EVE Online: Ein anfängerfreundlicher Leitfaden zur Ninja-Bergung

Nach ÜberprüfungEVE Online Ich habe ein paar Mails von unseren Lesern erhalten, die mich wissen ließen, dass sie das Spiel ausprobieren wollten, aber sie waren ein bisschen desorientiert, wie man in einem anständigen Tempo Geld verdienen kann, um sich bessere Schiffe und Ausrüstung leisten zu können.

Das ist nicht verwunderlich, daVORABENDist ein Sandbox-Spiel, und wie jedes Sandbox-Spiel gibt es Ihnen keine so klare Richtung wie andere MMORPGs. Neulinge fallen oft erfahreneren und besser ausgestatteten Spielern zum Opfer, die nichts mehr lieben, als ihre kleinen Fregatten in Weltraumstaub zu verwandeln oder sie um den kleinen ISK zu betrügen, den sie sich angeschafft haben.

Sandbox-Spiele sind auch großartige Equalizer. Wenn die Sandbox gut ausbalanciert ist, gibt es für den Neuling, der mit Verstand und Mut ausgestattet ist, Möglichkeiten, die Wut und Tränen der Spieler mit mehreren Monaten oder sogar Jahren Spielspaß zu schmecken.EVE Onlineist eines dieser Spiele und Ninja Salvaging ist eine dieser Möglichkeiten.

Trotz des charmanten Namens ist Ninja Salvaging nicht gerade der beste Weg, um Freunde zu finden. Erwarte also nicht, in Schwarz gekleidet herumzulaufen, scharfe Klingen zu führen und um die Damen zu werben. Obwohl es als perfekt im Rahmen der Spielregeln angesehen wird, ist es kein Beruf für Leute, die wie ein guter Kerl erscheinen wollen. Wenn Sie sich Ihren Kapselpiloten als die Science-Fiction-Version eines Ritters in glänzender Rüstung vorstellen, wird dieser Leitfaden möglicherweise nicht sein für dich. Wenn Sie die dunkle Seite verlockend finden, lesen Sie weiter, die meisten Leute geben ihr am Ende nachEVE Online,auf die eine oder andere Weise, also können Sie sich genauso gut an die Idee gewöhnen.

Eine der einfachsten Möglichkeiten, Geld zu verdienen inEVE Onlineist durch das Ausführen von Missionen Ihr galaktisches Äquivalent zu den Quests, die Sie in anderen MMORPGs finden können. Das Problem ist, dass Sie als Neuling nur Zugriff auf Missionen der Stufe 1 haben. Die wirklich lukrativen Missionen sind Level 4 und erfordern eine lange Zeit, um Zugang zu erhalten, ganz zu schweigen von der Tatsache, dass Sie ein Schiff benötigen, das Sie sich nicht leisten können, oder sogar für mehrere Wochen, wenn nicht Monate, anständig fliegen können. Lassen Sie uns nicht einmal darüber sprechen, es zu ersetzen, wenn Sie es zufällig verlieren.

Ninja-Bergung ermöglicht es Ihnen, mit einer viel geringeren Investition und in vernachlässigbarer Zeit Zugang zu einem Teil der Einnahmen von Level-4-Missionen zu erhalten.



Bei Missionsläufern, auch „Missionbears“ genannt, da sie vom PvP-süchtigen Teil der Bevölkerung von EVE Online als „PvE Carebears“ angesehen werden (obwohl dies nicht immer der Fall ist, da Missionen eine großartige Möglichkeit sind, die eigenen zu verbessern Rang, so viele PvP-Fanatiker betreiben sie immer noch), töten ihre Ziele während einer Mission, sie hinterlassen Wracks, die für wertvolle Komponenten geborgen werden können. Während die meisten Missionbears diese Wracks als ihr Eigentum betrachten, ist dies nicht der Fall. Die eigentliche Beute in den Wracks ist zwar Eigentum desjenigen, der das Schiff getötet hat, aber die Bergung des Wracks selbst ist für alle kostenlos und jeder kann dies ohne Angst vor direkten Vergeltungsmaßnahmen tun. Dies führt natürlich dazu, dass die Missionbears ohne Ende wütend werden, und dieEVE OnlineForen sind immer voller Beschwerden über die Praxis.

Das Konzept von Ninja Salvaging ist jedoch einfach: Missionbären zu entdecken, während sie ihre kleinen Quests in der Leere des Weltraums ausführen, mit einem schnellen Bergungsschiff zu ihnen zu Warpen und alle wertvollen Bergungen unter ihrer Nase zu schnappen, bevor sie die Chance haben, fertig zu werden Mission und kehren mit ihrem eigenen Bergungsschiff zurück (missionsbereite Schiffe sind normalerweise nicht gut für die Bergung).

Zu diesem Zweck müssen Sie sich mit einem billigen Scanschiff und einer ebenso billigen, aber schnellen Bergungsfregatte ausrüsten. Da gibt es viele Möglichkeiten, und die folgenden Beispiele sind nur das, was ich persönlich verwende. Sie können ihnen folgen, wenn Sie keine Lust haben, zu recherchieren, oder Ihre eigenen erstellen.

