Diablo III-Jubiläums-Patch veröffentlicht; Fügt 4K-Unterstützung für PS4 Pro hinzu

Wenn du spielstDiablo iiiauf PS4 Pro erwartet dich im PlayStation Network ein doppelter Leckerbissen in Form des mit Spannung erwarteten „Jubiläums-Update' Für das Spiel.

Das Update mit der Nummer 1.15 auf der Sony-Konsole bringt eine überarbeitete Version des erstenTeufelnur im Januar erhältlich. Sie können über das Portal darauf zugreifen, nachdem Sie Kultisten gejagt und Briefe von ihren kalten Leichen geplündert haben.

Das Entwicklungsteam implementierte einen pixeligen Filter, um dem Dungeon ein Retro-Feeling zu verleihen, fixierte die Kamera in der ursprünglichen Position und bewegte sich in die ursprünglichen acht Richtungen, sie änderten auch die Geräusche, damit sie sich ähnlicher anfühltenTeufelund sogar die Benutzeroberfläche umgebaut, um ein Erlebnis zu bieten, das unseren rosaroten Erinnerungen noch treuer ist.

Trotzdem erwähnte ich einen „doppelten Leckerbissen“, da der Patch auch 4K-Unterstützung auf PS4 Pro hinzufügt, so dass Sie den klassischen pixeligen Filter erleben können … in 4K-Auflösung.

Wenn Sie sehen möchten, wie der neue alte Dungeon aussieht, ihr könnt euch einen Trailer anschauen, der gestern veröffentlicht wurde .

Wenn Sie auf Xbox One oder PC sind, haben Sie keine Angst, denn der Patch ist auch auf Ihrer Plattform live. Natürlich ist die PS4 Pro-Unterstützung auf die PS4-Version des Patches beschränkt. Äh.

Unten könnt ihr die Patchnotes für die Konsolenversionen lesen, gefolgt von denen für die PC-Version.



PS4 und Xbox One Versionen:

Allgemeines

  • Neues Feature: Event zum 20-jährigen Jubiläum
    • Eine mysteriöse Gruppe von Kultisten macht Ärger! Jage sie im Abenteuermodus, um Hinweise zu entdecken, die ein Portal in Tristrams Vergangenheit enthüllen, und entdecke die furchterregende Dunkelheit, die die Stadt vor so vielen Jahren erfasste…
    • Diese Veranstaltung ist nur im Januar verfügbar
  • Hardware-Support
    • Unterstützung für 4k-Ausgabe für die PS4 Pro wurde hinzugefügt

Klassen

  • Barbar
    • Überwältigen
      • Hat jetzt 3 Ladungen
      • Die Abklingzeit pro Ladung bleibt 12 Sekunden lang und kann durch kritische Treffer leicht verringert werden
  • Fehlerbehebung
    • Es wurden mehrere Fehlerkorrekturen auf Mönchs- und Zaubererfähigkeiten angewendet

Produkte

  • Legendäre Gegenstände
    • Roter Seelensteinsplitter
      • Neues legendäres Juwel
        • Kämpfe regelmäßig um die Kontrolle und entfessele einen Feuerring, der Gegnern, die er durchquert, 12.500 % Waffenschaden zufügt.
          • Mit der oben genannten Änderung verursacht der Haupteffekt des Edelsteins auf der Basisstufe des Edelsteins deutlich mehr Schaden, skaliert jedoch mit zusätzlichen Stufen langsamer
        • Nachdem Sie eine Stufe erreicht haben, werden Ihre Ressourcenkosten entfernt und die Abklingzeiten von Fertigkeiten werden 15-30 Sekunden lang um 75% verringert. (Erfordert Rang 25)
  • Klassenspezifische Gegenstände
    • Mehrere Gegenstände wurden mit neuen Kräften für jede der sechs Klassen aktualisiert
    • Mehrere Klassenset-Kräfte wurden ebenfalls geändert
  • Fehlerbehebung
    • Verderbnisschultern können jetzt richtig beim Schmied hergestellt werden
    • Es wurden Fehlerkorrekturen an mehreren bestehenden legendären Gegenständen vorgenommen, darunter Höllenfeueramulett, Illusory Boots, Pintos Stolz und Flegel der Auserwählten
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass kosmetische Haustiere unbeabsichtigt entlassen wurden
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Transmogrifikationsoptionen manchmal nicht richtig freigeschaltet wurden, wenn zum ersten Mal ein Gegenstand erworben wurde, der eine neue Transmogrifikationsoption gewährt
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Buff des legendären Gegenstands Ahvarion, Speer des Lycanders endete, wenn die Etage in einem Großen Riss gewechselt wurde
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das das kosmetische Haustier „Knochen“ fälschlicherweise Geräusche erzeugte, wenn Spieler mit einigen Elementen der Benutzeroberfläche interagierten
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das +Elementarschadensboni für Waffen den Schadensbonus überschrieben, der dem Uralten Speer von Skulars Erlösung und seinem Elementartyp gewährt wurde
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Nekrose-Schaden des Helltooth-Harness-Sets von einigen Feinden mit Projektilen wie Giftpfeil auf Hexendoktoren zurückgeworfen werden konnte

