Devil May Cry 5 Charaktere brauchten länger als ein Live-Action-Film, um zu entwerfen

Capcom versucht in der kommenden Zeit nach Kräften, hyperrealistische Charaktere zu erschaffenTeufel kann weinen 5. Dazu gehört alles von der Sprachausgabe bis hin zu Gesten, die für Japaner einzigartig sind. In einem kürzliches Entwicklerinterview mit Capcom , Senior Producer des Spiels Michiteru Okabe beschrieb, wie sehr sie versuchen, ihre Spieler zu begeistern.

Er gab an:

„Das Zusammenstellen der besten Materialien für das Aussehen, die Stimme und die Handlungen eines Charakters dauert wahrscheinlich mehr Zeit als ein echter Live-Action-Film. Ergreifen Sie beispielsweise Maßnahmen: Für japanische Gesten müssen wir einen japanischen Schauspieler dazu bringen, die Rolle zu spielen. Für die Stimme müssen wir einen muttersprachlichen englischen Synchronsprecher verwenden, der die richtige Aussprache verwenden kann. Dies sind Details, an die die Spieler beim Spielen des Spiels nicht denken, aber wenn man bedenkt, wie tief sie in die DMC-Welt eintauchen, können wir keine Abstriche machen.“

Er hat absolut recht. Japanische Schauspieler zu engagieren, damit sie diese einzigartigen Gesten treffen können, wäre etwas, was ich nie gewusst hätte, geschweige denn beim Spielen darüber nachdenken. Okabe ging auch darauf ein, wie sie die richtigen Schauspieler und die richtige Technologie gefunden haben, die sie verwendet haben.

„Die Entwicklungsmitarbeiter suchten auf der ganzen Welt nach Schauspielern, Modellen und Technologien, die ihre Bedürfnisse erfüllen konnten, und gingen in jedem Land vor Ort, um die Lebensfähigkeit potenzieller Kandidaten selbst zu überprüfen. 3Lateral hat seinen Sitz in Serbien, aber wir haben sie aufgrund ihrer weltweit führenden Fähigkeiten bei der Gestaltung des Ausdrucks für Videospielcharaktere ausgewählt.“

Schließlich wurde Okabe gefragt, ob seiner Meinung nach die Liebe zum Detail ein charakteristisches Merkmal der japanischen Spieleentwicklung ist.

„Nun, wir haben unseren Hintergrund in der Entwicklung kompetitiver Kampfspiele, gepaart mit einem einzigartigen japanischen Gespür für Handwerkskunst. Es gibt viele erstaunliche Spiele, die im Ausland hergestellt wurden, aber nur wenige zeigen so viel Liebe zum Detail.“



Capcom hat einige hohe Erwartungen ProTeufel kann weinen 5nach einem überaus erfolgreichen 2018, und das zu Recht. Dieser Titel hat im Wesentlichen alle unsere Tops mit nach Hause genommen Auszeichnungen der Tokyo Game Show Anfang dieses Jahres, das Readers’ Choice Game of the Show, Game of the Show, bestes Ps4-Spiel, bestes Xbox One-Spiel und schließlich bestes PC-Spiel umfasst.

Teufel kann weinen 5erscheint am 8. März 2019 für PS4, Xbox One und PC. Wenn Sie vorbestellen möchten, können Sie dies tun über Amazon .