Scanning Fregatte: Heron

Der Reiher ist eine flinke Caldari-Fregatte mit einem 5%igen Bonus auf die Scan-Stärke pro Stufe deiner Caldari-Fregatte-Fähigkeit. Dies und die Tatsache, dass es wirklich günstig ist, macht es zum perfekten anfängerfreundlichen Scan-Schiff. Statte deine mit einem aus Co-Prozessor I , zu 1MN MicroWarpdrive I , zwei F-b10 Nennkondensator-Regeneratoren , eins Erweiterter Sondenwerfer I (beladen mit mindestens fünf Kampfscannersonden I ) und zwei Upgrade für kleine Schwerkraftkondensatoren I rigs.

Bergungsfregatte: Merlin

Die Merlin ist ein Kraftpaket zwischen Fregatten, und obwohl sie nur geringfügig langsamer ist als andere, ist sie sehr langlebig und hat gute Kondensatoren, was sie (zumindest meiner Meinung nach) in das perfekte Ninja-Bergungsschiff verwandelt, was eine gute Fehlerquote ermöglicht und um besser auf unvorhersehbare Situationen reagieren zu können.

Passen Sie es mit zwei an Kondensator-Flussspulen I , zwei F-b10 Nennkondensator-Regeneratoren , eins Kleiner untergeordneter Bildschirmstabilisator I , zu Katalysierte Kaltgas-Arcjet-Triebwerke Microwarpdrive und vier Bergungsmann I Module. Ich bin sicher, einige werden einen Nachbrenner anstelle des Microwarpdrives bevorzugen, aber obwohl der MWD Ihre Signatur erhöht (und es einfacher macht, Sie zu treffen), wird die Geschwindigkeitserhöhung dies ausgleichen und Ihnen ermöglichen, aufzuräumen Wrackfelder rasen mit fast 2000 m/s viel schneller herum. Die Kondensator-Flussspulen und die Nennkondensator-Regeneratoren sorgen für ein gewisses Maß an Kondensatorstabilität während der Bergung, sodass Sie weitermachen können, ohne anhalten und aufladen zu müssen.

Um Ihre beiden Fregatten fliegen und die aufgeführten Module nutzen zu können, benötigen Sie folgende Fähigkeiten: Raumschiffkommando I, Caldari-Fregatte III, Ingenieurwesen III, Wissenschaft III, Energienetz-Upgrades III; Schild-Upgrades I, Navigation III, Nachbrenner III, Hochgeschwindigkeits-Manöver I, Mechaniker III, Vermessung III, Bergung I, Astrometrie II, Jury-Rigging I, Rumpf-Upgrades I .

Sie werden einige dieser Fähigkeiten von Anfang an haben und den Rest werden Sie in weniger als zwei Tagen trainieren. In der Zwischenzeit können Sie die Tutorial-Missionen ausführen, um sich mit der Steuerung vertraut zu machen und genug Geld zu verdienen, um die Schiffe und die Module zu kaufen. In ein paar Tagen sollten Sie genug und etwas übrig haben.

Obwohl diese Fähigkeiten für den Anfang ausreichend sind, möchten Sie für die Zukunft vielleicht planen, die Bergung weiter zu erhöhen (dadurch können Sie mehr und schneller retten) und die Astrometrie auf IV bringen, wodurch Sie sieben statt fünf Sonden verwenden können. Das Training astrometrischer Erfassung, astrometrischer Ortung und astrometrischer Entfernungsmessung verbessert auch Ihre Scanleistung. Wenn Sie schließlich die Technik weiter verbessern und einige Stufen der Schildkompensation trainieren, können Sie Ihren untergeordneten Bildschirmstabilisator auf der Merlin durch einen mittleren ersetzen, was die Haltbarkeit des Schiffes um einen großen und sehr nützlichen Spielraum erhöht.

Nachdem Sie Ihre Schiffe erhalten und Ihre Fähigkeiten trainiert haben, können Sie endlich Ihre unrühmliche (aber gewinnbringende) Karriere als Ninja-Salvager beginnen.

Wählen Sie zunächst eine Operationsbasis. Sie möchten Missiobären der Stufe 4 anvisieren, also sollten Sie verwenden Diese Seite um ein System mit einem oder mehreren Agenten der Stufe 4 zu lokalisieren. Zielen Sie vorzugsweise auf den Amarr-Raum, da die primären Missionsziele dort der Sansha's Nation, den Blood Raiders oder dem Angel Cartel gehören. Die geben die beste Rettung. Sobald Sie ein paar mögliche Systeme gefunden haben, erkunden Sie sie schnell und sehen Sie, wie viele Spieler sie im lokalen Kanal haben. Wenn sie mehr als 40-50 Leute haben, haben Sie einen netten Missions-Hub gefunden, mit dem Sie zusammenarbeiten können. Die Nähe zu Handelszentren wie dem Amarr-System ist ebenfalls von Vorteil, da Sie Ihre Erträge schneller verkaufen können.

Denken Sie auf jeden Fall daran, dass es eine gute Idee ist, Ihr Zielsystem häufig zu ändern, da ein Ninja, der lokal zu bekannt ist, riskiert, gejagt oder überfallen zu werden.

