DOOM Eternal ist ewig glorreich und ich kann es kaum erwarten, in die Hölle zurückzukehren

Ich bin so verdammt bereit fürDOOM ewig.

Ich bin alt genug, um mich an eine Zeit zu erinnern, in der das Ego-Shooter-Genre noch nicht geprägt wurde. Stattdessen waren alle FPS-SpieleUNTERGANGKlone: ​​so war das OriginalUNTERGANG's Erbe. Von den Waffen über die Feinde bis hin zu den labyrinthischen Ebenen,UNTERGANGist ikonisch. Jedes Stück Technologie, egal wie fortgeschritten oder esoterisch, wird unweigerlich die Frage „Kannst du laufen?“ gestellt werdenUNTERGANGaber drauf?'

Von Anfang an,UNTERGANGwar ein unerbittliches, reueloses Herumtollen, in dem Sie Science-Fiction-Höllenlandschaften durchqueren und Dämonen auseinander sprengen. Es gibt keine wirkliche Geschichte, nur eine Entschuldigung für eine alberne Handlung, um eine so lächerliche Prämisse zu ergänzen. Das war alles, was es sein musste: eine Ausrede, um Dämonen zu erschießen und Spaß zu haben. Gerade erst durchgespieltUltimatives DOOMnoch einmal mit einem Freund, ich kann Ihnen versichern, dass es all die Jahre später immer noch hält.

Ein solches Vermächtnis war schwer zu befolgen, und so tat id Software dies nur sparsam.DOOM 2- undDOOM 64in geringerem Maße – baut auf dem Originaltitel mit soliden Verbesserungen auf.DOOM 3folgte fast ein Jahrzehnt später und war eine langsamere Angelegenheit, die eher zu einem Gefühl von Horror und Anspannung neigte. Es hat definitiv seine Fans, aber es wäre schwer zu sagen, dass es den Reiz des ursprünglichen Spielepaars wirklich eingefangen hat.

Danach ruhte das Franchise fast ein Jahrzehnt davorUNTERGANG2016 ist endlich aus der Entwicklungshölle aufgetaucht. Und während die Antworten und der Empfang darauf waren überwiegend positiv , waren die ursprünglichen Enthüllungen vor der Veröffentlichung nicht so günstig. Frühe Builds und Spieltests hatten das Gefühl, dass das Spiel etwas langsam war, also wurde dies für die Veröffentlichung des Spiels behoben. Diese letzten Schritte und Anpassungen in den letzten Monaten haben das Spiel möglicherweise sehr gut gerettet.

IM ERSTEN ZEITALTER… IN DER ERSTEN SCHLACHT… ALS DIE SCHATTEN ERST VERLÄNGERT WURDEN… STAND MAN.

UNTERGANG2016 ist herrlich. Die Präsentation ist makellos, der Soundtrack ist fantastisch und die Geschichte ist … eigentlich ziemlich anständig, obwohl es kaum darum geht, ein Meisterwerk des Geschichtenerzählens zu sein. Natürlich ist es das Gameplay, bei demUNTERGANG2016 ist wirklich überragend. Es bricht unverfroren Konventionen des modernen FPS und ermutigt Sie, aggressiv zu sein und in Kämpfe einzusteigen.



Blutige und exzessive Glory Kills belohnen für einen schnellen Abschluss, indem sie dich mit Gesundheit überschütten. Viszerale Kettensägen-Kills dienen als Abklingzeit, die Munitionstropfen ausschüttet. Levels bieten viel Vertikalität, die Feinde schnell nutzen können, und ermutigt den Spieler, mobil zu sein. Es ist auch ziemlich schnell darin, wie es die Herausforderung, die Vielfalt der Feinde, die Waffen und die Macht freischaltet. Dieses Tempo setzt das Leveldesign fort und gibt dem Spieler Momente der Erkundung und des Atmens zwischen den hochoktanigen Schießbuden.

Jetzt muss ich spielenUNTERGANG2016 wieder. Sobald ich diesen Artikel beendet habe, werde ich dort sein. Gibt es einen besseren Weg, die Zeit zu vertreiben, bis eine meiner am meisten erwarteten Veröffentlichungen von 2020 verfügbar ist…

DIE JENEN, DIE DEN BISSEN SEINES SCHWERTS GESCHMECKT HABEN, NAMEN IHN… DEN DOOM SLAYER.