Abenteuermodus

  • Kopfgelder
    • Die Anzahl der feindlichen Kills, die erforderlich sind, um die folgenden Kopfgelder abzuschließen, wurde reduziert:
      • Töte Aloysius
      • Töte Axtgrave
      • Töte Bholen
      • Töte Kapitän Donn Adams
      • Töte den Zermalmer
  • Risse
    • Die Senkgruben-Karte wurde angepasst
      • Feinddichte und Kartengröße wurden reduziert
      • Dieser Bereich kann jetzt als Startdungeon in Rifts und Greater Rifts erscheinen
  • Große Risse
    • Wir haben eine Reihe von Änderungen vorgenommen, um das Spielerlebnis von Greater Rifts zu verbessern
    • Der folgende Stapeleffekt wird jetzt beim Betreten eines Großen Riss aufgehoben
      • Die Gegenstände Lord Greenstones Fächer, Festungsballista und Flegel der Auserwählten
      • Die Fähigkeiten Arkaner Dynamo und Mythischer Rhythmus
    • Die Goldbelohnung und die Ermächtigungskosten für Greater Rift 25 und höher wurden erhöht
      • Das Verhältnis zwischen Goldbelohnung und Ermächtigungskosten bleibt ungefähr gleich
    • Spieler erhalten jetzt eine zusätzliche Chance, ihre legendären Edelsteine ​​​​zu verbessern, wenn sie nicht in einem Großen Riss sterben
  • Das Reich der Gier
    • Das Portal zu Greeds Reich wird jetzt 60 Sekunden nach dem Öffnen von Greeds Truhe geschlossen
    • Damit können Spieler jetzt mehrere Portale zum Reich in einem einzigen Spiel öffnen
  • Zonen
    • Der Wegpunkt für Pandemonium Fortress Level 2 im Abenteuermodus wurde vom Eingang zum Mittelpunkt des Levels verschoben, um einen schnelleren Zugriff auf einige Kopfgelder zu ermöglichen
      • Mit dieser Änderung werden Kopfgelder, die das Töten einzigartiger Feinde erfordern, diese Feinde nur in der ersten Hälfte des Dungeons spawnen und alle Monster auf der Karte tragen zum Fortschritt der Kopfgelder bei
  • Fehlerbehebung
    • Es wurde ein Problem behoben, das das Spawnen der Szene für „Bounty: Research Problems“ verhinderte
    • Es wurden Fehler behoben, die zu großen offenen Bereichen ohne Monster in einigen Räumen in Großen Rissen führten, was besonders häufig in der Nähe des Eingangs zu bestimmten Stockwerken auftrat

