The Division 2 Update 1.36 Patchnotes heute

Ein brandneuer Patch fürDie Division 2wurde heute früh (14. Dezember) bereitgestellt und bringt Title Update 14 mit sich.

Das heutige Update wird leider einige Serverausfallzeiten mit sich bringen, aber sobald es abgeschlossen ist, wird das Titel-Update 14 auf allen unterstützten Plattformen mit vielen Fehlerbehebungen, Änderungen und den Winterbelohnungen zum Jahresende live sein.

Für weitere Details zuDie Division 2Update- und Wartungsplan vom 14. Dezember, siehe die offiziellen Patchnotizen unten.

Die Division 2Zeitplan für die Serverwartung

Leider muss das Titel-Update 14 für . bereitgestellt werdenDie Division 2, Server werden heute für längere Zeit offline sein.

Laut dem offiziellen Twitter-Account des Spiels werden die Server für offline sein 3 Stunden beginnend bei 9:30 MESZ / 3:30 Uhr EDT / 12:30 Uhr PDT . Um über die neuesten Wartungsupdates auf dem Laufenden zu bleiben, besuchen Sie das offizielle Ubisoft-Website .

Die Division 2Update 1.36 Patchnotes

Unten findet ihr die offiziellen Patchnotes fürDie Division 214. Dezember Update, das das Spiel mit vielen Änderungen auf die Version 1.36 bringt.



Winterbelohnungen

  • Der zum Jahresende passende Hoarder ist zurück im Summit und in der Open World. Wenn Sie sie töten, werden die Waffe „Sleigher“ sowie die neue Ausrüstungsmaske „Chill Out“ fallen gelassen.
  • Der Weihnachtsmann-Jäger ist wieder im Summit-Penthouse unterwegs. Wenn Sie ihn töten, wird die „Santa-Maske“ fallen gelassen!.

Fehlerbehebung

Leistung & Stabilität

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel regelmäßig abstürzt, wenn DirectX 12 auf dem PC aktiviert ist.

Talente & Fähigkeiten

  • (Überarbeitung des Ausrüstungssatzes) Die „Schlachtrüstung des Stürmers“ verliert keine Stapel mehr für verpasste Schüsse. Der Stapelverlust pro Sekunde wurde auf 2 erhöht.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Munition für die Technikerspezialisierung nachgefüllt wurde, wenn das vierte Teil des Ausrüstungssets „Spitze des Speers“ ausgerüstet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Dauer des Talents „Außenseiter“ nicht mit der Beschreibung übereinstimmte. Die Dauer im Spiel wurde auf 10 Sekunden reduziert, verglichen mit zuvor 20 Sekunden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Adrenalinrausch“ durch die Fähigkeiten und Fallen des Feindes ausgelöst wurde.

Gipfelausgleich

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die oberste Etage des Gipfels deutlich mehr EP als beabsichtigt bot (zuvor mehr als das 10-fache der erwarteten Menge).

Audio & Erzählung

  • Das fehlende Echo von Camp White Oak und die Fay Lau Manhunt-Mission wird zu „Mission Rewards“ hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Einführungsmusik nicht abgespielt wurde.

Text & Ort

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Porträt von Dark Hours Raid die Namen der Spieler nicht korrekt anzeigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschreibung des rechten Sticks im Deutschen „links“ statt „rechts“ erwähnt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ubisoft Connect-Belohnungsbedingung für den „Impromptu Weapon Skin“ auf Japanisch falsch war.

Visuelle Störungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler im Hintergrund „Inspektionsmenü“ stecken bleiben konnten, wenn sie Waffen/Fertigkeiten von einem Gruppenmitglied inspizierten, während sie sich in einem niedergeschlagenen Zustand befanden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler bei bestimmten Winkeln im letzten Garagentor im Hauptquartier der Weltraumverwaltung die Helligkeitsänderung von sehr dunkel zu sehr hell erlebten.
  • Problem behoben, bei dem NPCs in einem Spawn-Raum feststeckten, während Spieler eine Ressourcenkonvoi-Mission auf dem Justizplatz (Bäckerei & Café) versuchten.
  • Eine Reihe von 'WEIRD-Texturen' und schwebenden Objekten behoben.
  • Einige schwebende Graffiti mit dem Wort „Checkpoint“ am Washington Circle NW wurden behoben.
  • Schwimmender Müll in der East Executive Ave NW behoben.
  • Ein Problem mit flackernden Postern im Botanischen Garten wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem mit einer fehlenden Wandtextur neben der Treppe am Haus der Ecke H St NW und 16. ST NW behoben.
  • Eine schwimmende Pflanze in Downtown West repariert.
  • Ein Problem mit flackernder Textur auf der Rampe östlich der Promenade von L’Enfant wurde behoben.

Lücken im Leveldesign

  • Eine Lücke zwischen dem Gebäude und dem Boden in Downtown West wurde behoben.
  • Eine Lücke zwischen der Mauer und dem Boden an der Ecke East Executive Ave NW und H Street NW wurde behoben.
  • Bei einem Gebäude in der Nähe von „National Bond Armory“ wurde eine Lücke zwischen der Tür und dem Boden behoben.