Final Fantasy XII: The Zodiac Age Review – Ein Gambit-Remaster, der sich auszahlt

Ich bin vielleicht nicht stolz darauf, aber es gibt einige blinde Flecken in meinemFinal FantasyHintergrund – bis zu diesem Zeitpunkt war der bemerkenswerteste unter ihnenFinal Fantasy XII. Von Entwickler Square Enix als Schwanengesang für die PlayStation 2 veröffentlicht,Final Fantasy XIIhat vielleicht nicht die Bekanntheit, dassFinal Fantasy VIoderFinal Fantasy VIIzieht, aber es hat immer noch einen hervorragenden Ruf. So sehr, dass es häufig die Rangliste der Besten anführt Final Fantasy Spiele aller Zeiten .

Da ich keine andere Möglichkeit hatte, es zu spielen, als meine PlayStation 2 im Speicher abzustauben, hatte ich mehr oder weniger gedämpfte Erwartungen und sagte mir, dass es ein Spiel war, das ich wahrscheinlich verpassen würde – bis im Juni letzten Jahres Square Enix enthüllte Final Fantasy XII würde einen eigenen HD-Remaster erhalten .

BetiteltFinal Fantasy XII: The Zodiac Age, das brandneue Remaster ist nicht wirklich eine Politur der Originalversion des Spiels. Stattdessen konzentriert es sich auf dieFinal Fantasy XII Internationales Zodiac-Jobsystem– eine ausgefeilte Version des massiven JRPG im Stil des Spiels des Jahres, die die Lizenztafeln (die Spezialisierung im Spiel) erweiterte, einen Testmodus hinzufügte und das Spiel durch Hinzufügen einer Schnellvorlaufoption per Knopfdruck optimierte .

Diese Ergänzungen allein würden ausreichen, um sie von ganzem Herzen zu empfehlenFinal Fantasy XII: The Zodiac Age

Diese Ergänzungen allein würden ausreichen, um sie von ganzem Herzen zu empfehlenFinal Fantasy XII: The Zodiac Agesowohl für Neulinge als auch für Leute, die sich das Originalspiel bei der Veröffentlichung geholt hatten. Eine der größten Beschwerden über das Spiel in seiner ersten Auflage war die fehlende Berufsspezialisierung – die Hinzufügung dieser Zodiac License Boards verhinderte jede Beschwerde in dieser Dimension. Ich habe buchstäblich ein oder zwei Stunden damit verbracht, mich in jedes Board zu vertiefen, entschlossen, die besten Anpassungsoptionen für Vaan, Ashe und Basch zu maximieren.

In der Zwischenzeit ist die Option für den schnellen Vorlauf ein Glücksfall für diejenigen von uns (mich eingeschlossen), die sich an die stromlinienförmige Natur von Spielen gewöhnt haben.Final Fantasy XVkönnte der Höhepunkt davon sein – es ermöglicht den Spielern, schnell zu reisen und elegant zwischen den Spots zu fahren. Auf der anderen Seite,Final Fantasy XII: The Zodiac Ageist randvoll mit weitläufigen Schauplätzen und Umgebungen, die (für einige) dazu führen können, dass die Spieler das Interesse verlieren. Auf Knopfdruck können Sie sich jedoch mit der doppelten oder vierfachen Geschwindigkeit des Standardspielflusses bewegen – ohne die Musik zu beeinträchtigen.

die Musik schwillt an und steigert sich zu Höhen, die der Titel noch nie zuvor erreicht hat.

Das führt perfekt zu einigen der auffälligsten und lobenswertesten Verbesserungen vonFinal Fantasy XII: The Zodiac Age— die polierte Grafik und der neu orchestrierte Soundtrack. Vom ikonischen Intro schwillt die Musik an und steigert sich zu Höhen, die der Titel noch nie zuvor erreicht hat. Offensichtlich dieFinal FantasyDie Serie ist voll von herausragenden und ikonischen Gaming-Soundtracks, und die Neuorchestrierung wird vorangehenFinal Fantasy XIIKritiker an ihre Stelle. Obwohl es immer noch nicht auf den ersten Platz der Serie fällt (Shoutout toFinal Fantasy VIIIs' Kostenlose Todesopfer “) ist es gut im Rennen.