Wenn Sie ein geeignetes System gefunden haben, wählen Sie eine Station aus, von der aus Sie arbeiten möchten. Suchen Sie nach einem ohne zu viel Verkehr und vermeiden Sie auf jeden Fall diejenigen mit den Level-4-Agenten. Sie möchten Ihre Ziele nicht wirklich zu sehr umfliegen. Parken Sie endlich Ihre Schiffe dort (vergessen Sie nicht, sie zu versichern) und machen Sie sich bereit für etwas Action.

Docken Sie mit dem Heron ab und warpen Sie zum Stern in der Mitte des Systems (nein, Sie werden sich nicht verbrennen). Bereiten Sie in der Zwischenzeit einen Übersichtsreiter vor, der nur Schiffe, Stationen, Warp-Gates, Sonnen, Wracks und Frachtcontainer auflistet. Dies wird Ihr Hauptüberblick während Ihrer Ninja-Operationen sein.

Sobald Sie sich in der Nähe der Sonne befinden, in einer schönen zentralen Position, von der aus Sie das gesamte System scannen können, öffnen Sie die Karte. Bevor Sie mit der Verwendung Ihrer Sonden beginnen, rufen Sie den Richtungsscanner auf. Viele verstehen nicht, wie wichtig dieses Tool ist, daher ist es eine gute Idee, so schnell wie möglich zu lernen, es zu benutzen.

Öffne deinen Notizblock im Spiel und erstelle eine Notiz mit der folgenden Km/AU-Umrechnungstabelle darin:

150.000.000 km = 1 AE
300.000.000 km = 2 AE
450.000.000 km = 3 AE
600.000.000 km = 4 AE
750.000.000 km = 5 AE
900.000.000 km = 6 AE
1.050.000.000 km = 7 AE
1.200.000.000 km = 8 AE
1.350.000.000 km = 9 AE
1.500.000.000 km = 10 AU
1.650.000.000 km = 11 AE
1.800.000.000 km = 12 AE
1.950.000.000 km = 13 AE

Stellen Sie nun den Scanner auf seine maximale Reichweite ein (schreiben Sie einfach 9999999999 in das Feld und er wird automatisch eingestellt) und stellen Sie den Scanwinkel auf 60 Grad ein. Stellen Sie sicher, dass die Kartenansicht auf Ihrem Schiff zentriert ist, und beginnen Sie dann, Ihre Ansicht nach und nach mit der Maus zu scannen und zu drehen. Der Richtungsscanner scannt einen Kegel vor Ihnen mit einer Breite, die durch den von Ihnen eingestellten Winkel und die Entfernung bestimmt wird, die durch die Entfernung bestimmt wird. Die Richtung wird nicht durch die Flugrichtung Ihres Schiffes bestimmt, sondern einfach durch die Richtung, in die Sie mit Ihrer Kamera schauen.

Denken Sie daran, dass der Raum vollständig dreidimensional ist, sodass sich Ziele sogar weit über und unter dem Ellipsentrainer des Systems befinden können. Stellen Sie also sicher, dass Sie Ihren Blickwinkel allmählich erhöhen und senken.

Wenn Sie das richtige System ausgewählt haben, wird Ihr Scanner bald Ergebnisse anzeigen (lassen Sie Ihre Ninja-Übersichtsregisterkarte aktiv, damit nur das angezeigt wird, wonach Sie suchen). In erster Linie suchen Sie nach Schlachtschiffen, Plünderern oder ähnlichen hochrangigen Kampfschiffen. Das sind diejenigen, die möglicherweise an Level-4-Missionen beteiligt sind. Manche machen sie mit Kreuzern, aber es ist seltener. Idealerweise möchten Sie nach Zielen suchen, die auch von großen Wracks umgeben sind. Ein Schlachtschiff ohne Wracks kann gerade eine Mission beginnen, kann aber auch einfach nur da sitzen und etwas anderes tun.

Wenn Sie ein interessantes Schlachtschiff und viele Wracks drumherum gefunden haben, ist es an der Zeit, Ihr Ziel zu bestimmen. Verringern Sie den Winkel allmählich und bewegen Sie die Kamera ein wenig, bis der Scanner das Schiff wieder erfasst. Wenn Sie den Winkel auf 15 Grad verkleinert haben, sind Sie ziemlich fertig und es ist an der Zeit, die Entfernung zu bestimmen. Kopieren Sie die Km-Werte nacheinander aus der obigen Umrechnungstabelle und fügen Sie sie in Ihr Scannerbereichsfeld ein, beginnend von unten, und scannen Sie nach jedem Wert. Wenn Ihr Ziel verschwindet, haben Sie es geschafft, ungefähr zu bestimmen, wie weit es ist.

Jetzt ist es an der Zeit, Ihre fünf Sonden fallen zu lassen, aber drehen Sie Ihre Kamera nicht, sonst verlieren Sie Ihr Ziel. Wählen Sie den Systemscanner aus und bereiten Sie sich auf einige „Puzzle“-Aktionen vor. Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten, können Sie alle Sonden zusammen bedienen.

Erhöhen Sie die Reichweite der Sonden auf die Entfernung, die Sie mit dem Richtungsscanner ermittelt haben (diesmal in AU, deshalb ist die Umrechnungstabelle nützlich) und bewegen Sie alle Sonden so, dass sie direkt vor Ihrer Position sind, aber Ihr Schiff ist es direkt am Rand des Erfassungsbereichs positioniert. Dies, wenn Sie alles richtig gemacht haben (und Ihr Ziel in der Zwischenzeit nicht gegangen ist), werden Ihre Sonden anfangs ungefähr genau am Ziel platzieren.

