Erica Review – Eine sanft schleichende Vision

Ehrlich gesagt waren die Chancen gestapelt gegenEricakommt in seine Veröffentlichung. Es war ein Live-Action-FMV-Spiel, das sich nicht nur radikal verändert hat seit seiner Enthüllung vor zwei Jahren , sondern ist auch Teil der PlayLink-Initiative von Sony, die nicht in Brand gesteckt wurde. Dennoch, all diese unorthodoxen Risiken – und die Tatsache, dass PS4-Exklusivtitel konsequent auf die Geschichte geliefert in den letzten Jahren – hat mich zum Ausprobieren angeregtEricaals es war gestern überraschend erschienen nach der Eröffnungsabend-Live-Präsentation der Gamescom.

Glücklicherweise haben sich all diese oben genannten Risiken ausgezahlt und mich angenehm überraschtErica. Seine Live-Action-Präsentation ist nicht ganz makellos und viele seiner Entscheidungen sind nicht so konsequent wie das Spiel Werbung macht, aber es ist bei weitem eines der besten gedrehten, geschriebenen und gespielten FMV-Spiele, die auf Konsolen erhältlich sind. Dank einer starken Leistung von Holly Earl,Ericahat sich als einer der besten PlayLink-Titel von Sony etabliert und ist möglicherweise einer der bisher größten Sleeper-Hits der PS4.

Zwar glänzt nicht jeder Darsteller, aber die wenigen Großen heben sich hervorEricaals Erlebnis. Seit den 90er Jahren ist es das Ziel von FMV Games, Videospiele und Film zu einem neuen Erlebnis zu verschmelzen. Obwohl sie lobenswert sind, können sie aufgrund ihrer schrecklichen Schauspielerei normalerweise nicht mit dem Publikum in Kontakt treten. Zum Glück hält eine großartige Leistung von Holly Earl als Titelrolle das Spiel als Ganzes aufrecht. Sie ist in der Lage, meisterhaft zwischen der Darstellung von Erica als Rehkuh, gestörter und neugieriger Frau zu wechseln, egal welchen Weg ein Spieler einschlägt. In einem FMV-Spiel mit mehreren Verzweigungspfaden kann es für Schauspieler wirklich schwierig sein, von Szene zu Szene konsistent zu bleiben, aber Holly Earl gelingt dies fast perfekt.

'Ericahat sich als einer der besten PlayLink-Titel von Sony etabliert und ist möglicherweise einer der bisher größten Sleeper-Hits der PS4.

Das soll nicht heißen, dass Holly Earl die einzige gute Schauspielerin in istErika.Terence Maynard, Nakeba Buchanan und Elaine Fellows liefern gute Leistungen als Lucian Flowers, Mia Green bzw. Kristie. Während die Schauspieler von Sgt. Blakes und Ericas Vater können nicht so sehr beeindrucken, die starke Präsenz und die Leistungen der anderen Schauspieler tragen dazu bei, das Spiel über Wasser zu halten.Ericagedeiht auch in drei anderen Bereichen, in denen FMV-Spiele ebenfalls zu kämpfen haben: Kinematografie, Schreiben und Musik.

Die Kinematographie vonEricaist nicht umwerfend, wenn man es als Film betrachtet, aber als FMV-Spiel ist es sicherlich ziemlich beeindruckend. Es ergänzt seine übernatürliche Thriller-Ästhetik, indem es ausgezeichnete Hinweise von Filmemachern wie Wes Anderson und Stanley Kubrick aufgreift, sodass die Spannung nie durch eine schlechte Aufnahme oder Beleuchtung unterbrochen wird. Die Sets sind zwar einfach, aber auch recht gut verarbeitet und begründen eine ansonsten paranormale Geschichte über das Okkulte.

