Fünf Jahre später zur Verteidigung von Pokémon X und Y

Ich erinnere mich noch daran, dass mein Bruder mich eines Morgens in der achten Klasse geweckt hat, weil er super aufgeregt war, mir etwas zu zeigen: einen Enthüllungs-Trailer für ein neuesPokémonSpiel. Da unsere Herzen gefangen wurden vonPokémon Saphir und Smaragd,mein Bruder und ich hatten jeden neuen Eintrag verfolgt, wie er in Japan und dann in den USA herauskam. Aber dieser Trailer war anders. Es hat sich gezeigt, dass diePokémonSerie nicht nur, dass sie zu einer gleichzeitigen weltweiten Veröffentlichung übergegangen war, sondern dass sie zum ersten Mal überhaupt in der Mainline-Serie in 3D umgewandelt wurde.

Wir waren sofort begeistert und aufgeregt, als wir alle Neuigkeiten zu diesem Thema verfolgten. Die gesamte Community war fast genauso aufgeregt wie wir vor der Veröffentlichung. WährendPokémon KolosseumundXD Sturm der Dunkelheitsind an sich gut, sie enthielten nicht die Mainline-Mechanik der Serie, also war dies wirklich unser erster echter Blick auf was für eine TraditionPokémonSpiel könnte wie in 3D sein. Dann häuften sich die aufregenden Ankündigungen weiter, wobei der neue Fairy-Typ und die Einführung von Mega Evolutions den größten Aufsehen erregten.

Alle Augen waren aufPokemon X und Yals sie veröffentlicht wurden, und zuerst schienen die Leute die Spiele wirklich zu mögen. Sie haben gut bewertet und die Community schien an den Titeln festzuhalten, genau wie bei früheren Generationen. Davon abgesehen verwandelte sich diese Aufregung im Laufe der Zeit für viele interessanterweise in Enttäuschung, und sie werden heute von vielen Fans der Serie als die schwächsten Haupttitel angesehen.

Davon abgesehen,Pokemon X und Ysind einige meiner Favoriten in der Serie, daher wollte ich einige der häufigsten Kritikpunkte an den Titeln zur Verteidigung der Spiele analysieren und zeigen, dass sie möglicherweise nicht so schlimm sind, wie Sie es derzeit wahrnehmen.


Beschwerde Nr. 1: Kalos ist eine langweilige und langweilige Region

Die Region, diePokemon X und Ystattfinden, Kalos, war ganz anders als alles, was vorher passiert war. Während die Generationen I bis IV alle Regionen hatten, die auf Japan basierten und Unova der Generation V in New York ansässig war, einer Stadt in einem Land, in demPokémonmassiv ist, entschieden sich die Entwickler für Kalos in Frankreich. Obwohl dies eine willkommene Abwechslung war, fanden viele die Region immer noch langweilig und linear.

Während Städte und Gemeinden inPokemon X und Yist vielleicht nicht so auffällig wie in einigen anderen Titeln, aber ich habe festgestellt, dass die meisten von ihnen ihre eigene einzigartige Identität haben. Von der interessanten Architektur von Aquacorde Town bis hin zum mittelalterlichen Flair von Camphrier Town oder der von Paris inspirierten Weite von Lumiose City, so ziemlich jede Stadt im Spiel war mir für sich einprägsam. Natürlich wurden nicht alle Städte gleich geschaffen und es gibt eine überraschend lange Lücke zwischen dem ersten und zweiten Abzeichen, aber ich habe die europäische Atmosphäre, die Kalos ausstrahlt, wirklich genossen.

Was die Linearitätsbeschwerden angeht, so war dies ein umfassenderes Problem, das die Serie im Laufe der Zeit in Angriff genommen hat, und es ist eigentlich nicht so schlimmPokemon X und Ywie in einigen anderen neueren Titeln. Während die Geschichte Sie in die genaue Richtung führt, in die Sie häufig gehen müssen (ich werde später mehr darauf eingehen), belohnt sie die Erkundung mit einzigartigen Pokémon und Nebenaktivitäten, insbesondere an Orten wie Lumiose City. Als große Stadt diente Lumiose als Mittelpunkt eines „Windrad-Designs“, das dazu beitrug, den Fortschritt inX und Yfrisch, indem er visuell neue Bereiche anzeigt, die Spieler innerhalb und außerhalb der Stadt erkunden können.



