Detroit: Become Human Lead Writer erklärt, warum Quantic Dream häuslichen Missbrauch und mehr darstellt

Letztes Jahr, während der Feierlichkeiten zur Paris Games Week, geriet Quantic Dream unter Beschuss, weil sie Szenen häuslicher Gewalt in ihr kommendes PS4-Exklusivstück aufgenommen hatteDetroit: Mensch werden. Während einer kürzlichen Preview-Veranstaltung fragte DualShockers Lead Writer Adam Williams direkt, warum sich das Studio entschieden habe, dieses schwierige Thema anzugehen.

Williams erklärte, dass das Studio eine Geschichte wollte, die „sozial resonant“ ist und sich anfühlt, als ob sie in einer so realen Welt wie der unseren stattfindet, ein getreues Porträt der Gesellschaft ist, in der wir leben, und die widerspiegelt, wie es ist, in dieser Art zu leben der Gesellschaft tun wir. Wenn Sie das tun wollen, müssen Sie sich für die dunkleren Bereiche des menschlichen Lebens und der Gesellschaft entscheiden.

Wenn Sie diese dunkleren Bereiche nicht darstellen, erstellen Sie etwas, das nicht so echt ist, und das Ergebnis ähnelt einem Märchen. Wenn Sie sie darstellen, müssen Sie sie getreu darstellen und dürfen sie nicht verharmlosen. Sie müssen zeigen, wie dunkel die Dunkelheit ist. So entsteht eine Geschichte, die sich echt anfühlt und bei den Menschen ankommt.

Abgesehen davon hält es Williams für absolut gültig, dass ein Thema wie häusliche Gewalt verantwortungsvoll dargestellt wird. Das war etwas, worüber Regisseur David Cane und er sich große Sorgen gemacht haben: Sie sollten die Freiheit haben, diese Themen anzusprechen, aber Sie sollten auch die Verantwortung haben, es gut, sensibel und so zu machen, dass es der Geschichte dient und nicht umsonst ist . Dies ist auch eine Frage der Meinungsfreiheit, da man frei sein sollte zu sehen, was er denkt, aber er sollte über das, was er sagt, nachdenken und dafür verantwortlich sein.

Auf persönlicherer Ebene hat David Cage zwei Kinder und Williams hat Schwestern, die Alices sind (das Kind, das in der Geschichte Opfer häuslicher Gewalt ist). Sie hätten diese Art von Szene nicht dargestellt, wenn sie es für überflüssig gehalten hätten. Sie wollten etwas schaffen, das sowohl respektvoll war als auch der Erzählung diente.

Auf die Frage, ob es mehr ähnliche Themen im Spiel gibt (ohne Spoiler), erklärte Williams, dass in der Welt vonDetroit: Mensch werdenQuantic Dream versuchte, „die vielen Farben zu reflektieren, die in der realen Welt vorkommen“, und einige davon sind dunkel. Wenn Sie sich mit dem Thema Vorurteile und Segregation beschäftigen, ist es sehr schwierig, dies zu tun, ohne einige dieser dunkleren Themen anzusprechen.

Interessanterweise erklärte Williams auch den Grund, warum Detroit als Schauplatz gewählt wurde. Die Stadt war der Sitz der Ford Motor Company und hier wurde das Auto geboren. Das Automobil ist ein Beispiel dafür, wie eine einzige Technologie die Welt und sogar die Form der Gesellschaft verändern kann. Als das Auto alltäglich wurde, verteilten sich die Familien, die Menschen fuhren länger zur Arbeit… Autos veränderten alles.



InDetroit: Mensch werdenDie Androiden werden von einer Firma namens Cyberlife erstellt, die von einem Mann gegründet wurde, der im Grunde der Steve Jobs der Androiden ist. Als er beschloss, Detroit zum Hauptsitz von Cyberlife zu machen, war dies eine Aussage darüber, wie einflussreich Androiden auf die Gesellschaft sein werden. In der Welt stellte sich Quantic Dream vor, dass er Recht hatte, da Androiden die Gesellschaft vollständig verändert haben.

Wir haben auch gefragt, ob das Ei oder das Huhn zuerst da war, oder genauer gesagt, ob es bei Quantic Dream schon eine Spielidee gab hat die Tech-Demo erstelltKaradas debütierte auf der GDC 2012 . Williams erwähnte, dass aus den Gesprächen, die er mit David Cage führte,Karawurde ausschließlich als Tech-Demo erstellt. Bei allem, was Cage tut, möchte er jedoch, dass es eine Geschichte enthält, und er möchte, dass es bewegt. Deshalb war er nicht überrascht, dass die Leute mit Kara mitfühlen. Alle waren jedoch überrascht, wie stark und breit die Reaktion war. Das Studio wurde mit Fragen überflutet, „was als nächstes passiert“ und „wann das eigentliche Spiel herauskommt“. Damals gab es keine Pläne für ein solches Spiel.

In einem Sinn,Detroit: Mensch werdenist ein Versuch, die Frage „Was passiert als nächstes?“ zu beantworten. wie es den Entwicklern ohnehin als interessante Frage vorkam, und die Palette der Möglichkeiten ist so breit gefächert, dass sie sich für ein interaktives Drama eignet.

Der Reaktion auf die zweite DemoDer Zauberer war etwas anders, da es unbeschwerter war. Das charakteristische Quantic Dream-Erlebnis ist sehr emotional und regt zum Nachdenken an. Kara war sehr provozierend und bewegend, daher eignete sich der Kurzfilm gut für ein Spiel im Stil von Quantic Dream.

Über diesen Punkt hinaus haben wir etwas, das man als leichter Spoiler , wenn Sie also völlig blind einsteigen möchten, rate ich Ihnen, mit dem Lesen aufzuhören. In der Welt vonDetroit, die Präsidentin der Vereinigten Staaten ist eine Frau, aber sie ist in ihrer Politik ziemlich hart. Für Quantic Dream wurde dies getan, weil sie nicht daran interessiert waren, etwas bereits Gemachtes oder Offensichtliches zu kopieren. Die Idee des Hardliner-Präsidenten ist bekannt, aber die Idee der weiblichen Präsidentin ist nicht so bekannt. Manche mögen erwarten, dass eine Frau weicher und einfühlsamer ist. Williams ist jedoch Engländer, und Großbritannien hatte zwei weibliche Premierminister (Margaret Thatcher und Theresa May), und beide sind ziemlich hartnäckig. Er glaubt, dass die Spieler Präsident Warren als 'einen sehr auffälligen Charakter' empfinden werden.

Wenn Sie mehr vom Spiel sehen möchten, können Sie auch genieße eine große Menge neuer Screenshots . Sie können Sie auch unsere praktische Vorschau lesen .

Detroit: Mensch werdenwird am 25. Mai 2018 exklusiv für PS4 erscheinen. Ihr habt noch Zeit, das Spiel vor der Veröffentlichung vorzubestellen, und Sie können Ihr Exemplar über Amazon reservieren .


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