Monster

  • Bei Feinden wurden mehrere Verbesserungen der Lebensqualität vorgenommen
  • Feindliche Affixe
    • Abschirmung
      • Wird jetzt sofort abgebrochen, wenn das abgeschirmte Monster das letzte verbleibende Monster in einem Rudel ist
    • Reflektiert Schaden
      • Feuert jetzt ein Projektil ab, anstatt dem Spieler sofort Schaden zuzufügen
      • Die Warndauer für dieses Affix wurde von 2 Sekunden auf 1 reduziert und seine aktive Dauer wurde von 6 Sekunden auf 4 Sekunden reduziert
    • Elektrifiziert
      • Kriechende Blitze, die von diesem Affix erzeugt werden, durchschlagen jetzt und können mehreren Zielen nacheinander Schaden zufügen
      • Damit wurde der durch dieses Affix verursachte Schaden um ca. 35% reduziert.
    • Moloch
      • Neues feindliches Affix
        • Juggernaut-Monster sind dauerhaft immun gegen Massenkontrolleffekte, bewegen sich aber langsamer als normale Monster
        • Zusammen mit dieser Änderung erleiden Gegner mit diesem Affix 30 % mehr Schaden aus allen Quellen
        • Nur ein seltener Elite-Gegner kann ein Juggernaut sein
    • Wurmloch
      • Die Dauer dieses gegnerischen Affixes wurde von 8 auf 6 Sekunden reduziert
      • Die Zeit zwischen dem Platzieren eines Wurmlochs und seiner Aktivierung wurde verkürzt, um dem visuellen Effekt zu entsprechen
      • Der Zugabstand für dieses Affix wurde reduziert, um dem visuellen Effekt besser zu entsprechen
      • Wurmlöcher sollten seltener übereinander laichen
  • Fehlerbehebung
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Geflügelte Assassinen beim Springen manchmal über den Boden statt durch die Luft reisten
    • Es wurde ein Problem behoben, das die Wächter des Großen Riss daran hinderte, sich zuverlässig zu Spielern zu teleportieren, wenn sie mehr als ein paar Bildschirme entfernt spawnten
    • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass Rift Guardians an einem Ort spawnen, an dem sie nicht anvisiert werden konnten

Bosse

  • Belial
    • Wechselt jetzt schneller zwischen der normalen und der größeren Versions-Bossphase

Lebensqualität

  • Farbstoffe
    • Kann jetzt über einen neuen Tab im Mystic aufgerufen werden
      • Dazu gehören Farbstoffe der Collector's Edition
    • Mit dieser Änderung werden Farbstoffe nicht mehr von Händlern verkauft
  • Fehlerbehebung
    • Anzeige- und Textprobleme bei einigen Fähigkeiten und Gegenständen behoben
    • Es wurde ein Problem behoben, das zu Problemen mit der Tastenkombination führte, wenn die Benutzeroberfläche ausgeblendet war
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Anhänger im Kampf manchmal untätig wurden
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Anhänger entlassen wurden, während sie im Kampf handlungsunfähig waren
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Haustiere und Anhänger sofort nach dem Verlassen eines Portals angegriffen werden konnten

PC-Version :

Allgemeines

  • Neues Feature: Event zum 20-jährigen Jubiläum
    • Eine mysteriöse Gruppe von Kultisten macht Ärger! Jage sie im Abenteuermodus, um Hinweise zu entdecken, die ein Portal in Tristrams Vergangenheit enthüllen, und entdecke die furchterregende Dunkelheit, die die Stadt vor so vielen Jahren erfasste…
    • Diese Veranstaltung ist nur im Januar verfügbar
      • Bitte beachten Sie, dass zukünftige Jubiläumsveranstaltungen vom 1. bis 3. Januar ein Vorläufer-Event bieten werden.
  • Hardware-Support
    • Unterstützung für das Corsair Utility Engine (CUE) SDK und Razer-Peripheriegeräte wurde hinzugefügt
      • Unterstützte Tastaturen mit Hintergrundbeleuchtung reagieren auf bestimmte Situationen im Spiel, z
      • Spieler müssen ihre Firmware für unterstützte Geräte aktualisieren, um diese Funktion nutzen zu können
    • 64-Bit-Client als Standard für 64-Bit-Microsoft-Windows-Betriebssysteme hinzugefügt
      • Damit sollten die Spieler Verbesserungen der Systemleistung und schnellere Ladezeiten sehen
      • Diese Änderung verwendet DirectX 11 nativ, was Unterstützung für normale Karten, pro Pixel Beleuchtung und verbesserte Anti-Aliasing-Optionen bietet
      • Der 32-Bit-Client ist weiterhin als Option über den Battle.net Launcher verfügbar
    • Es wurde eine Pixel-Shader-Option für den Bildschirmbereich Ambient Occlusion (SSAO) hinzugefügt
    • Eine große Cursor-Option hinzugefügt
    • Verbesserte Unterstützung für 60Hz+ Monitore
  • Fehlerbehebung
    • Es wurde ein Problem behoben, das in einigen Fällen zu Abstürzen führen konnte

