Everspace Review – Ein zufriedenstellender Roguelike-Weltraum-Shooter

Roguelikes sind ein allgegenwärtiges Genre in der Indie-Szene, daher kann es für einige von ihnen schwer sein, wahrgenommen zu werden. Um aufzufallen, müssen neue Roguelikes etwas ausprobieren, das sich originell anfühlt.Everspacevon Rockfish Games tut dies erfolgreich, indem es die typische Roguelike-Mechanik mit der eines weitläufigen Weltraum-Shooters verbindet, um einen Titel zu schaffen, der Fans beider Genres hervorheben sollte.

EverspacesSteuerung und gelegentlich ungleichmäßige Bildraten sind gewöhnungsbedürftig, aber sobald sich die Spieler daran gewöhnt haben, werden sie mit einem super befriedigenden und lohnenden Weltraum-Shooter mit einigen der besten Grafiken für alle Indie-Spiele auf dem Markt gesegnet.

WährendEverspacesDie Prämisse ist für das Genre etwas clever und sein Universum ist riesig mit Überlieferungen, seine Ausführung im Spiel ist gemischt. Die Spieler kontrollieren Klone von Adam Roslin, einem sterbenden Wissenschaftler, der sie beauftragt, einige mysteriöse Koordinaten in entmilitarisierten Weltraumsektoren zu erreichen, die immer noch von groben Gesetzlosen bevölkert sind. Der Klon-Aspekt der Handlung hilft der Geschichte, innerhalb der Grenzen des Genres mehr Sinn zu machen, ist aber außerhalb davon nicht unglaublich interessant.

Auf dem Weg werden noch ein paar weitere Charaktere vorgestellt, wie Adams ehemaliger bester Freund Seth Nobu, aber keiner von ihnen hat genug Bildschirmzeit, um eine Wirkung zu erzielen. Die Sprachausgabe ist ziemlich mittelmäßig und nimmt viel Spannung aus einigen der dramatischeren Momente der Handlung.EverspacesDie Geschichte nimmt glücklicherweise einen deutlichen Rücksitz in Bezug auf das Gameplay und die Grafik ein, die viel besser abschneiden.

Zu Beginn jedes Durchlaufs wird ein neuer Klon mit Hilfe einer KI namens HIVE in einem Raumschiff abheben. Während der Spieler sich durch die sieben Sektoren des Spiels bewegt, muss er Credits sammeln und verschiedene Ressourcen verwalten, um sein Schiff zu verbessern und zu reparieren. Ich habe festgestellt, dass Treibstoff und Nano-Bots die wichtigsten Ressourcen sind, da sie verwendet werden müssen, um in neue Gebiete zu reisen bzw. das Schiff zu reparieren.

Jeder Bereich, den man in jedem Sektor erkundet, wird prozedural generiert und ist mit einzigartigen Waffen, Ressourcen, Feinden und sogar befreundeter KI übersät. Obwohl es einige Gemeinsamkeiten zwischen den einzelnen Bereichen gibt, halten ihr einzigartiges, prozedural generiertes Design und die KI-Interaktionen die Dinge frisch. Jeder neue Bereich schafft es auch für sich, erstaunlich auszusehen, was eine große Motivation ist.



'Everspaceschafft es, immer umwerfend auszusehen.“

Die Beleuchtung und Texturen vonEverspacearbeiten zusammen, um ein hinreißend aussehendes Spiel zu erschaffen, das ihm dabei hilft, sich von seinen Indie-Kollegen abzuheben. Egal, ob Sie durch ein dunkles Gebiet voller außerirdischer Wracks fliegen, neben einem sterbenden Planeten oder einer sterbenden Sonne oder durch riesige Gewitter im Weltraum,Everspaceschafft es, immer umwerfend auszusehen. Ich wollte immer sehen, wie das nächste Gebiet, in das ich sprang, aussehen würde, und das Spiel enttäuschte selten.