Wenn die Sonden positioniert sind (es ist ein wenig knifflig, aber Sie werden sich daran gewöhnen), ist es an der Zeit, sie in der Scankonfiguration anzuordnen und den Scanvorgang zu starten. Um diesen ganzen Vorgang mit eigenen Augen zu sehen, können Sie sich das Tutorial-Video ansehen, das ich unten vorbereitet habe. Wenn Sie ein weiteres Video speziell für das Sondenscannen wünschen, können Sie auch das offizielle Scan-Tutorial von CCP . lesen Hier .

Einige verwenden den Richtungsscanner nicht und beginnen einfach mit den Sonden. Dies kann zwar etwas schneller sein, ist jedoch weniger präzise, ​​da Sonden keine Ergebnisse bei Wracks liefern, was zu einer höheren Anzahl von falsch positiven Ergebnissen führt. Es ist besser, etwas mehr Zeit mit dem Scanner zu verbringen, als mehr Warping zum Standort Ihres Ziels zu verschwenden und festzustellen, dass er überhaupt keine Mission durchführt. Auf jeden Fall ist der Richtungsscanner insgesamt ein so nützliches Werkzeug, dass Sie sich für die frühe Einarbeitung bedanken werden.

Die Auswahl der idealen Ziele ist ziemlich einfach. Wenn es viele Wracks gibt, gilt: Je teurer und seltener das Schiff, desto besser. Jemand, der in einem Tech-II-Schlachtschiff herumfliegt, ist sehr wahrscheinlich reich genug, um die Mission nur für die Rangbelohnung zu fliegen, und ignoriert möglicherweise die Wracks und Beute vollständig, sodass Sie alles ungestört aufheben können.

Wenn Sie einen Noctis-Industriellen oder sogar einen Zerstörer wie den Catalyst in der Nähe des Missionsläufers scannen, bedeutet dies, dass Sie Konkurrenz haben und der Missionsbear einen Kumpel (oder einen Alt) hat, der bereits für ihn rettet. Es ist Ihre Entscheidung, ob Sie eintreten und mit ihnen konkurrieren oder einfach nur ein anderes Ziel finden möchten.

In jedem Fall, sobald Sie Ihr Ziel bei 100 % Scan-Stärke haben, setzen Sie ein Lesezeichen für seinen Standort und kehren Sie zu Ihrer Basis zurück. Docken Sie an und wechseln Sie zu Ihrer Bergungsfregatte.

Vom Lesezeichen auf 100 km verziehen. Du weißt nie, was dich dort erwartet, also ist es besser, ein paar Sekunden länger fliegen zu müssen, als inmitten von Feinden aus dem Warp zu kommen, nur um sofort aus dem Weltraum geblasen zu werden. Meistens finden Sie ein Warp-Gate, das zu einer „toten Raumtasche“ führt, einer Art Weltraumraum, in dem sich die eigentliche Mission befindet. Jedes Mal, wenn Sie in einem Missionsgebiet den Warp verlassen, sollten Sie sich jedoch Ihren lokalen Chat genau ansehen.

In seltenen Fällen erhalten Sie Warnungen vor drohenden Gefahren wie schädlichen Weltraumströmungen oder ähnlichem. In diesem Fall ist es besser, abzuspringen und ein anderes Ziel zu finden, es sei denn, Sie sind sehr zuversichtlich in die Haltbarkeit Ihres Schiffes.

Totraumtaschen funktionieren etwas anders als normaler Raum. Sie „existieren“ nur während der Mission und sind nur über das Warp-Gate zugänglich. Sobald der Missionsläufer die Mission abgeschlossen und sie an den Agenten abgegeben hat, der sie ausgegeben hat, kollabiert die Tasche und „lässt“ ihren Inhalt im normalen Raum an derselben Stelle „fallen“. Auf diese Weise können Sie, wenn Sie den Standort von etwas in einer Tasche mit einem Lesezeichen versehen haben, es auch nach Abschluss der Mission im normalen Weltraum finden.

Viele Missionen werden durch mehrere Totraumtaschen gebildet, die durch aufeinanderfolgende Warpgates verbunden sind. Wenn die Taschen zusammenfallen, können Sie nur auf ein Warp-Gate zugreifen, das Sie bereits sehen können. Geschwindigkeit ist entscheidend, wenn Sie die gesamte Mission retten möchten, da Sie die letzte Tasche erreichen müssen, bevor der Missionsbär die Mission abgibt.

Denken Sie daran, dass es etwas riskanter ist, über ein Warp-Gate in eine neue Tasche zu gelangen, als der anfängliche Warp auf 100 km, da Sie in der Mitte der Tasche abgeworfen werden, möglicherweise auch inmitten von Feinden. Seien Sie sehr bereit zu springen, sobald Sie sich verziehen, wenn Sie angegriffen werden. Sie sind eine Fregatte, und so schnell Sie können, halten Fregatten nicht lange gegen konzentriertes Schlachtschifffeuer.

