Fallout 4 Offizieller PC-Mod-Support kommt im April, Konsolen später; Todd Howard Details DLC und mehr

Fallout 4hat die Spieler seit seiner Veröffentlichung im November letzten Jahres mit seiner epischen Welt des postapokalyptischen Boston beschäftigt, und obwohl es im Commonwealth noch so viel zu entdecken gibt, hat Todd Howard von Bethesda Softworks einige neue Erkenntnisse darüber geteilt, was von ihm zu erwarten ist die DLCs und zukünftigen Inhalte des Spiels, die dieses Jahr auf den Markt kommen.

Im Interview mitSpielinformer,Fallout 4Regisseur Todd Howard teilte einige neue Erkenntnisse zu den kommenden Inhalten fürFallout 4die das ganze Jahr über erscheinen, einschließlich dessen, was Sie vom Season Pass und DLC des Spiels erwarten können, zusammen mit anderen Ergänzungen wie dem Überlebensmodus und der offiziellen Mod-Unterstützung.

Insbesondere erklärte Howard, dass der offizielle Mod-Support von Bethesda fürFallout 4wird im April für PC-Spieler eintreffen, während der Xbox One-Support „einen guten Monat vor dem Eintreffen“ dauern sollte, gefolgt von PS4-Support etwa einen Monat später. Howard sagte, das Ziel des Unternehmens sei es, zwischen den ersten beiden DLCs, die zum Spiel erscheinen, einen offiziellen Mod-Support zu veröffentlichen, da der PC-Mod-Support derzeit im Betatest läuft.

Abgesehen von der Mod-Unterstützung teilte Howard auch einige andere Informationen zuFallout 4und Bethesda Softworks als Ganzes, wobei Howard das erklärtFallout 4„Tag eins mehr digital verkauft als im Einzelhandel“, nannte die Überraschung angesichts der großen Begeisterung und Vorfreude rund um das Spiel „eine große Veränderung“.

Howards andere Aussagen rund umFallout 4teilte auch einige weitere Informationen zum kommenden DLC für das Spiel mit, der Anfang dieses Monats enthüllt wurde, zusammen mit der Nachricht, dass der Preis des Season Pass des Spiels nach dem 1. März von 29,99 $ auf 49,99 $ angehoben wird, nach dem erweiterten Umfang des DLC. Howard hat mehr zum DLC erklärtSpielinformer:

Das Einzige, was wir über DLC herausgefunden haben, ist, dass wir alle Typen in allen Preislagen und Größen gemacht haben und zu der Erkenntnis gekommen sind, dass alles funktioniert. Es verkauft sich alles sehr gut. Wir gingen in [Fallout 4] und beschlossen, alle Typen zu allen Preispunkten zu machen. Mit diesem ersten Lauf wollen wir von allem ein bisschen haben.

Das erste Automatron hat eine kleine Questreihe und dieses Pokémon-artige 'Töte Roboter, hol ihre Teile, baue deine eigenen' [Gameplay]. Das Robotergebäude ist wirklich tief. Es ist großartig.



Der Wasteland Workshop DLC ist offensichtlich für Workshop-Leute. Wir wollten, dass es das Jucken von „Kann ich meinen eigenen Thunderdome bauen?“ kratzt. Sie können Ihre eigenen Arenen bauen, Tiere fangen und auch andere Dinge bauen.

Viele Leute neigen zu dem größeren „Okay, ich gehe zu einer neuen Landmasse, es ist irgendwo neu.“ Das ist Far Harbor. Das kostet mehr, dauert länger und es sind mehr Leute dran.

In unseren vorherigen DLC [Angeboten] haben wir sie nacheinander gemacht und so angekündigt, aber da wir an all diesen drei gleichzeitig gearbeitet haben und in eine andere Nische passten, dachten wir: 'Lass uns sie ankündigen die selbe Zeit.'

Neben den größeren DLC-Teilen erklärte Howard auch etwas mehr über den kommenden Überlebensmodus, der intensivere Funktionen wie das Überwachen von Hunger, Durst und anderen Statistiken der Spieler ermöglichen wird, und sagte zum Modus, dass es 'etwas anderes werden wird'. als wir es normalerweise tun“, mit dem Ziel, „dass sich das Spiel anders anfühlt“. Howard erklärte auch, dass 'es absolut der größte Spaß ist, den ich je hatte, Fallout zu spielen', und fügte hinzu, 'es ändert es auf eine gute Weise für mich, aber es ist vielleicht nicht für jeden.' Howard teilte auch einige andere Informationen zum Überlebensmodus mit und fügte hinzu:

Wir machen Dinge wie Sie nicht speichern können, es speichert Ihr Spiel nur, wenn Sie schlafen. Sie können nicht schnell reisen. Es gibt all diese Krankheiten. Wir probieren alles aus. Es ist eine andere Erfahrung. Wir versuchen nicht, es eine Tonne schwerer zu machen. Es ist schwieriger, weil du mehr Dinge tust. Wir möchten, dass sich der Kampf anders anfühlt als nur ein Kugelschwamm.

Fallout 4ist ab sofort für PS4, Xbox One und PC verfügbar.