Pokémon Schwarz und Weiß, die eine Generation zuvor erschienen sind und von den Fans im Allgemeinen als einige der besten Spiele der Serie angesehen werden, und NachfolgerPokémon Sonne und Mondhaben es tatsächlich viel schwerer, mit Linearität umzugehen. Das Design von Unova war im Allgemeinen ziemlich geradlinig, so ziemlich eine gerade Linie mit nur ein paar Umdrehungen, während Alola ein bisschen zu klein ist undSonne und Mondsind ein bisschen zu storylastig, um der Region ein offenes Gefühl zu geben.

Kalos ist zwar linearer als einige frühere Regionen, aber es ist nicht außergewöhnlich, und jeder neue Ort, den Sie besuchen, sollte interessant genug sein, um das Problem für die meisten zu umgehen. Wie bereits erwähnt, ist die Serie insgesamt dadurch einsteigerfreundlicher und linearer geworden.Pokemon X und YVielleicht war es gerade der Moment, in dem die Leute anfingen, das zu verstehen, weshalb ein Großteil des Hasses auf lineares Design in derPokémonSerie als Ganzes wird auf das Spiel geworfen, obwohl es vorher und nachher in schlechteren Formen existierte.

Beschwerde Nr. 2: Die Geschichte ist nicht sehr gut

Die schwache Geschichte vonPokemon X und Yist ein wichtiger Punkt, auf den viele Leute hinweisen, wenn sie über ihre Abneigung gegen das Spiel sprechen, und ich bin ehrlich, es ist wirklich so gut. Team Flare ist ziemlich unterentwickelt ( im Gegensatz zu Team Skull ) und Lyssandre ist einer der am offensichtlichsten telegrafierten und philosophisch nervigsten Pokémon-Schurken. Das Spiel investiert ziemlich viel Zeit in die Entwicklung dieser Dinge, sodass jeder, der einen Anschein von Kenntnissen über Handlungsstruktur oder Charakterklischees hat, nicht beeindruckt sein wird.

Pokemon X und Ylegt auch großen Wert auf die Trainergruppe, mit der der Spieler reist: Serena (oder Calem), Shauna, Tierno und Trevor. Während der rivalisierende Charakter (Serena oder Calem) und Shauna einige grundlegende Tiefe und Handlungsstränge erhalten, sind Tierno und Trevor ziemlich einstimmig und existieren oft nur für überflüssige Gags oder den benötigten Story-KatalysatorS. Pokemon X und Ywar nie in der Lage, die Gruppendynamik auf den Punkt zu bringen, so dass dieser Aspekt als sehr ungekocht rüberkommt und von den bösen Schurken und dem langsamen Tempo überhaupt nicht unterstützt wird.

Davon abgesehen halte ich diesen Aspekt nicht fürPokemon X und Yist völlig uneinlösbar und es ist sicherlich nicht Grund genug, die Titel komplett zu ächten. Der späte Spielverlauf bezüglich der Verwendung der ultimativen Waffe durch AZ war interessant und hat mich beim ersten Mal wirklich beeindruckt, da Route 10 (die sich als Pokémon-Friedhof herausstellt) während meines ersten Durchspielens eine meiner Lieblingsrouten in Kalos war. Ich reiste auch gerne mit einer Gruppe von Partnern; es war konzeptionell interessant, auch wenn es nicht so toll umgesetzt wurde.

Dies ist zwar keine Entschuldigung für schlechtes Geschichtenerzählen, aber diePokémonDie Serie als Ganzes war auch vom Standpunkt des Schreibens oder Erzählens aus noch nie so erstaunlich. Mir,PokémonSpiele sind Titel, die ich aufgrund des Gameplays und der Wiederspielbarkeit mag, undPokemon X und YDie Handlung ist bis zu diesem Punkt in der Hauptlinie nicht wirklich viel ungeheuerlicher als bei anderen TitelnPokémonSerie. Wir sollten unsere Kritik an der Geschichte und dem Schreiben äußern, damit die Entwickler wissen, wo sie sich verbessern müssen, aber es ist kein guter Grund, das Spiel nicht zu spielen.