Nehmen wir an, dass alles gut gelaufen ist und Sie sich nicht zu dem Geräusch einer Sperre verzogen haben. Sie finden eine der folgenden Situationen:

eins. Du bist allein, der Mission Runner ist schon weg. Wenn Wracks auf dem Feld liegen, ist es Zeit, sich an die Arbeit zu machen. Wenn nicht, bedeutet dies, dass in dieser Tasche keine Kämpfe stattgefunden haben oder sie bereits geborgen wurden. Wenn ein Warp-Tor in Sicht ist, kann sich der Missionsläufer dahinter befinden. Reinigen Sie diese Tasche und folgen Sie dann. Seien Sie so schnell Sie können, denn wenn der Mission Runner bereits mit der Mission fertig ist, kommt er vielleicht bald mit seinem eigenen Bergungsschiff. Je mehr Sie greifen, bevor Sie Konkurrenz haben, desto besser.

zwei. Der Mission Runner ist da, rettet die Wracks oder deckt jemanden, der für ihn rettet. Es ist Zeit, sich an die Arbeit zu machen und so viel wie möglich zu retten, bevor es Ihre Konkurrenz kann. Sie sind schneller, aber Sie können keine Traktorstrahlen verwenden, während sie es können. Sie müssen also schnell sein und von den größeren Zielen aus starten. Wenn es ein Warp-Gate gibt, bedeutet dies, dass die Mission mehr Taschen enthält. Wenn die Konkurrenz um Wracks groß ist, möchten Sie sie vielleicht erkunden. Der Missionsläufer hat möglicherweise bereits gereinigt und die Wracks reif für die Bergung hinterlassen. Seien Sie bereit zu springen, wenn er es nicht getan hat.

3. Der Missionsläufer ist da und kämpft immer noch. Beginnen Sie mit der Arbeit an den Wracks, die weiter von der Schlacht entfernt sind, und lassen Sie sich Zeit, alles zu retten, was Sie können. Lassen Sie Ihr MicroWarpdrive immer eingeschaltet und versuchen Sie, so viel Geschwindigkeit wie möglich beizubehalten. Nähern Sie sich dazu nicht nur den Wracks, sondern umkreisen Sie sie bei der Bergung in einer Entfernung von 2000 Metern. Dadurch wird sichergestellt, dass Sie sich schnell bewegen und die Angriffe höchstwahrscheinlich verfehlen, wenn Sie anvisiert werden. Vielleicht möchten Sie dies auch im vorherigen Fall tun, um sicherzustellen, dass Sie gute Chancen haben, wenn der Missionsbear nicht so ein Carebear ist und glücklich mit dem Trigger wird.
Denken Sie daran, dass die NPC-Feindlinge manchmal in Wellen kommen, und wenn das passiert, haben sie die gleiche Chance, Sie genauso anzugreifen wie der Missionsläufer. Seien Sie bereit, Kaution zu zahlen, und kommen Sie dann zurück, wenn sie sich für Sie entschieden haben.

Arbeiten Sie in jedem Fall schnell und effizient. Je nach Situation dürfen Sie an jedem Wrack nur zwei oder drei Ihrer Bergungsgeräte verwenden. Wenn Sie weniger verwenden, hält Ihr Kondensator länger und Sie können Ihren MWD jederzeit eingeschaltet lassen (was ein Muss ist, wenn sich Feinde in der Nähe befinden).

Markieren Sie in jeder Tasche den Standort von etwas, wie einem Frachtcontainer oder einem Wrack. Auf diese Weise können Sie den Standort wiederfinden, wenn die Mission abgeschlossen und abgegeben wurde.

Mission Runner werden auf viele verschiedene Arten auf Ihr Eindringen reagieren: Einige werden Sie einfach ignorieren. Entweder wollen sie dir keine Befriedigung geben oder sie kümmern sich einfach nicht um die Wracks.

Einige werden die Wracks erschießen, in der Hoffnung, Sie zu entmutigen, indem sie den Verlust selbst tragen. Die Entscheidung liegt in deinen Händen. Sie können einfach nach einem anderen Ziel suchen, aber Sie werden den Eindruck erwecken, dass Sie mit dieser Methode leicht entmutigt werden, oder Sie können bleiben und retten, was Sie können, bevor Ihr widerspenstiger Wohltäter es zerstört. Zumindest werden Sie ihm beibringen, dass diese Methode nicht funktioniert. Im besten Fall wird er es verstehen, bevor alles zerstört ist und dich deinen Geschäften nachgehen lassen.

Einige Missionsbären sind aggressiver (und dümmer) als sie aussehen, und sie werden das Feuer auf dich eröffnen. Da Sie ein Neuling sind, befinden Sie sich wahrscheinlich in einem Hochsicherheitssystem (Habe ich vergessen, es Ihnen zu sagen? Ups…). Dies bedeutet, dass Concord reagiert und den Missionsläufer zerstört. Wenn Ihr Schiff robust und schnell genug ist, fliegen Sie in eine Richtung senkrecht zu den ankommenden Projektilen (indem Sie den Feind in der aktuellen Entfernung umkreisen), um die Winkelabweichung zu erhöhen und die Wahrscheinlichkeit zu verfehlen. Sie sollten widerstehen können, bis Concord kurzen Prozess mit dem wagemutigen (und dummen) Angreifer gemacht hat. Wenn Sie sich nicht so sicher sind, verziehen Sie sich einfach so schnell wie möglich und kommen Sie zurück, nachdem Concord fertig ist. Jetzt können Sie auch das Schiff des Mission Runners retten und plündern.

