EA „sehr zufrieden“ mit BioWare; Die Verzögerung des neuen Spiels hat nichts mit der Leistung von Mass Effect Andromeda zu tun

Während der vierteljährlichen Telefonkonferenz von Electronic Arts für Investoren und Analysten sprach Chief Executive Officer Andrew Wilson über den Empfang vonMass Effect Andromeda, und die aktuelle Situation bei BioWare.

Wilson hat das erwähntMass Effect Andromedaist ein interessanter Titel und war sehr lange in der Entwicklung. Er repräsentiert viele der großartigen Dinge, für die BioWare bekannt ist, einschließlich Geschichte, Größe, Tiefe, Breite und Vorstellungskraft. Obwohl die Gesamtbewertungsergebnisse des Spiels niedriger waren, als es EA gewünscht hätte, gab es immer noch über 100 Rezensenten, die das Spiel mit acht oder mehr Punkten bewerteten.

Laut Wilson ist die Fangemeinde der Serie sehr leidenschaftlich und sucht nach ganz bestimmten Dingen, und viele Spieler haben genau das gefunden, wonach sie gesucht haben, während einige dies nicht getan haben. Davon abgesehen glaubt EA dasMass Effect Andromedaist ein reichhaltiges, tiefgreifendes Erlebnis und feiert, was das Franchise so großartig macht, darunter „wunderbare, schöne, tiefe und reichhaltige Welten, erstaunliche Kämpfe und erstaunlich schnelle Multiplayer“.

Der Herausgeber ist sehr zufrieden mit der Behandlung von BioWareMassenwirkung, und seine Erwartungen an das Franchise sind für die Zukunft „immer noch stark“.

Wilson stellte auch klar, dass die Entscheidung, das neue IP von BioWare auf das Geschäftsjahr 2019 zu verschieben hat nichts mit zu tunMass Effect Andromeda’s Leistung.

Der Grund dafür ist, dass Electronic Arts einen eigenen kreativen Prozess hat, der Kreativität und Pioniergeist in den Mittelpunkt stellt. Innovation bei Spielen ist heute wichtiger denn je, und als Branchenführer sieht EA Innovation als Verantwortung.

Als Teil dieses kreativen Prozesses erkannte der Verlag, dass es „so viel mehr Möglichkeiten in einer vernetzten sozialen Netzwerkwelt“ gibt, mit dem neuen BioWare-Actionspiel einige Dinge zu tun, die noch nie zuvor gemacht wurden und die niemand sonst tun wird bald tun. Auf der anderen Seite glaubt Wilson, dass sein Unternehmen diese Dinge dank seines Netzwerks, seiner Größe und seiner plattformübergreifenden Präsenz erreichen kann. Aus diesem Grund haben sie sich entschieden, dem Team etwas mehr Zeit zu geben, um diese Innovation zu liefern, da sie glauben, dass die Spieler nach den Elementen suchen, die BioWare in sein Spiel einfügt.



Wilson schloss, indem er wiederholte, dass EA mit BioWare sehr zufrieden ist und das Studio weiterhin unterstützen wirdMassenwirkung, während das neue Team 'erstaunliche Dinge' am neuen Spiel leistet, und wir werden in den kommenden Monaten mehr darüber hören.

Wenn Sie neugierig auf die Quartalsergebnisse von Electronic Arts sind, die wichtigsten punkte findest du hier .

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