Elite Dangerous: Beyond – Kapitel 2 startet mit einem neuen Trailer
Am Donnerstag, demElite Dangerous: Beyond – Kapitel 2Update wurde gestartet und Frontier Developments hat einen Trailer auf YouTube geteilt, um seine Veröffentlichung anzukündigen.
Mit diesem neuesten Update ist der Krait MKII, eine Neuinterpretation des Krait Lightspeeder, jetzt verfügbar, wie in einem Tweet von Elite Dangerous’ Twitter zu sehen ist.
Der Krait MK2. Die Krait MK2 ist mühelos stilvoll und erschwinglich und wird standardmäßig mit Funktionen wie einer Kaffeemaschine und einer Auswahl an Hardpoints für alle Ihre Kampfbedürfnisse geliefert. Hol 'dir deines jetzt! pic.twitter.com/zmmbfPFnri
— Elite Dangerous (@EliteDangerous) 29. Juni 2018
Die Krait MKII ist ein mittelgroßes Mehrzweckschiff, das Verteidigung gegen Geschwindigkeit, Feuerkraft und Manövrierfähigkeit eintauscht. Es ist in der Lage, eine Jägerbucht zu transportieren, bietet Platz für zwei Besatzungsmitglieder und verfügt sogar über eine Kaffeemaschine. Der Alliance Challenger ist ebenfalls mit dem Update verfügbar. Es ist ein weiteres mittelgroßes Schiff, das auf dem Alliance Chieftain basiert und seine charakteristische Agilität beibehält, aber mit einer stärkeren Panzerung ausgestattet ist.
Als die Kapitel des Spiels mit seiner Entwicklung zusammenfallen , Das Update von Kapitel 2 ist ziemlich langwierig. Die Spieler erhalten neue Missionen, die sie zu hochbedrohlichen USSs sowie zu neuen Wing-Mining-Missionen führen. Das komplette Update findet ihr unter dem Trailer.
Den Trailer könnt ihr euch anschauenElite Dangerous: Beyond – Kapitel 2unter. Das Update ist jetzt kostenlos für PC, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar. Die Kapitel drei und vier werden noch in diesem Jahr veröffentlicht.
Interaktionen zwischen Megaschiff und Installation
- Vorhandene Megaschiff-Interaktionen zu Installationen hinzugefügt
- Escape Hatch-Interaktionspunkte zu beschädigten Megaschiffen hinzugefügt
Verbrechen und Bestrafung
- Spieler können sich jetzt selbst in Sicherheitskontakte einreichen, wenn sie über ausstehende Kopfgelder und eine Null-Bekanntheitsbewertung verfügen. Spieler, die sich selbst abgeben, zahlen das Kopfgeld aus und werden in die nächstgelegene Haftanstalt abgeschoben
- Die Schwellen für Freundschaftsfeuer gegen NPC-Schiffe wurden gelockert, um die Anzahl der irrtümlichen Verbrechen zu verringern
- Die Bekanntheit verfällt jetzt, während der Spieler angedockt ist
- Der aktuelle Bekanntheitsgrad der Spieler, der im Cockpit angezeigt wird, ist nicht mehr möglicherweise veraltet
- Die Regeln für Multicrew-Schützen wurden gelockert, damit sie weniger anfällig für versehentliche Angriffe / rücksichtslose Waffenentladungsverbrechen sind
Waffen
- Neue Waffen jetzt bei entsprechenden Tech Brokern erhältlich:
- Große Plasmaschockkanone (fest, kardanisch, Turm)
- Große Wächtersplitterkanone (behoben, Turm)
- Großer Wächter-Plasmawerfer (behoben, Turm)
Module
- Der Guardian FSD Booster ist wieder beim Guardian Tech Broker erhältlich, jetzt mit verbesserter Kraftstoffeffizienz
Narrativ
- Neue planetarische Stätten mit Audioprotokollen hinzugefügt
Korrekturen und Verbesserungen
Kunst
- Einige fehlende Effekte bei Wächter-Artefakten behoben
Audio
- Audioausfälle in Supercruise in der Nähe von Neutronensternen behoben
Hintergrundsimulation
- Behoben, dass Kriegsmissionen fälschlicherweise Einflussbelohnungen anboten (Einfluss während eines Kriegszustands hat keinen tatsächlichen Effekt)
- Stellen Sie sicher, dass die Fraktionseffekte beim Verkauf von Explorationsdaten für Seiten sowie für einzelne Sternensysteme die gleichen sind, und gleichen Sie diese Fraktionseffekte aus, um ungefähr die gleichen galaktischen Auswirkungen wie vor dieser Veröffentlichung zu haben
Steuerungen & Steuergeräte
- Verhindert, dass der Flugassistent nach dem Beenden von Supercruise automatisch wieder aktiviert wird
Ingenieure
- Ein Problem mit verblassendem Text im Hilfefenster der Ingenieurkosten wurde behoben
Allgemeine Korrekturen und Optimierungen
- Zahlreiche Leistungsoptimierungen für Hangars
- Einige kleinere Tippfehler behoben
- Abgeschnittener Text in Materialbeschreibungen behoben
- Die Top-5-Bounty-Liste der lokalen Nachrichten sollte das Brechen von Zeichen aus Schiffsnamen ignorieren
- Situationen behoben, in denen die Infonachricht „Letzter Hauptsequenz-Stern“ falsch angezeigt werden konnte
- Allgemeine Stabilitätskorrektur für falsch replizierte Daten zwischen Spielern
Holo-Me-Schöpfer
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, ihren Avatar mit dem ausgerüsteten Frontier Expo-Anzug zu speichern
Einrichtungen / POIs / USSs
- Es wurde ein Multiplikator für die maximale Scanzeit implementiert, um übermäßig lange Scans auf großen Megaschiffen und Installationen zu verhindern
- Ein unterirdisches zerstörbares Panel bei einer Wächterstruktur behoben
Missionen
- Das zeitgesteuerte Element wurde aus Attentatsmissionen entfernt, sodass Ziele nicht mehr darauf beschränkt sind, innerhalb eines Zeitfensters zu spawnen. Spieler können das lokale Navigationssignal des Systems scannen, um den Standort des Ziels zu finden.