Wenn der Missionsläufer aggressiv, aber weniger dumm ist, wird er aussteigen, um ein billigeres, PvP-orientiertes Schiff zu bekommen, um es auszuprobieren Selbstmord gank Sie, um Ihnen eine Lektion zu erteilen. Da Ihr Schiff unbewaffnet ist und Sie sich nicht sicher sind, ob Sie dem Angriff standhalten können, sollten Sie sich zurückziehen oder zumindest eine Distanz von mehr als 24 km einhalten, damit der Feind Ihre Warpfähigkeit nicht stören kann. Sie müssen nur wenige Sekunden widerstehen, bevor Concord mit dem Angreifer sowieso kurzen Prozess macht.

Kniffligere Missionsläufer werden sich vorübergehend herausziehen, damit die aggressiven NPC-Feinde dich angreifen und angreifen können. Wenn das passiert, warfen Sie sich einfach selbst aus, warten Sie ein paar Sekunden und warfen Sie dann wieder ein. Die Chancen stehen gut, dass der Missionsläufer zurück ist und Sie Ihre Arbeit wieder aufnehmen können. Einige werden den Vorgang mehrmals wiederholen, bevor sie aufgeben. Angesichts der Haltbarkeit und Geschwindigkeit Ihres Merlin ist es sehr unwahrscheinlich, dass Sie sterben. Stellen Sie nur sicher, dass Sie sich von NPC-Schiffen in Fregattengröße fernhalten. Einige von ihnen haben möglicherweise einen Warp-Scrambler, aber wenn Sie schnell genug reagieren, sollten sie Sie nicht anvisieren können, bevor Sie weg sind. Einige Missionsläufer können sogar entscheiden, die Mission für eine Weile zu pausieren und zu einer anderen zu wechseln. Wenn das passiert, behalte einfach das Lesezeichen und komm später selbst zurück (Sie können den Richtungsscanner jederzeit und auf jedem Schiff verwenden, um zu sehen, ob der Missionbear zurück ist. Seine Reaktion, wenn er Sie sieht, nachdem er dachte, er hätte Sie losgeworden könnte möglicherweise seinunbezahlbar).

Mach dir auf jeden Fall nicht zu viele Sorgen. Die Tatsache, dass Sie ein Neuling sind, ist nicht der einzige Grund, warum Sie sich für ein günstiges Schiff entschieden haben. Mit den Einnahmen aus einem einzigen erfolgreichen Ninja-Salvaging-Ausflug können Sie leicht mindestens fünf neue Merlins kaufen und umrüsten (und einige bringen Ihnen das Äquivalent von zehn oder mehr ein), wenn Sie also zufällig in Stücke gerissen werden, besorgen Sie sich einfach einen neuen ein und weiter.

Der beste Missionsbear, dem Sie begegnen werden, ist derjenige, der in einem privaten Gespräch oder noch besser im lokalen Chat-Kanal zu toben und zu weinen beginnt. Es gibt wenige Dinge inVORABENDdie sich als leckerer erweisen als die ohnmächtigen Tränen von jemandem, der ein Schiff fliegt, das hundertmal teurer ist als Ihres und das Ihrem Neuling das Leben gerne zur Hölle machen würde, wenn man die Chance dazu hätte. Fühlen Sie sich frei, die saftigeren Stücke zu verwenden, um Ihre Biografie zu dekorieren, als Forumssignatur oder für ähnliche kreative Zwecke.

Als Warnung möchten Sie vielleicht vermeiden, einer Spielergesellschaft beizutreten, wenn Sie ein aktiver Ninja-Salvager sind, oder Sie möchten zumindest den CEO Ihres Unternehmens warnen und sicherstellen, dass er damit einverstanden ist. Wenn Ihr unfreiwilliger Wohltäter/Opfer in den Reihen eines anderen Unternehmens hoch genug ist, könnte er beschließen, Ihnen den Krieg zu erklären. Wenn das passiert, kann er Sie ohne Vergeltung von Concord angreifen. Um dieses Problem zu vermeiden, verwenden viele nicht verbundene Alts als Ninja-Salvagers (immerhin haben Sie drei Charakterplätze pro Account).

Wenn alles gut gelaufen ist und Sie es geschafft haben, die Wracks in allen verfügbaren Taschen zu reinigen, ist es an der Zeit, Ihr Kopfgeld zurück zur Basis zu bringen. Eine erfolgreiche Ninja-Salvage-Mission auf Level 4 kann Ihnen leicht zwischen zwei und zehn Millionen ISK einbringen, manchmal mehr. Deshalb oben, was Sie mit jeder anderen anfängerfreundlichen Aktivität in EVE-Online machen können. Es ist riskanter und angespannter, aber Anspannung ist in einem Online-Spiel kaum etwas Schlechtes, und Sie werden verschiedene Techniken erlernen, die in Zukunft sehr nützlich sein werden.