An diesem Punkt der Serie ist die Geschichte noch weitgehend harmlos für den gesamten Spielfluss und kann größtenteils ignoriert werden. Wieder,Pokemon X und Ywurde für Story- und Schreibprobleme verantwortlich gemacht, die seit den Tagen von Cyrus und N da waren, und obwohl es seine enttäuschende Handlung nicht rechtfertigt, sollte es nicht nur an diesen Titeln festgemacht werden, besonders wenn es versucht wurde, etwas hinzuzufügen um neue Dinge zu tun und zur Geschichte und Überlieferung der Welt von . hinzuzufügenPokémon.

Beschwerde Nr. 3: Grafik und Präsentation halten nicht



Pokemon X und Ywaren die ersten 3D-Mainline-Spiele der Serie, daher ist ihre Präsentation nicht fehlerfrei (insbesondere vom 3DS). Dies ließ viele Sehnsüchte nach der ausgefeilteren und prächtigeren Sprite-Kunst der vorherigen Spiele zurück, was dazu führte, dass sie diese Titel erneut aufsuchtenPokemon X und Y.Auch hier kann dies, wie bei der Geschichte, für einige neuere Spieler eine leichte Ablenkung sein, aber es ist nicht etwas, das das Spiel ruiniert.

Für mich war der enttäuschendste Teil der Präsentation, dass sie einige der coolen Fähigkeiten des 3DS nicht wirklich ausnutzte. 3D wird nur in einigen Räumen des Spiels und in Schlachten verwendet, und wenn es eingeschaltet ist, sinkt die Bildrate des Spiels frustrierend. Aus einer breiteren Perspektive beschreibe ich gernePokemon X und Ygrößtenteils als 2DPokémonSpiele in 3D präsentiert, während Titel wiePokémon Sonne und Mondsind klar von Grund auf für 3D gebaut.

Die visuellen Designphilosophien früherer Generationen bleiben haften – daher die großen Köpfe – zusammen mit einigen groben und abgefahrenen Animationen und standardisierten Städten. 3D-Spiele werden immer schlechter altern als 2D-Spiele, aber ich finde die Animationen des Spiels immer noch charmant genug, um nicht weh zu tun. Wie ich in meinem Abschnitt über die Kalos-Region als Ganzes erwähnt habe, war ich auch von dem abwechslungsreichen visuellen Design so ziemlich jeder Stadt im Spiel beeindruckt, und einiges von dem, was sie getan haben, wäre nicht möglich gewesen, wenn die Spiele in 2D gewesen wären.

Ich bevorzuge auch den Chibi-Look dieser Spiele dem realistischen Stil vonSonne und Mond, das freut mich sehr das bevorstehendePokémonLass uns gehenSpiele einen Kunststil haben, der näher istX und Y. Es war vielleicht nicht der anmutigste Sprung zu 3D, was dazu führte, dass die Generation VI wahrscheinlich den schlechtesten hattePokémonSpiel auf technischer Ebene, aberPokemon X und Ysehen alles andere als hässlich aus. Es ist ein beeindruckend großes 3D-Spiel für den 3DS und wird wahrscheinlich als einer der wichtigsten Einträge in der Serie angesehen, um es in 3D zu bringen.

Beschwerde Nr. 4: Das Gameplay weist einige auffällige Probleme auf

Diese früheren Beschwerden haben die Meinungen beeinflusstPokemon X und Y,aber letztendlich ist das Gameplay König. DerPokémonDie raffinierten rundenbasierten Schlachten der Serie und die Prämisse „Catch 'em All“ waren die treibende Kraft für ihren Erfolg, und die iterative Interpretation der Formel jedes neuen Titels hilft ihnen dabei, sich abzuheben. Einige Probleme werden klar, sobald das Meta-Game-Level erreicht ist, aber zum größten Teil führen die Spiele eine Menge neuer Funktionen ein, die die Dinge spürbar verändert haben.