Klassen

  • Barbar
    • Überwältigen
      • Hat jetzt 3 Ladungen
      • Die Abklingzeit pro Ladung bleibt 12 Sekunden lang und kann durch kritische Treffer leicht verringert werden
  • Fehlerbehebung
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Wave of Light manchmal keinen Schaden verursachte, wenn Spieler unter dem Effekt von Epiphany standen
    • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass eine Hydra gespawnt wurde, wenn zwei Spiegelbilder gleichzeitig versuchten, Hydra beschwören zu wirken
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das der aktive Effekt von Earth Ally und Fire Ally nicht von Angriffen pro Sekunde oder +Mystischer Verbündeter Schaden profitierte
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Archon-Version von Teleport die Angriffe des Spielers pro Sekunde korrekt berücksichtigte

Produkte

  • Legendäre Gegenstände
    • Roter Seelensteinsplitter
      • Neues legendäres Juwel
        • Kämpfe regelmäßig um die Kontrolle und entfessele einen Feuerring, der Gegnern, die er durchquert, 12.500 % Waffenschaden zufügt
          • Mit der oben genannten Änderung verursacht der Haupteffekt des Edelsteins auf der Basisstufe des Edelsteins deutlich mehr Schaden, skaliert jedoch mit zusätzlichen Stufen langsamer
        • Nachdem Sie eine Stufe erreicht haben, werden Ihre Ressourcenkosten entfernt und die Abklingzeiten von Fähigkeiten werden 30 Sekunden lang um 75 % verringert (erfordert Rang 25)
  • Klassenspezifische Gegenstände
    • Dem Spiel wurden neue Gegenstände hinzugefügt
      • Kreuzritter
        • Rüstung von Akkhan
          • Talisman von Akkhan (Amulett)
            • Wurde als 7. Teil der Rüstung von Akkhan hinzugefügt
            • Die aktuellen Boni und Kräfte des Sets bleiben gleich
          • Dieses Amulett würfelt immer mit kritischer Trefferchance zusätzlich zu 3 anderen zufälligen Affixen
    • Einige vorhandene klassenspezifische legendäre Gegenstände wurden aktualisiert, um eine einzigartige legendäre Kraft zu enthalten
      • Hinweis: Bestehende Gegenstände sind von den folgenden Änderungen nicht betroffen; Nur neue Versionen der Gegenstände werden mit der hinzugefügten legendären Kraft rollen
      • Mit den folgenden Änderungen wurden die Mindeststufen, die für die Verwendung dieser Gegenstände erforderlich sind, an die Stufe angepasst, auf der die entsprechenden Fähigkeiten freigeschaltet werden
      • Barbar
        • Safranwickel
          • Der Schaden deiner nächsten Überwältigung wird für jeden getroffenen Gegner um 40-50% erhöht, bis zu einem Maximum von 20 Gegnern
      • Kreuzritter
        • Treue Erinnerung
          • Jeder von Fallendes Schwert getroffene Gegner erhöht den Schaden von Gesegneter Hammer 10 Sekunden lang um 50-60 %, bis zu 10-mal stapelbar
      • Geisterjäger
        • Höllenkatzen-Taillenschutz
          • Granaten haben eine Chance, 3-5 Mal abzuprallen und verursachen bei jedem Abprallen zusätzlich 50 % Schaden
          • Dieser Bonus wird beim letzten Abprall auf 800% erhöht
          • Die folgenden Fähigkeiten sind von dieser Kraft betroffen:
            • Streupfeil – Blendender Pfeil, Streubomben, geladen für Bären und keine Rune
            • Regen der Rache – Anathema
            • Strafe – Demolition
            • Schnellfeuer – Bombardierung
      • Mönch
        • Tollwütiger Schlag
          • Geisterspender, die dich teleportieren, während Epiphany aktiv ist, werden auch kostenlos auf ein entferntes Ziel nachgeahmt
      • Hexendoktor
        • Der Friseur
          • Anstatt direkten Schaden zu verursachen, sammelt sich dein Geistersperrfeuer jetzt auf dem Ziel an
          • Wenn du aufhörst zu zaubern, explodiert es und fügt allen Gegnern innerhalb von 15 Metern den angesammelten Schaden zu
      • Magier
        • Manaldheilung
          • Mit Lähmung betäubte Gegner erleiden außerdem 13.000-14.000 % Waffenschaden als Blitz
    • Die Funktionalität einiger Gegenstände hat sich geändert
      • Kreuzritter
        • Verteidiger von Westmark
          • Kann einen Wolf nicht mehr als einmal pro Sekunde beschwören
          • Der vom Wolf verursachte Schaden wird für jeden Block erhöht, der in der Zwischenzeit gemacht wird
      • Hexendoktor
        • Jerams Armschienen