Inzwischen sind die Texturen und der visuelle Glanz erstaunlich – bringenFinal Fantasy XII: The Zodiac Agewie ich mich an den Titel in der rosaroten Brille erinnere. Während das Spiel nicht so schnell als ein Erlebnis der aktuellen Generation wieFinal Fantasy XV, Square Enix hat die Grenze zwischen dem Respektieren der ursprünglichen Grafik und dem Kunststil des Spiels und seiner Modernisierung gekonnt eingehalten, um es sowohl Fans als auch Neulingen schmackhaft zu machen.

Zu guter Letzt bietet der Testmodus einige Bonus-Wiederspiel- und Spieloptionen für diejenigen, die das verpasst habenInternationales Sternzeichen-JobsystemFreisetzung. Mit über 100 verschiedenen Karten können Spieler ihre Teams aus ihrenFinal Fantasy XII: The Zodiac AgeKampagne und nimm es in Arenakämpfen mit Feinden auf und schalte dabei Belohnungen frei. Obwohl der Testmodus im Vergleich zur Hauptkampagne verblasst, ist er dennoch eine hervorragende Ergänzung der Spieloptionen.

Square Enix hat die Grenze zwischen dem Respektieren der ursprünglichen Grafik und dem Kunststil des Spiels und seiner Modernisierung gekonnt eingehalten, um es sowohl Fans als auch Neulingen schmackhaft zu machen.

Genug von den Verbesserungen, wie funktioniert?Final Fantasy XII: The Zodiac Ageim Vergleich zu seinen modernen Pendants halten? Das hat mich am meisten überrascht – es passt alles überraschend gut zusammen, sogar mit mehr als einem Jahrzehnt zwischen der ursprünglichen Veröffentlichung und heute.

Die Geschichte und der Kampf sind wiederum komplex und faszinierend. Ersteres hat ein unverkennbares mittelalterliches Flair, voll von hinterhältigen und politischen Scharmützeln, die leicht mit einigen der besten Geschichten und Tropen von übereinstimmenFinal FantasySpiele. In der Zwischenzeit fühlt sich der Kampf wie ein Online-Einzelspieler-Spiel an – eine Mischung aus aktivem Gameplay und rundenbasiert – das durch die nuancierten Gambit-Abschnitte erleichtert wird. Spieler können (in Ermangelung eines besseren Begriffs) ihr Team so programmieren, dass es Befehle befolgt. Zum Beispiel können Sie Ihrem Team sagen, dass es angreifen soll, wobei ein Mitglied des Teams so programmiert ist, dass es heilt, sobald jemand auf 30% seiner Gesundheit sinkt. Das Ergebnis zielt darauf ab, dass Spieler ein Team von Schlachtmaschinen für jede Art von Kampf zusammenstellen und verfeinern.

Sicher, die zusätzliche Politur und Mechanik runden diese Erfahrung ab, aber das Spiel selbst war (für mich) ein Hauch frischer Luft für JRPGs der alten Schule. Während ich liebePerson 5undFinal Fantasy XV, beide Spiele haben absolut unverkennbar modernes Flair und Spielsegmente, die sich an Neueinsteiger der Serie und des Genres richten. Tutorialisierung ist eine sehr reale Sache, die sowohl gute als auch schlechte Aspekte in moderne JRPGs bringt.

Final Fantasy XII: The Zodiac Ageist unverfroren retro

Auf der anderen Seite,Final Fantasy XII: The Zodiac Ageist unverfroren retro, mit oft verworrenen Mechaniken und Systemen, die sowohl komplex sind als auch überdurchschnittliche Erklärungen liefern. Das Ergebnis bedeutet, dass Anfänger es schwerer haben werden, die Kerne des Spiels (zum Beispiel das hervorragende Gambit-System) zu erfassen, aber der Mangel an Erklärungen ist seltsam erfrischend. Um es einfach auszudrücken, es gibt nur sehr wenige Spiele auf PlayStation 4, die dir die Erfahrung bieten, dieFinal Fantasybietet an.

Final Fantasy XIIist eine epische, weitläufige Geschichte, die viele Spieler – mich eingeschlossen – das erste Mal verpasst haben, weil sie veröffentlicht wurde. Machen Sie diesen Fehler nicht noch einmal.Final Fantasy XII: The Zodiac Ageist einer der besten, wenn nicht sogar der beste Remaster von aFinal FantasySpiel in der jüngsten Erinnerung und ist jetzt objektiv besser als vor einem Jahrzehnt. Für 49,99 US-Dollar auf PlayStation 4 ist das Spiel ein Schnäppchen für neue und alte Fans, die an einem JRPG-Erlebnis der alten Schule interessiert sind.