Ich langweile dich nicht mit einem ausführlichenPokemon X und YMetagame-Analyse, aber es muss nur klar sein, welche Community langfristig am meisten an den Spielen festhält. Die Generation V davor wurde von vielen als der Höhepunkt des Gameplays für die Serie angesehen, daher würde jede Art von Fortsetzung eine Menge Erwartungen mit sich bringen, undPokemon X und Yentsprach leider nicht den Erwartungen vieler Hardcore-Fans.

Abgesehen davon haben die Spiele mehrere Schritte unternommen, um das Online-Erlebnis mit den Funktionen PSS, Pokémon Amie und Personal Training zu verbessern, wodurch die Verbindung und das IV/EV-Training einfacher als je zuvor wurden. Aus der Gameplay-Perspektive hat der Feen-Typ die Dinge wirklich durcheinander gebracht, als er die normalerweise mächtigen Drachen-Typen niederschmetterte. Mega Evolutions hingegen waren ein zweischneidiges Schwert. Sie gaben einigen Pokémon den Schub, den sie brauchten, um wettbewerbsfähig zu werden, aber viele von ihnen wurden zugunsten einiger Favoriten ignoriert.

Letztendlich war ein Spiel mit schwachem Posten für viele der größte Killer für langfristiges SpielvergnügenPokemon X und Y. Abgesehen von einer kurzen, auf die Geschichte fokussierten Untersuchung mit Looker bietet das Post-Game im Gegensatz zu den Generationen IV und V nicht viel vom Gameplay- oder Wettbewerbsstandpunkt. Dies war definitiv das schwächste, das die Serie seit geraumer Zeit nach dem Champion hatte. Das macht die Dinge viel weniger attraktiv für jemanden, der Hunderte von Stunden mit einer einzigen Speicherdatei verbringen möchte.

Mir persönlich hat es am meisten Spaß gemachtPokemon X und Yindem Sie es mehrmals wiederholen. Es ist mein meistgespieltes 3DS-Spiel aufgrund der vielen Durchspiele, die ich gemacht habe, und obwohl das Spiel als 'zu einfach' angesehen werden kann, bietet es Ihnen auch jede Menge Pokémon zur Auswahl. Wenn Sie sich entscheiden, mit oder ohne EXP Share zu spielen und sich für eine interessante Teamzusammensetzung entscheiden, die den neuen Feentyp und die Mega-Entwicklungen nutzt, holen Sie das Beste aus dem Spiel heraus. Nenn es lässig, aber so habe ich es lieben gelerntPokemon X und Y.

Pokemon X und YHier begann die Serie mit Dingen wie Pokémon Amie, zusätzlicher Erfahrung für das Fangen von Pokémon und dem überwältigenden EXP Share eindeutig für Gelegenheitsspieler attraktiv zu sein. Wie sehr diese Verschiebung notwendig war, ist zwar eine eigene Debatte, aber es ist ein weiteres serienweites Problem, das häufig an dieses Spiel geheftet wird. Die Community hat immer noch Wege gefunden, darauf zu reagieren, da dies die Generation ist, in der Dinge wie „ die Nuzlocke-Challenge “ wuchs in der Popularität.Pokemon X und Ymögen die einfachsten Spiele der Serie sein, aber das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache, je nachdem, wie man es betrachtet.




das gebe ich zuPokemon X und Ysind nicht fehlerfrei: Ich würde sie in einigen Bereichen sogar als sehr inkonsistent bezeichnen. Davon abgesehen kehre ich fünf Jahre nach dem Start immer wieder zu den Spielen zurück, und es ist immer noch nicht abgestanden. Wenn es nur die Geschichte oder die Grafik der Spiele ist, die Sie zurückhalten, würde ich den Spielen definitiv eine weitere Chance geben und mich darauf konzentrieren, ein interessantes Team aufzubauen.

WennPokemon X und Y 'Der einfache Schwierigkeitsgrad und die Gameplay-Änderungen sind nicht dein Ding, ich verstehe und respektiere deine Meinung immer noch, aber ich hoffe, du verstehst, warum Leute wie ich viele Jahre nach der Veröffentlichung immer noch gerne zu diesen Spielen zurückkehren, und wir haben es sogar aufgesetzt unsere Liste der Die 10 besten 3DS-Spiele.

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