          • Die Mindeststufe für diesen Gegenstand wurde von 12 auf 31 geändert, um der Stufe zu entsprechen, auf der Wall of Death freigeschaltet wird
    • Die folgenden Klassensatzkräfte wurden geändert
      • Barbar
        • Zorn der Einöde
          • (6) Setbonus
            • Wirbelwind erhält den Effekt der Dust Devils-Rune und der gesamte Wirbelwind-Schaden wird um 800 % erhöht.
            • Der Schaden deiner Staubteufel wird um 180% erhöht.
              • Bitte beachte, dass diese Änderungen nicht im Tooltip des Gegenstands widergespiegelt werden
      • Kreuzritter
        • Rolands Vermächtnis
          • (4) Setbonus
            • Erhöht den Schaden von Shield Bash und Sweep Attack um 1250%
          • (6) Setbonus
            • Jeder Einsatz von Shield Bash oder Sweep Attack, der einen Feind trifft, gewährt 8 Sekunden lang 50 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und 15 % Schadensreduzierung. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
      • Geisterjäger
        • Verkörperung des Rumtreibers
          • (6) Setbonus
            • Eure Primärfähigkeiten Elementarpfeil, Chakram, Aufspießen, Mehrfachschuss, Clusterpfeil, Gefährten und Rache verursachen 1200% erhöhten Schaden für jeden aktiven Wachposten
      • Mönch
        • Innas Mantra
          • (6) Setbonus
            • Erhalte jederzeit die fünf Runen-Mystischen Verbündeten und dein Schaden wird um 100% für jeden mystischen Verbündeten erhöht, den du ausgeschaltet hast
      • Hexendoktor
        • Geist von Arachyr
          • (6) Setbonus
            • Der Schaden deiner Kreaturenfertigkeiten wird um 2400% erhöht. Kreaturenfertigkeiten sind Leichenspinnen, Krötenplage, Feuerfledermäuse, Heuschreckenschwarm, Hex und Piranhas.
      • Magier
        • Delseres Magnum Opus
          • (6) Setbonus
            • Gegner, die von Eurer Verlangsamungszeit betroffen sind, erleiden 2800 % erhöhten Schaden durch Eure Fähigkeiten Arkane Kugel, Energiewirbel, Explosive Explosion, Magische Rakete, Schockpuls, Spektralklinge und Machtwelle.
    • Fehlerbehebung
      • Höllenfeuer-Amulett
        • Es wurde ein Problem behoben, durch das Fetische, die von diesem Gegenstand mit der passiven Fetisch-Sykophanten erzeugt wurden, die Abklingzeit von Big Bad Voodoo nicht korrekt verringerten, wenn Starmetal Kukri ausgerüstet war
      • Illusionäre Stiefel
        • Erlaubt jetzt Kreuzfahrern, die Ross-Angriff verwenden, wie vorgesehen durch Wände zu gehen
      • Pintos Stolz
        • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Bonus-Lichtwellenschaden von diesem Gegenstand nicht richtig berechnet wurde.
      • Dreschflegel der Aufgestiegenen
        • Berücksichtigt jetzt +Schildschlag-Affix-Boni in seinem Schaden
        • Schadensstapel bleiben jetzt bestehen, wenn Ausrüstung gewechselt und Gegenstände aufgesammelt werden
      • Treue Erinnerung
        • Es wurde ein Problem behoben, durch das Treue Erinnerung den Schaden bestimmter Runen des Gesegneten Hammers nicht richtig verstärkte
      • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass kosmetische Haustiere unbeabsichtigt entlassen wurden, sodass der Spieler sie über die Benutzeroberfläche der Sammlungen wiederbeschwören musste
      • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Transmogrifikationsoptionen manchmal nicht richtig freigeschaltet wurden, wenn zum ersten Mal ein Gegenstand erworben wurde, der eine neue Transmogrifikationsoption gewährt
      • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Buff des legendären Gegenstands Ahvarion, Speer des Lycanders endete, wenn die Etage in einem Großen Riss gewechselt wurde
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das das kosmetische Haustier „Knochen“ fälschlicherweise Geräusche erzeugte, wenn Spieler mit einigen Elementen der Benutzeroberfläche interagierten
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das +Elementarschadensboni für Waffen den Schadensbonus überschrieben, der dem Uralten Speer von Skulars Erlösung und seinem Elementartyp gewährt wurde
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das Nekrose-Schaden vom Helltooth-Harness-Set von einigen Feinden mit Projektilen wie Giftpfeil auf Hexendoktoren reflektiert werden konnte

