele spielt, und wurde lustigerweise von Akio Otsuka unterbrochen, der sagte: 'Ich kann nicht glauben, dass es heutzutage noch solche Leute gibt'. Er sagteTodesstrandungwird das erste Spiel sein, das er jemals spielen wird. Und das Sehr einfacher Modus, für Leute gemacht, die noch nie einen Controller in der Hand hatten, ist eine Idee, die Kojima hatte, nachdem er mit ihm darüber gesprochen hatte.

Akio Otsuka fügte hinzu, es wäre schön, wenn du spielen könntestTodesstrandungzusammen mit deiner Familie. Weil es Menschen in Ihrer Familie, die keine Spiele spielen, für sie interessiert und ihnen klar macht, dass Spiele gut sind. Kikuko Inoue hat das hinzugefügtTodesstrandungist auch ein Spiel, bei dem Sie erkennen, dass Sie nicht allein sind. Es gibt viele Menschen auf der Welt, die sich einsam fühlen oder eine schwere Last alleine tragen, undTodesstrandungkönnen Sie erkennen lassen, dass Sie sich mit anderen verbinden können oder dass andere bereits bei Ihnen sind. Kojima fügte hinzu, dass er sich in seinem Leben viele Male allein gefühlt habe, und du solltest in diesen Zeiten nicht aufgeben und weiter auf die Zukunft hoffen.

Hideo Kojima beendete die Talkshow mit folgender Nachricht:

Wissen Sie, die menschliche Kommunikation hat sich im Zuge der technologischen Entwicklung verändert. Früher hatten wir nur Briefe. Dann hatten wir Telefone, Radios und Fernseher. Und jetzt im Netz können wir in Echtzeit mit jedem überall kommunizieren. Die Welt ist jetzt direkt verbunden. Gleichzeitig machte es die Verbreitung von Negativität viel einfacher, da sich alle hinter ihren Tastaturen versteckten. MitDeath StrandingsSpielsystem möchte ich die Welt indirekt verbinden. Auf diese Weise werden die Leute wieder anfangen, über die Gefühle des anderen nachzudenken. Ich hoffe Leute, die Erfahrung habenTodesstrandungwerden versuchen, mehr über andere und die Gesellschaft, in der wir leben, zu verstehen, um letztendlich die Welt zu einem besseren Ort zu machen.

Du kannst dir das anschauenTodesstrandungGameplay auf der Tokyo Game Show 2019 enthüllt Hier und Hier.

Todesstrandungstartet am 8. November auf PS4. Sie können es bei Amazon vorbestellen.