Entwickler baut VR-Simulator, um das Haareschneiden der Frau im Lockdown zu üben, und die Ergebnisse sind unglaublich schlecht

Aufgrund von COVID-19 mussten viele von uns unsere Schleusen wild laufen lassen, sodass die meisten von uns wie Höhlenmenschen aussahen. Wenn Sie keinen Friseur in Ihrer unmittelbaren Familie haben, ist es unwahrscheinlich, dass Sie schon lange das scharfe Ende einer Schere gesehen haben, und die Vorstellung, unsere eigenen Haare zu hacken, schickt Wellen der Panik durch unseren Körper. Zum Glück hat jedoch ein Solo-Entwickler einen bissigen Simulator entwickelt, der Ihnen helfen soll, die Haare Ihrer Liebsten zu schneiden. Und mit Nächsten und Liebsten meine ich deine Feinde.

In jüngerer Zeit wurde VR für große Franchises wie z Halbwertszeit und DIe laufenden Toten die es den Spielern ermöglichen, ihr Spiel noch ein bisschen weiterzuentwickeln. Reddit-Benutzer push_matrix führt dieses bewährte Konzept noch weiter und entwickelt einen eigenen Haarschneidesimulator, den sie entwickelt haben, um die Haare ihrer Frau während der Lockdown-Phase zu schneiden. Matrix erklärt, dass ihr erster Schritt darin bestand, eine „Schneidebene“ zu implementieren, damit alle Haare unter einem bestimmten y-Wert geschnitten werden. Als nächstes benutzten sie dann eine Funktion namens Render Step, die Physik ausführt, Kollisionen überprüft und dann Dinge für das Rendern einrichtet. Matrix hat auch nach der Kollisionsprüfung eine Funktion hinzugefügt, die jedes Segment eines Strangs durchläuft und prüft, ob die y-Position dieses Segments kleiner ist als die Position der Schnittebenen. Wenn ja, setzen sie die Position des Segments auf das letzte Segment vor der Schnittebene. Im Wesentlichen passiert, dass alle Segmente unterhalb der Schnittebene übereinander gestapelt werden, was die Illusion erweckt, dass das Haar geschnitten wurde.

Ich habe einen VR-Simulator gebaut, um das Schneiden der Lockdown-Haare meiner Frau zu üben. Geschafft? von r/gaming

Sobald alles funktionierte, modifizierten sie es so, dass sie das Flugzeug überall bewegen konnten, anstatt sich nur mit einer y-Achse zu befassen. Obwohl es für Matrix eine schwierige Angelegenheit war, die Haare fallen zu lassen, erklärten sie weiter: „Ich habe den Shader so angepasst, dass ich Segmente ein- oder ausblenden kann. Wenn ein Segment eine Schnittebene schneidet, wird dieses Segment auf unsichtbar gesetzt. Dann überprüfe ich innerhalb des Physikschritts und der Einschränkungsprüfungen im Compute-Shader, ob ein Segment geschnitten ist oder nicht. Wenn es geschnitten ist, wenden Sie die Einschränkung nicht an. Auf diese Weise fallen „abgeschnittene“ Segmente mit der Schwerkraft und werden nicht mit dem vorherigen Segment verbunden.“

Der gesamte Prozess des Handtrackings erfolgt auf dem Augenquest das ist mit ihrem PC verbunden, was eigentlich ziemlich beeindruckend ist. Ich frage mich jedoch, ob sie am Ende die Haare ihrer Frau geschnitten haben. Ohne weitere Updates befürchte ich das Schlimmste und wenn Matrix es wirklich darauf anlegte und die Haare der besagten Frau vollständig zerstörte, könnte dies möglicherweise bedeuten, dass sie jetzt sechs Fuß unter der Erde sind!

Wenn Sie Lust haben, Ihrem Freund, Partner oder jemandem, den Sie wirklich hassen, einen „schönen“ Haarschnitt zu geben, finden Sie das HairStudio Early Access-Programm von Unity 3D. genau hier . Und wenn Sie am Ende tatsächlich jemandem die Haare schneiden, machen Sie bitte ein Foto, posten Sie es in den Kommentaren und schließen Sie dann vielleicht schnell eine Lebensversicherung ab.