    Jahreszeiten

    • Saisonreise
      • Die Zerstörer- und Wächter-Stufen der Saisonreise erfordern nicht mehr, dass Spieler einen antiken legendären Gegenstand mit Level 30 oder höher bzw. Level 40 oder höher mit legendären Edelsteinen erweitern
      • Außerdem erfordert die Eroberer-Stufe jetzt, dass Spieler einen antiken legendären Gegenstand mit einem legendären Edelstein auf Stufe 50 oder höher verbessern
      • Ab Saison 9 können Spieler das meistgesuchte Ziel des Heiligtums in der Saisonreise über mehrere Spiele hinweg erreichen

    Abenteuermodus

    • Kopfgelder
      • Die Anzahl der feindlichen Kills, die erforderlich sind, um die folgenden Kopfgelder abzuschließen, wurde reduziert
        • Töte Aloysius
        • Töte Axtgrave
        • Töte Bholen
        • Töte Kapitän Donn Adams
        • Töte den Zermalmer
    • Risse
      • Die Senkgruben-Karte wurde angepasst
        • Feinddichte und Kartengröße wurden reduziert
        • Dieser Bereich kann jetzt als Startdungeon in Rifts und Greater Rifts erscheinen
    • Große Risse
      • Wir haben eine Reihe von Änderungen vorgenommen, um das Spielerlebnis von Greater Rifts zu verbessern
        • Der Fortschrittsbalken des Großen Riss zeigt jetzt den prozentualen Abschluss am Ende des Balkens an, wenn er fast gefüllt ist
        • Monster sollten jetzt gleichmäßiger auf jeder Etage in Großen Rissen verteilt sein
          • Gleichzeitig wurden die Erfahrung und der Fortschritt der Großen Kluft für das Besiegen vieler kleinerer Monster erhöht
        • Die Größe jeder Etage in einem Großen Riss ist jetzt einheitlicher
          • Im Durchschnitt sollte ein Riss zwischen zwei und vier Stockwerken brauchen, um ihn zu beseitigen
        • Es besteht keine erhöhte Chance mehr, dasselbe Kachelset zu sehen, wenn Sie sich in einem Großen Riss eine Etage tiefer wagen
        • Am Eingang jeder Etage gibt es jetzt einen garantierten Bereich ohne Monster
          • Dieser Bereich ist gerade groß genug, damit Fernkampfcharaktere manövrieren können
        • Mehrere zusätzliche Monstertypen können jetzt als Champions und Eliten erscheinen
        • Große Risse spawnen jetzt Hellhide Tremors, Disentombed Hulks, Sand Dwellers und Colossol Golgors mit anderen Monstern in etwas größeren Gruppen
        • Große Risse spawnen jetzt etwas weniger Sandwespen und gefallene Grunzer auf den Ebenen, auf denen sie erscheinen
      • Der folgende Stapeleffekt wird jetzt beim Betreten eines Großen Riss aufgehoben
        • Die Gegenstände Lord Greenstones Fächer, Festungsballista und Flegel der Auserwählten
        • Die Fähigkeiten Arkaner Dynamo und Mythischer Rhythmus
      • Die Goldbelohnung und die Ermächtigungskosten für Greater Rift 25 und höher wurden erhöht
        • Das Verhältnis zwischen Goldbelohnung und Ermächtigungskosten bleibt ungefähr gleich
      • Spieler erhalten jetzt eine zusätzliche Chance, ihre legendären Edelsteine ​​​​zu verbessern, wenn sie nicht in einem Großen Riss sterben
    • Das Reich der Gier
      • Das Portal zu Greeds Reich wird jetzt 60 Sekunden nach dem Öffnen von Greeds Truhe geschlossen
      • Damit können Spieler jetzt mehrere Portale zum Reich in einem einzigen Spiel öffnen
    • Zonen
      • Der Wegpunkt für Pandemonium Fortress Level 2 im Abenteuermodus wurde vom Eingang zum Mittelpunkt des Levels verschoben, um einen schnelleren Zugriff auf einige Kopfgelder zu ermöglichen
        • Mit dieser Änderung werden Kopfgelder, die das Töten einzigartiger Feinde erfordern, diese Feinde nur in der ersten Hälfte des Dungeons spawnen und alle Monster auf der Karte tragen zum Fortschritt der Kopfgelder bei
    • Fehlerbehebung
      • Es wurde ein Problem behoben, das das Spawnen der Szene für Bounty: Forschungsprobleme verhinderte
      • Es wurden Fehler behoben, die zu großen offenen Bereichen ohne Monster in einigen Räumen in Großen Rissen führten, was besonders häufig in der Nähe des Eingangs zu bestimmten Stockwerken auftrat