Während Sie Ihre kostbare Fracht zurück zur Basis bringen, ist Ihre Arbeit möglicherweise noch nicht erledigt. Wenn Sie den Missionbear überhaupt nicht getroffen haben oder er beschlossen hat, keine Wracks und Beute zu hinterlassen, könnten Sie sich entscheiden, Ihr Spiel zu verstärken und sowohl das Risiko als auch die Belohnungen erheblich zu erhöhen, indem Sie zu gehen Ninja-Plünderung .

In vielen Wracks befindet sich ein Frachtcontainer mit Modulen, die geplündert werden können. Besonders große Wracks tragen Module in Schlachtschiffgröße, die viel mehr wert sind als die Bergung, buchstäblich Hunderttausende ISK pro Stück.

Das Problem ist, dass Ninja-Bergung zwar kein Verbrechen ist, Ninja-Plündern jedoch tatsächlich eine Straftat ist (das bedeutet nicht, dass es gegen die Spielregeln verstößt, wohlgemerkt, Verbrechen inEVE Onlinewird gefördert). Es ist nicht ernst genug, um Sie von Concord abschießen zu lassen, aber es gibt Ihrem Opfer und seiner Spielergesellschaft einen 15-minütigen Aggressionstimer, in dem er Sie ohne Vergeltung von Concord angreifen und töten kann.

Das bedeutet, dass, wenn Sie auf frischer Tat ertappt werden, die Wracks eines anderen zu plündern, und jemand in einem bewaffneten Schiff ist, während Ihres nicht, Sie besser schnell wegwarpen, um nicht in Stücke gerissen zu werden. Wenn Sie der Meinung sind, dass das Risiko die Belohnung wert ist (eine Belohnung, die sich auf 15-20 Millionen ISK oder mehr pro Mission summieren kann), lesen Sie weiter.

Zuallererst benötigen Sie ein Schiff mit einem guten Laderaum, da Module in Schlachtschiffgröße groß sind, und wenn Sie nur die wertvollen Rosinen pflücken, wird Ihr Geschwindigkeitsvorteil weggenommen und Sie sind einer möglichen Vergeltung ausgesetzt. Ihr Schiff muss auch schnell sein, um zwischen den Frachtcontainern einigermaßen schnell zu fliegen, und agil, um sich schnell ausrichten und ausrichten zu können, wenn Ihr „Opfer“ beschließt, auf der Bühne zu erscheinen. Eine anständige Verteidigung ist auch eine gute Idee, um den paar Treffern zu widerstehen, die er möglicherweise auf Sie trifft, bevor Sie sich verziehen. Hier ist ein gutes Beispiel:

Ninja-Plünderungsindustrie: Siegel

Die Sigil ist größer als eine Fregatte, was bedeutet, dass sie auch langsamer und weniger wendig ist. Trotzdem hat es einen guten Laderaum und eine ordentliche Haltbarkeit, ohne ein kompletter Langweiler zu sein, was bedeutet, dass die richtige Ausstattung es zu einem guten Ninja-Looting-Schiff machen kann. Vergessen wir nicht, dass es auch extrem billig ist, und das bedeutet, dass es Ihnen im Vergleich zu dem, was Sie verdienen können, nicht viel schadet, wenn Sie in diesem riskanten Geschäft in Stücke gerissen werden.

Passen Sie Ihr Siegel mit a . an Beta Rumpf-Trägheitsstabilisator , zu Beta Hull Overdrive Injektor , drei Beta Hull Mod Nanofaserstrukturen , eins Y-S8 Kohlenwasserstoff I Nachbrenner , zu Mittlerer untergeordneter Bildschirmstabilisator I , ein Unverwundbarkeitsfeld I , und ein Bergungsmann I (nur für den Fall, dass Sie ein paar Wracks vergessen haben).

Um dieses schnelle Industrieschiff zu fliegen, das mehr als 2500 m3 fasst und immer noch schneller als 500 m/s fliegt, benötigen Sie zusätzlich zu Ihren bereits vorhandenen Fähigkeiten: Amarr-Fregatte III , Amarr Industrial I und Taktische Schildmanipulation I . Je höher Sie mit Amarr Industrial gehen, desto schneller wird das Schiff und desto mehr Fracht wird es aufnehmen.

Nachdem Sie nun Ihr Ninja-Plünderungsschiff haben und es fliegen können, steigen Sie nach Ihrer erfolgreichen Ninja-Salvaging-Mission auf Ihr Siegel und legen Sie ab. Schauen Sie mit dem Richtungsscanner schnell in Richtung Ihres ersten Lesezeichens und stellen Sie sicher, dass Ihr Missionsbear nicht zurückgekommen ist. Sie sollten die Entfernung bereits von früher kennen. Dann einfädeln.

Stellen Sie den Scanner auf 360 Grad und verringern Sie die Reichweite auf 4 AE (600.000.000 km). Scannen Sie regelmäßig, und wenn Sie Kampfsonden sehen, besteht eine gute Chance, dass der Missionsbear bemerkt hat, dass er gestohlen wurde und nach Ihnen stöbert. Bleiben Sie mobil, da er möglicherweise versuchen könnte, sich so nah wie möglich an Sie heranzubewegen, um Sie zu bewegungsunfähig zu machen und zu töten, bevor Sie reagieren können. Wenn Sie sich viel bewegen, machen Sie seinen Scan etwas überflüssig und verzögern ihn.