- Behoben, dass Mentor-Missionen nach Abschluss eine falsche Belohnungsauswahl anzeigten
- Erhöhte Auszahlungsrate für Bergbaumissionen mit Elite-Rang
- Bergungsmissionen aktualisiert, sodass Fraktionen nicht sowohl als Geber als auch als Ziel dupliziert werden können
- Der Missionstimer für Massacre Thargoid Wing-Missionen wurde aktualisiert, sodass er der Nicht-Wing-Variante dieser Mission entspricht
- Korrektur von Flügelmissionsbelohnungen von Handelsmissionen, um den Handelsrang an Besatzungsmitglieder mit mehreren Besatzungsmitgliedern sowie an den Steuerstand zu vergeben
- Colonia-Fraktionen haben damit begonnen, Missionshinweise für die Region herauszugeben
NPCs
- Wenn du einen Wächter rammst, erhältst du kein Kopfgeld mehr
Ausstattung
- Behoben, dass lange Beschreibungstexte für experimentelle Module nicht richtig im Abschnitt „Weiterlesen“ in Outfitting angezeigt wurden
Playstation 4
- Es wurde ein Problem behoben, das auftreten konnte, wenn das Kampf-Tutorial gespielt wurde, während die Hintergrundinstallation im Gange war
- Behebung eines Problems, bei dem die „Put Your Fighters Up“-Trophäe nicht vergeben wurde, wenn Kampfschiffe von einem KI-Piloten von Ihrem Schiff gestartet wurden
Machtspiel
- Behoben, dass Powerplay-Verbrechen die Bekanntheit fälschlicherweise beeinflussten
Schiffe & SRV
Allgemeine Schiffsfixes und -verbesserungen
- Es wurden Fälle behoben, in denen Collector Limpets bei der Rückgabe von Fracht durch die Oberseite mehrerer Schiffe schnitten
- Einige visuelle Probleme mit kurzen Schiffs-IDs behoben
Allianz-Häuptling
- Ein spiegelndes Highlight im Baldachin wurde behoben, das bei bestimmten Lichtverhältnissen flackern konnte
- Kleine Lücke in der Geometrie behoben
- Einige Clippings an den Hardpoints 1 und 2 wurden behoben
- Verkleinern Sie das schematische Symbol der Werft etwas, um ein Clipping zu vermeiden
- Neu ausgerichtete Typenschilder
- Einige Clippings im Schiffskit wurden behoben
Anakonda
- Behoben, dass Kratzer auf Schiffsbausatzteilen vorhanden waren, wenn kein Schiffsverschleiß vorhanden war
- Die Anzahl der internen Fenster stimmt jetzt korrekt mit der Anzahl der externen überein
- Eine Instanz von Paint Jobs wurde behoben, die nicht über einer Wärmeabzugstür gerendert wurde
- Einige Oberleitungen im Cockpit geglättet
- Einige interne Modulzielorte angepasst
- Behoben, dass emittierende Abziehbilder auf der Anaconda Details verloren, wenn der Fusion Paint Job angewendet wurde
Asp Explorer
- Ein Problem mit der Ausrichtung der 2D-Kanone wurde behoben
Diamondback Explorer
- Schiffs-Kit-Kameras für die Ausrüstung hinzugefügt
Delfin
- Ein Texturproblem mit der Prestige-Lackierung wurde behoben
Bundeskorvette
- Einige reflektierende Bereiche bei den Lackierungen von Icarus und Prestige wurden behoben
- Verringerter Glanz bei Präzisionslackierungen
- Einige fehlende Texturen bei Paint Jobs behoben
SRV
- Es wurde ein visuelles Problem behoben, das mit Ihrem Kommandanten auftreten konnte, wenn er in einem SRV kollidierte
Typ 9 Schwer
- Eine fehlende Triebwerkstextur behoben
- Einige Probleme mit Textur und Modellposition wurden behoben
Typ 10 Verteidiger
- Einige Clippings bei bestimmten Schiffsbausatzteilen wurden behoben
- Einige Probleme mit Textur und Modellposition wurden behoben
Geier
- Falsch ausgerichtete kleine Lichter behoben
Stabilitätskorrekturen
- Ein Absturz auf dem Desktop wurde behoben, der beim Öffnen der Galaxiekarte unmittelbar nach dem Laden des Spiels in einer Station auftrat
- Es wurde ein Serverfehler behoben, der auftreten konnte, wenn versucht wurde, einen experimentellen Effekt auf ein Modul anzuwenden, das ursprünglich von einem anderen Ingenieur modifiziert wurde
- Es wurde ein Absturz behoben, der bei der Verwendung von Collector Limpets auftreten konnte
Benutzeroberfläche
- Es wurde ein Problem im Systemfenster behoben, das verhinderte, dass der Modulzustand korrekt aktualisiert wurde, wenn ein Modul mit einem AFMU repariert wurde
- Behoben, dass die legale Bergung beim Verkauf fälschlicherweise als Verlust angezeigt wurde
Waffen & Module
- Der Kühlkörper-Launcher hat keine unverständliche DPS-Statistik mehr
- Die Blueprint-Anforderungen für Human and Guardian Tech Broker wurden reduziert
Multicrew
- Die Diskrepanz in den Sprungzeiten zwischen Helm und Besatzungsmitgliedern wurde verringert