EricasDas Schreiben ist im Vergleich zu vielen Spielen ziemlich großartig, obwohl es immer noch auf einige Horror- und Drama-Tropen zurückgreift, die viele erkennen können. Davon abgesehen ist es in der Lage, diese Klischees auf eine gut gespielte und glaubwürdige Weise umzusetzen, sodass sie sich nie wiederholen. Letztendlich der einzige wirkliche Misserfolg mitEricasdas Schreiben entlarvt sich bei wiederholtem Durchspielen. Dieser Fehler ist, dass das Spiel trotz der Illusion der Wahl während des gesamten Spiels immer noch ziemlich linear ist. Ja, es gibt alternative Dialogzeilen und sogar ganze Szenen, die je nach Wahl des Spielers ein- oder ausgeblendet werden können, aber die Geschichte folgt größtenteils denselben Beats, egal was die Spieler Erica tun oder sagen lassen.

In Wirklichkeit sind es einige binäre Entscheidungen im letzten Drittel des Spiels, die das Ende von beeinflussenEricadie du erhältst. Die zahlreichen Auswahlmöglichkeiten während des gesamten Abenteuers dienen nur dazu, den Spielern mehr Kontext zu bieten, wenn die Dinge endlich zuspitzen. ObwohlEricaerliegt dem Problem der Illusion der Wahl, wie so viele andere Spiele, in denen du dein eigenes Abenteuer wählen kannst, sein Hauptszenario ist immer noch verlockend genug, um dies sicherzustellenEricaist das beste FMV-Spiel seitherIhr Geschichte.Das ist auch erwähnenswertEricasUntertitel enthalten einige auffällige Grammatik- und Abstandsfehler, die jedoch hoffentlich rechtzeitig behoben werden sollten.



Austin Wintory, der Komponist hinter großartigen Ambient-Soundtracks für Spiele wieFließenundReise,HelmeEricasSoundtrack und liefert konsequent. Während das Sounddesign unheimlich, atmosphärisch und für die Gesamtheit unheilvoll istEricaszwei bis drei Stunden Laufzeit, Austins Soundtrack und das großartige Hauptthema dienen als Rückgrat, das das Spiel aus Audio-Perspektive hält.

'Ericagilt als das beste FMV-Spiel, das auf Konsolen verfügbar ist.“

Wenn Sie sich dazu verleiten lassen, es auszuprobierenErica, denken Sie an das ungewöhnliche Kontrollschema. Obwohl es nicht wie andere PlayLink-Titel auf Multiplayer ausgerichtet ist, gibt es eine mobile App, die Spieler für alle wichtigen Interaktionen des Spiels herunterladen können.EricaSpieler drehen, ziehen oder bewegen mehrere Objekte. Alle Interaktionen können jedoch weiterhin mit dem Touchpad des DualShock 4 durchgeführt werden, wenn Sie kein Fan von Breaking sindEricasAtmosphäre, indem Sie auf Ihr Telefon hinunterschauen. So habe ich in zwei meiner Läufe gespieltErica, und ich hatte trotz der Eigenart des Kontrollschemas nie Kontrollprobleme. Wenn Sie es gewohnt sind, wie die Titel von Quantic Dream oderBis zum MorgengrauenKontrollen, Sie sollten gut spielenErika.

ObwohlEricasDie Illusion der Wahl kann die Erfahrung bei wiederholten Durchspielen beschmutzen, das Spiel gilt immer noch als das beste FMV-Spiel, das auf Konsolen erhältlich ist. Seine hochwertigen TV-Show-Produktionswerte und sein Schauspiel ermöglichen es ihm, sich in einem Genre abzuheben, das durch Low-Budget-Versuche von Spieleentwicklern, die zu Amateurfilmern wurden, durcheinander gebracht wird.Ericaist ein riskanter, aber erfolgreicher Titel in einem ungewöhnlichen Jahr für PS4-Exklusivtitel, was ihn zu einem kurzen, billigen und süßen Titel macht, den jeder Fan experimenteller Spiele ausprobieren sollte.