Episode Ardyn gibt Final Fantasy XV sein letztes Hurra

Final Fantasyhat sich seit seinen rundenbasierten Wurzeln im Jahr 1987 merklich verändert. Kein anderer Eintrag repräsentiert diese Veränderung mehr alsFinal Fantasy XVin meinen Gedanken. Ich habe zwar viele Dinge, die ich an diesem Eintrag in der langjährigen Serie liebe und viele Dinge, die ich nicht mag,Folge Ardynist das Finale dieser Saga, die 2006 mit . begannFinal Fantasy gegen XIII.

Folge Ardynfungiert als Prolog zuFinal Fantasy XV,Dies gibt uns eine dringend benötigte Hintergrundgeschichte, die die Wurzeln des Hauptgegners des Spiels Ardyn abdeckt. Das Abschließen dieser DLC-Episode dauert ungefähr zwei bis drei Stunden oder vielleicht mehr, je nachdem, ob Sie alles vervollständigen möchten, was die kleine Karte zu bieten hat.

„Ist Ardyn der beste Bösewicht, den die Serie zu bieten hat? Kurz gesagt, nein. Aber am Ende dieses DLC könnte er für dich ein paar Ränge aufsteigen.“

Während jede der zuvor veröffentlichten Einzelspieler-DLC-Episoden besser mit der ursprünglichen Handlung des Vanilla-Spiels verbunden gewesen wäre,Folge Ardynfühlt sich gut an, da es wirklich nur den brutalen Kontext zu Ardyns Wahnsinn gibt. Und seine Rachegeschichte ist sicherlich zu einem gewissen Grad berechtigt. Es wird definitiv helfen, sich den Prolog-Anime dieses DLCs anzusehen, um auf den neuesten Stand zu kommen, da der Spielteil dieser Kurzgeschichte genau dort beginnt, wo der Anime aufgehört hat.

Angesichts von Ardyns skurriler Natur in derFinal Fantasy XVStoryline, es ist cool zu sehen, wie er in dieser Geschichte einen ernsteren Ton annimmt, einen, den er erst in den letzten Stunden des Jahres annahmXV.Ardyn beginnt seine Reise angekettet, nachdem er von seinem Bruder Somnus Lucis Caelum versiegelt wurde. Er wird irgendwann nach dem Ende des Anime befreit und mit einer ganz neuen Generation der Lucis Caelum-Blutlinie, die auf dem Thron sitzt, ist Ardyn fest entschlossen, alles zu zerstören, an dem sein Bruder gearbeitet hat. Es gibt einen Grund für dieses Bedürfnis nach Rache, aber ich würde empfehlen, den Anime auszuprobieren und den DLC selbst zu spielen.

Wie erwartet mangelt es nicht an großen und kleinen Feinden, gegen die man kämpfen kannFolge Ardyn.Ehrlich gesagt fühlte es sich ungewöhnlich an, wieder in den Kampf von zu springenXV,was ich sagen würde, ist nicht am besten gealtert. Ardyn ist jedoch mächtig und es brauchte nicht viel Gehirnleistung, um ein Hindernis zu überwinden. Ich erinnere mich, dass das bei der Fall warFinal Fantasy XVsowie. Trotz seines geringen Schwierigkeitsgrades strotzt das Spiel immer noch vor einem visuellen Flair, das definitiv nicht zu übersehen ist.

Ardyns Bewegungen unterscheiden sich stark von denen von Noctis. Die Crown City of Insomnia fungiert als Open-World-Spielplatz, den Ardyn erkunden kann. Spieler können sich über Dächer teleportieren und es fühlt sich alles ziemlich gut an. Es ist sicherlich nicht die freiformigste Bewegung, die mir begegnet ist, aber sie macht ihren Job, indem sie dem Antagonisten das Gefühl gibt, mit einer Kraft zu rechnen, mit der man rechnen muss.



Wenn überhaupt,Final Fantasy XVsSoundtrack gilt als einer seiner größten Triumphe und das gleiche kann hier noch einmal gesagt werden inFolge Ardyn.Der Gesamterzählung kommt ein emotionales Gewicht hinzu, das Ardyns Geschichte so tragisch wie erschreckend machte. Es ist genau das, was die Geschichte braucht, da es sich um eine Geschichte von Rache, Verlust, Familie und Freundschaft handelt. Bei so vielen widersprüchlichen Themen harmonieren sie außergewöhnlich gut, so dass nur die größten Rollenspiele einfangen können.

Ist Ardyn der beste Bösewicht, den die Serie zu bieten hat? Kurz gesagt, nein. Aber er könnte am Ende dieses DLCs für Sie ein paar Ränge aufsteigen. Angesichts der kurzen Laufzeit denke ich, dass das Gesamtpaket überzeugend genug ist, um mindestens ein Durchspielen zu rechtfertigen. Wenn dir das Hauptspiel jedoch nicht viel Spaß gemacht hat, solltest du es wahrscheinlich besser vermeidenFolge Ardyn.

Während es bittersüß ist, sich zu verabschiedenFinal Fantasy XV,Ich muss zugeben, dass ich aufgeregt bin, dass Square Enix Ressourcen in die nächste Reihe von Spielen stecken kann, die unweigerlich in Zukunft kommen werden. Hajime Tabata und Tetsuya Nomura sollten stolz darauf sein, einen Titel zu liefern, der 10 Jahre in der Herstellung war, da dies sicherlich ein großer Schritt für die Serie ist.