Fangen Sie an, die Gegenstände aus den Frachtcontainern zu plündern, und bewegen Sie sich so schnell wie möglich von einem zum nächsten. Ignoriere die Diebstahlwarnung (oder deaktiviere sie komplett) und nimm alles, was du kannst. Du hast sowieso genug Laderaum. Behalten Sie dabei stets den Überblick und den Scanner im Auge.

Wenn der Missionsläufer einzieht, geraten Sie nicht in Panik, sondern beurteilen Sie die Situation sehr schnell. Alle benötigten Informationen finden Sie in der Übersicht. In welcher Art von Schiff er sich befindet, wie weit er von Ihnen entfernt ist und ob er Sie anvisiert.

Wenn er Sie sofort nach dem Warping ins Visier nimmt, ist dies ein gutes Stichwort, um im Handumdrehen abzuspringen. Er ist überhaupt nicht überrascht, dich dort zu sehen, also kam er wahrscheinlich vorbereitet. Verwinde dich so schnell du kannst, und wenn alles gut geht, wirst du aus der haarigen Situation heraus sein, bevor er dich festhält.

Andernfalls, wenn er sich in einem Schlachtschiff oder einem anderweitig kampffähigen Schiff befindet, hätte er möglicherweise nicht mit Ihrer Anwesenheit gerechnet, aber Sie sollten besser nicht in der Nähe bleiben, um ihm Zeit zum Reagieren zu geben. Warp einfach so schnell wie Sie können. Wenn er sich in einem Industrieschiff befindet, ist er höchstwahrscheinlich langsam und unbewaffnet, da er möglicherweise gerade zurückgekommen ist, um zu bergen und zu plündern. In diesem Fall könnten Sie sich entscheiden, in der Nähe zu bleiben und die Beute weiter zu schnappen, bis Sie sehen, wie er sich verzieht (wahrscheinlich um ein kampffähiges Schiff zu schnappen, um Sie zu töten). Wenn er das tut, verschwinde.

Wenn Sie sich jedoch entscheiden zu bleiben, müssen Sie einen kleinen Risikofaktor berücksichtigen. Sein Industrial könnte nur ein verdeckter Tackle sein, der mit einem Warp-Disruptor / Scrambler ausgestattet ist, um Sie daran zu hindern, zu entkommen, während seine bewaffneten Kumpels sich einklinken, um den Job zu beenden. Wenn er Sie anvisiert und näher als 24 km kommt, sollten Sie diese Möglichkeit in Betracht ziehen. Es ist selten, aber es kann passieren.

Auf jeden Fall, wenn Sie sich in einer chaotischen Situation befinden, ist das sofortige Zurückkehren zu Ihrer Basis möglicherweise nicht immer die beste Lösung. Überprüfen Sie schnell den Raum direkt vor Ihrem Schiff und warpen Sie zu dem verfügbaren Objekt, das Ihrem Flugvektor am nächsten ist. Bevor Ihr Schiff auslaufen kann, muss es sich auf Ihr Ziel ausrichten, und so relativ flink wie Ihr Siegel ist, kann es zu lange dauern, sich auf etwas direkt hinter Ihnen auszurichten. Das Warping zu etwas vor Ihnen erfolgt fast augenblicklich. Nachdem Sie Ihr Ziel erreicht haben, können Sie mit etwas mehr Leichtigkeit zu Ihrer Basis zurückwarpen (oder einfach andocken, wenn Sie an einer Station gewarpt sind).

Egal, ob Sie aussteigen mussten oder einfach nur einen netten und profitablen Aufräumjob gemacht haben, parken Sie sich in der Station und warten Sie, bis der 15-Minuten-Aggressionstimer abgelaufen ist. Solange du drinnen bleibst, bist du in Sicherheit. Sobald der Timer abgelaufen ist, können Sie Ihren Geschäften frei nachgehen. Wenn Sie mal aussteigen mussten, lohnt es sich, das Lesezeichen ein letztes Mal mit dem Richtungsscanner zu überprüfen. Viele Missionsbären werden vor Wut aufhören, wenn sie ihre wertvollen Wracks geborgen und ihre Beute gestohlen vorfinden. Seien Sie dabei natürlich vorsichtig, behalten Sie den Überblick und den Scanner für Sonden und Schiffe im Auge, so unwahrscheinlich ist eine Falle nicht.

In Zukunft, wenn Sie sich ein paar anständige PvP-orientierte Schiffe leisten können, möchten Sie vielleicht sogar absichtlich den Missionsbären auf sich feuern lassen. Wenn er das tut, können Sie zur Station warpen, Ihr kampffähiges Schiff schnappen, zurückkommen und ihn vom Himmel blasen, ohne Angst vor Concord-Vergeltung zu haben.

Dies ist so ziemlich alles. Natürlich werden Sie aus Erfahrung und Fehlern mehr lehren, als dieser Leitfaden kann, aber hoffentlich ist dies ein guter Ort, um Ihre profitable Ninja-Karriere auf Kosten all der Veteranen zu beginnen, die auf Sie herabschauen, nur weil Sie ein Neuling sind.

Achte nur darauf, dass du immer die goldene Regel befolgst: Fliege nie, was du nicht ersetzen kannst. Ich werde dir nicht sagen, dass du „sicher fliegen“ sollst,das ist für Trottel und Missionsbären.