Die grafische Wiedergabetreue kann manchmal einen hohen Preis haben, daEverspacesFramerate ist nicht immer konsistent. Obwohl sich die Situation seit dem Start auf PS4 verbessert hat, sinkt die Bildrate des Spiels beim Übergang in ein neues Gebiet und wenn es hektisch wird, immer noch merklich, was für einige Luftkämpfe nachteilig sein kann. Die Situation verbessert sich, aber Early Adopters vonEverspaceauf PS4 sollte man sich bewusst sein, dass es ein paar technische Probleme gibt.

Jeder Lauf muss irgendwann ein Ende haben, aber das Sterben eröffnet nur einige neue Möglichkeiten. Wie bei Roguelike üblich, können die Spieler die verdienten Credits verwenden, um sowohl den Piloten als auch das Schiff zu verbessern. Pilotenvorteile neigen dazu, die RNG-Elemente zu unseren Gunsten zu kippen, während die Schiffs-Upgrades Dinge wie Schild, Gesundheit und Energie unterstützen. Sowohl der Boost als auch die Energie für Waffen stammen von der Energieleiste, was es wichtig macht, während der Läufe zu verwalten und sich nach dem Ende zu verbessern.

Spieler können auch mehr Schiffe kaufen. Eines ist ein schnelles und wendiges Schiff mit schwacher Verteidigung, während das andere ein langsames und massiges Schiff mit viel Gesundheit, aber keinen Schilden ist. Jedes Schiff hat eindeutige Vor- und Nachteile, obwohl ich aufgrund seines Alleskönnercharakters und der Kreditinvestition, die ich investiert hatte, bevor die anderen Schiffe verfügbar wurden, beim Starren blieb. Alle Raumschiffe haben jedoch eine strenge KontrolleEverspacesDie Einrichtung der Steuerung kann gewöhnungsbedürftig sein.

Dinge wie Boosten und Drehen können in der Standardeinstellung umständlich sein, was deutlich macht, dass der Everspace ursprünglich für die Verwendung mit einer Maus und einer Tastatur oder einem Flight-Stick entwickelt wurde. Sobald ich jedoch in den Groove kam, wurden die Luftkämpfe sowohl intensiv als auch lustig. Der Wechsel zwischen erster und dritter Person erfolgt per Knopfdruck und jede hat je nach Situation ihre Vorteile; Ich neigte dazu, eine dritte Person zu benutzen, während ich nur erkundete und dieAbstieg-ähnlicher First-Person-Modus für Luftkämpfe.

Während das Spiel technisch nur sieben Sektoren dauert,Everspaceist sehr schwierig, selbst bei den leichteren Schwierigkeiten, daher sollte es für die meisten Spieler eine Weile dauern, bis sie durchkommen. Sobald die Hauptkampagne abgeschlossen ist, haben die Spieler Zugang zu einem Hardcore-Modus, der den Schwierigkeitsgrad erhöht und die Spieler bei jedem neuen Sektor, in den sie reisen, selbst auferlegte Handicaps auswählen lässt.

Der Hardcore-Modus ist für meinen Geschmack etwas zu intensiv, aber Genre-Veteranen sollten viel Spaß damit haben. Die Encounters-Erweiterung für das Spiel ist ebenfalls bereits zum Start verfügbar, was auch Fans vonEverspacemehr, um sich die Zähne zu versenken. Während viele Leute gerne Roguelikes in kurzen Ausbrüchen spielen,Everspaceist ein Spiel, bei dem man eine Weile bleiben kann.

Everspacehat ein paar lästige Seltsamkeiten zu überwinden, hauptsächlich die anfangs umständliche Steuerung, die glanzlose Handlung und die inkonsistente Bildrate. Davon abgesehen,EverspacesRoguelike-Elemente schaffen eine süchtig machende Gameplay-Schleife, die sich in einer fantastisch aussehenden, prozedural generierten Galaxie abspielt.

Wenn du vorbeikommen kannstEverspaceswenigen Mängeln entlarvt sich ein Spiel, das die besten Teile von Roguelikes und Weltraum-Shootern vereint. Das Spiel schafft es, innerhalb der beiden oben genannten Genres als einzigartige Einheit für sich zu stehen, alsoEverspacesollte kein problem haben ein Publikum finden im Meer moderner Roguelikes und Weltraum-Shooter.