Final Fantasy XIV: Stormblood bekommt neuen Trailer, Filmmaterial und Infos: New Gear, Primal, Diving und mehr

Während der Brief des Produzenten Live ausgestrahlt von der Ausstellungsfläche der E3 2017,Final Fantasy XIVProduzent und Regisseur Naoki Yoshida präsentierte mehr Gameplay und gab weitere Informationen zur kommenden ErweiterungSturmblut.

Zuallererst präsentierte Yoshida-san die Kampfherausforderung, die auf der E3 2017 auf der Ausstellungsfläche verfügbar ist. Es geht gegen die Ur-Susanoo, die auf Level 63 ist.

Danach haben wir auch ein Video gesehen, das Schwimmen zeigt. Manche Emotes funktionieren fast im Wasser. Auch Tauchen wurde gezeigt. Mit STRG+Leertaste tauchst du von der Oberfläche ab. Spieler sollten die aktiven Hilfefenster wieder einschalten, wenn sie die Erweiterung zum ersten Mal ausprobieren, da es viele neue Systeme gibt.

Die Fähigkeit zum Tauchen erfordert das Durcharbeiten des Hauptszenarios. Die Costa del Sol wurde auch zum Schwimmen aktualisiert. Im Video sehen wir auch neue Reittiere und neue Schergen.

Dann wurde der neue Trailer der Eorzea Collection gezeigt, der viele neue Ausrüstungsgegenstände und Moden von debütierteSturmblut. Wir erfahren, dass Vollplattenrüstung im japanischen Stil eine Belohnung für den Omega-Waffen-Raid sein wird. Es ist für alle Klassen und seine Klassen Genji Armor verfügbar.

Auf die Frage nach den Änderungen bei den Weißmagiern angesprochen, bat Yoshida-san die Spieler, sich ein wenig zu beruhigen, und zwar nicht nur wegen der Weißmagier. Das liegt einfach daran, dass die Daten, die wir von der Medientour gesehen haben, von Ende April stammten und sich seitdem viel geändert hat. Die Raid-Schwierigkeit sollte unabhängig von der Gruppenzusammensetzung mehr oder weniger gleich sein.

In Patches mit geraden Nummern erhöhen die Spieler ihre maximalen Gegenstandsstufen und es werden zwei neue instanzierte Dungeons implementiert. In ungeraden Patches wird es nur eine neue Instanz-Dungeon geben.



Dafür gibt es viele Gründe. Einer ist, dass das Spiel bereits viele instanzierte Dungeons hat (derzeit 49 für diejenigen, die zählen). Der zweite Grund ist, dass Allagan Tomestones auf andere Weise erhalten werden können, so dass normalerweise weniger Spieler ihr Pflichtroulette spielen. Aus diesem Grund werden die von einem der Dungeons benötigten Ressourcen zugewiesen, um stattdessen eine „neue Erfahrung“ bereitzustellen, beispielsweise eine anspruchsvollere Art von Inhalten.

Die Implementierung eines Glamour-Logs wäre sehr schwierig, da beispielsweise die Belastung des Serverspeichers beim Zoning zu Abstürzen führen könnte. Hypothetisch könnte man mit Leistungen so etwas umsetzen. Durch mehrmaliges Besiegen von Ifrit können Spieler beispielsweise den Glanz der Belohnung über einen Erfolg erhalten. Ideen zu einem Glamour-Log sind sehr häufig vorgebracht worden, und das Entwicklerteam hat darüber gesprochen, aber es wird noch einige Zeit dauern.

Bestimmte Aktionen werden durch den Vereinfachungsprozess entfernt, der mit kommtSturmblut, aber bei genügend Nachfrage werden ihre Animationen möglicherweise als Emotes zurückgebracht. Yoshida erwähnte scherzhaft eine bestimmte Dragoon-Aktion, die als /poledance verwendet werden könnte.

Es wäre sehr einfach, Server als für Rollenspieler empfohlen zu markieren. In Bezug auf den Arbeitsaufwand könnte es sofort erledigt werden. Das heißt, das Team ist sehr hin und her gerissen. Zum Beispiel ist Balmung (der übrigens der Server ist, auf dem ich spiele) ein beliebter Server bei Rollenspielern. Während viele sich freuen würden, wenn es als Rollenspielserver bezeichnet würde, gibt es auch andere, die sich diesen Servern angeschlossen haben, ohne die Absicht zu haben, Rollenspiele zu spielen, und die Möglichkeit, dass sich diese nicht willkommen fühlen, ist problematisch. Das soll nicht heißen, dass dies nie der Fall sein wird, aber das Team möchte mehr Daten zu diesem Thema sammeln.

Yoshida-san erklärte auch den Zeitplan für die Updates nach der Veröffentlichung vonSturmblut. Allagische Tomestones of Verity werden von Anfang an ohne wöchentliche Begrenzung verfügbar sein. Mit der Implementierung des neuen Wilden-Modus mit Patch 4.05 wird ein neues Beutesystem garantieren, dass mindestens eine Person in der Gruppe danach eine für ihren Job geeignete Waffe erhält den Inhalt vervollständigen.

Am 15. Juni wird Square Enix Informationen über die neuen Server und Boni bereitstellen, die für diejenigen reserviert sind, die auf bevorzugte Server umsteigen möchten. Diese Boni beinhalten den Verzicht auf Welttransfergebühren, keine Beschränkung auf Gil, den Erhalt deiner Unterkunft und einen 100%igen Bonus auf XP, die bis Level 60 gewonnen werden.

Nicht zuletzt dieFly the Falcon Mount Campaignkommt in Kürze und belohnt Spieler, die eine Kopie von registrierenSturmblutund abonniere 90 Tage lang ein brandneues Luftschiff-Reittier. Diese und weitere Kampagne, die noch folgen werden, werden die nun eingestellten Veteranen-Belohnungen ersetzen.

Wenn du mehr sehen willst, kannst du zuschauen Sturmblut's Launch-Trailer , neues Filmmaterial, das die neue Stadt Kugane, das Ruby Sea (einschließlich Unterwassertauchen und -erkundung) und The Peaks zeigt , mehr mit dem der Shisui der Violetten Gezeiten-Dungeon , hör dir den schönen Titelsong für die Erweiterung an,“Revolutionen,' und laden Sie die . herunter Benchmark, um Ihren PC zu testen. Last but not least, Sie können unsere praktische Vorschau der Erweiterung lesen , und unser Interview mit Regisseur und Produzent Naoki Yoshida .

Final Fantasy XIV: Sturmblutwird am 20. Juni exklusiv für PC und PS4 erscheinen, wobei die PS3-Version des Spiels eingestellt wird.