    Monster

    • Feinde
      • Die Lebensqualität der Feinde wurde verbessert
        • Mehrere Feinde, die auf den Spieler springen, können jetzt in der Luft getötet werden, darunter geflügelte Assassinen, Punisher, Lacuni-Jägerinnen und Burrowing Leapers
        • Mehrere Feinde, die unangreifbar werden können, wie Sandhaie, Schlangenmenschen und Felswürmer, verbringen jetzt mehr Zeit anfälliger. Wenn diese Feinde graben oder sich verstecken, bleiben sie nicht länger als 3 Sekunden in diesem Zustand.
        • Außerdem zeigen aufkommende Steinwürmer jetzt immer Bodenrisse, um aufmerksamen Spielern zu helfen, ihren ersten Angriff zu vermeiden
        • Der Schaden des Blutstern-Angriffs des Succubus wurde um 15 % verringert und die Reichweite des Projektils wurde verringert
        • Der Schaden von Khazra-Speeren wurde um 15 % verringert.
        • Der Schaden von Eisstachelschwein-Eiszapfen wurde um 15 % verringert.
    • Feindliche Affixe
      • Abschirmung
        • Wird jetzt sofort abgebrochen, wenn das abgeschirmte Monster das letzte verbleibende Monster in einem Rudel ist
      • Reflektiert Schaden
        • Feuert jetzt ein Projektil ab, anstatt dem Spieler sofort Schaden zuzufügen
        • Die Warndauer für dieses Affix wurde von 2 Sekunden auf 1 reduziert und seine aktive Dauer wurde von 6 Sekunden auf 4 Sekunden reduziert
      • Elektrifiziert
        • Kriechende Blitze, die von diesem Affix erzeugt werden, durchschlagen jetzt und können mehreren Zielen nacheinander Schaden zufügen
        • Damit wurde der durch dieses Affix verursachte Schaden um ca. 35% reduziert.
      • Moloch
        • Neues feindliches Affix
          • Juggernaut-Monster sind dauerhaft immun gegen Massenkontrolleffekte, bewegen sich aber langsamer als normale Monster
          • Zusammen mit dieser Änderung erleiden Gegner mit diesem Affix 30 % mehr Schaden aus allen Quellen
          • Nur ein seltener Elite-Gegner kann ein Juggernaut sein
      • Fehlerbehebung
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Geflügelte Assassinen beim Springen manchmal über den Boden statt durch die Luft reisten
        • Es wurde ein Problem behoben, das die Wächter des Großen Riss daran hinderte, sich zuverlässig zu Spielern zu teleportieren, wenn sie mehr als ein paar Bildschirme entfernt spawnten
        • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass Rift Guardians an einem Ort spawnen, an dem sie nicht anvisiert werden konnten

    Bosse

    • Belial
      • Wechselt jetzt schneller zwischen der normalen und der größeren Versions-Bossphase

    Erfolge

    • Fehlerbehebung
      • Der Wortlaut der Errungenschaft „Sockel zu mir“ wurde korrigiert, um klarzustellen, dass nur ein Edelstein gesockelt werden muss

    Lebensqualität

    • Farbstoffe
      • Kann jetzt über einen neuen Tab im Mystic aufgerufen werden
        • Dazu gehören Farbstoffe der Collector's Edition
      • Mit dieser Änderung werden Farbstoffe nicht mehr von Händlern verkauft
    • Fehlerbehebung
      • Anzeige- und Textprobleme bei einigen Fähigkeiten und Gegenständen behoben
      • Es wurde ein Problem behoben, das zu Problemen mit der Tastenkombination führte, wenn die Benutzeroberfläche ausgeblendet war
      • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Anhänger im Kampf manchmal untätig wurden
      • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Anhänger entlassen wurden, während sie im Kampf handlungsunfähig waren
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das Haustiere und Anhänger sofort nach dem Verlassen eines Portals angegriffen werden konnten