Dies waren einige ereignisreiche Wochen mit hochkarätigen Spielverzögerungen.Final Fantasy 7-Remake wurde auf April verschoben , und die April-Veröffentlichung von Cyberpunk 2077ist jetzt im September . Wenn überhaupt, bin ich eigentlichdankbardafür: die Spanne von März bis April war trotzdem schon so gespickt mit Killer-Releases, so dass die vorgesehene Atempause mich in Schwung bringen wirdDOOM ewigals schönes Aufwärmen!

Alles was wir gesehen habenDOOM ewig macht mich mehr aufgeregt, es anzugehen. id Software hat eine ganze Reihe von Extras und Verbesserungen über das bereits solide Framework hinaus geheftetUNTERGANG2016. Lassen Sie uns einige zusammen durchgehen. Neue Waffen und Ausrüstungsoptionen? Überprüfen. Eine Vielzahl von Dämonen und Karteneinstellungen? Überprüfen. New Glory Kills und übertriebene Momente? Angesichts der Tatsache, dass wir jetzt einen schultermontierten Flammenwerfer und ein gottverdammtes Schwert haben (nach vielen Plot-Teasern), überprüfen Sie es! Meine Checkliste enthielt keinen Enterhaken; id beschloss, mir das trotzdem zu geben, was die Mobilitätsoptionen des Slayers weiter verbessert.

Die schiere Anzahl an Optionen und Arsenal-Ergänzungen macht mir Sorgen, dass ich nicht alles in vollem Umfang nutzen werde. Was Gameplay-Probleme angeht, ist das jedoch gut.UNTERGANGDas Tempo von 2016 lässt mich zuversichtlich sein, dass es kein allzu großes Problem sein wirdEwig.

Die Geschichte war keine große Überlegung fürUNTERGANGbis jetzt, aberEwigbaut es etwas aus.UNTERGANG2016 fehlte es an Erzählung, zeichnete sich jedoch durch Überlieferungen aus und verbarg viele kleine Details direkt unter der Oberfläche, in die man hineingraben konnte. Es scheint sicherlich mehr los zu sein inEwig, sogar ein Hinweis auf die Beteiligung des Himmels. Kämpfe gegen Engel und werde sattDarksiderwäre definitiv eine neue richtung fürUNTERGANG, das ist sicher. Unabhängig davon gibt es definitiv noch einige weitere Story-Beats für diejenigen, die daran interessiert sind, daran herumzukauen. Das Abschlachten von Horden von Feinden steht jedoch immer noch klar im Mittelpunkt; das Gameplay ist das, wofür wir hier sind, und id Software weiß es.

Auch Anpassungen an den Multiplayer-Modi machen mich neugierig. Ich habe mich wenig um den Multiplayer in gekümmertUNTERGANG2016, aber der 2v1-Battlemode sieht aus wie eine clevere Ergänzung, um die Dinge aufzurütteln.Dunkle Seelen-esque Invasionen können jetzt in der Einzelspieler-Kampagne stattfinden, wodurch die Spieler die Dämonen kontrollieren und sich miteinander anlegen können. Diese neuen Funktionen fangen sicherlich das Gefühl von einUNTERGANGmehr als die jetzt fehlt traditionelles Deathmatch würde, also freue ich mich darauf, sie auszuprobieren.

Aber nach allem, was gesagt wurde ... ich bin wegen der Kampagne hier. Massenweise Dämonen abschlachten, mit exzessiven Waffen wild werden und Testosteron überladen: das ist wasDOOM ewigbietet sich für mich an. Angesichts meiner Neigung, tief in Story-gesteuerte Spiele einzutauchen und die gesamte Palette von Kreativitätsspielen zu erleben, die Sie bieten können? Es wird schön sein, sich einfach zurückzulehnen, eine Schrotflinte zu zücken und eine Zeit lang auf ein intensives Gameplay zu gehen, während Sie Mick Gordons in die Luft jagen feinste Heavy Metal-Soundtracks . Mach weiter, Hölle.

DOOM ewigsoll am 20. März für PC, PS4, Xbox One und Stadia erscheinen. Spiel bei Amazon vorbestellen wird dir eine Kopie vonUntergang 64sowie eine Reihe von kosmetischen Extras. Es ist auch geplant, dass das Spiel irgendwann nach der Veröffentlichung für Nintendo Switch portiert wird. Reißt und reißt, bis es fertig ist, Gefährten-Slayer.