Erste Eindrücke: Persona 4: Die Animation

Persona 4: Die Animation, eine Anime-Adaption von Atlus' bekanntem JRPG, wurde vor einigen Tagen uraufgeführt und hat viel Aufmerksamkeit von Fans der Serie auf sich gezogen. (Es wird simultan übertragen, sodass Sie es wöchentlich legal ansehen können Hier oder auf Hulu.) Ich weiß, dass ich mich darauf gefreut habe, und ich verbrachte einen Großteil des Tages nach seiner Veröffentlichung damit, eine Seite aufzufrischen, bis sie hochging.

Und es überrascht nicht, dass es meine Erwartungen erfüllt hat, obwohl es einige… Elemente der Serie gibt, die ziemlich einzigartig sind und sich im Laufe der Serie als interessant oder eher nervig erweisen könnten.

Es ist definitiv eine Adaption eines Spiels, aber wie gut ist es dabei? Lesen Sie weiter, um es herauszufinden.

Die Episode beginnt dort, wo das Spiel stattfindet, mit Yu (der Hauptfigur [MC] im Spiel, „Souji Seita“ im Manga und jetzt „Yu Narukami“ im Anime) im Velvet Room mit Margaret und Igor, die von . erfährt was mit ihm im Laufe des nächsten Jahres passieren wird, danach erwacht er aus dem Traum und trifft seinen Onkel und Cousin, die Menschen, mit denen er sein nächstes Jahr in der kleinen Landstadt Inaba verbringen wird. Er geht zur Schule und freundet sich mit seinen Klassenkameraden Chie Satonaka, Yosuke Hanamura und Yukiko Amagi an. Kurz nach seiner Ankunft geschehen in der Stadt seltsame Morde, und niemand weiß, wer der Mörder ist. Zur Seltsamkeit tragen Gerüchte über „The Midnight Channel“ bei, eine Fernsehsendung, die um Mitternacht auf toten Fernsehern in der Stadt erscheint. Bald sieht Yu Visionen im Midnight Channel und erfährt, dass er irgendwie die Fähigkeit besitzt, durch das Fernsehen in eine fremde Welt einzutauchen.

Hier wird im Grunde die gesamte Handlung des Spiels aufgebaut. Von dort aus verzweigen sich die Dinge auf eine Weise, die ich lieber nicht besprechen möchte.



Die Kunst für den Anime ist auffallend, sie sieht aus, als ob sie Soejimas Charakterdesigns direkt von der Seite genommen und in die Show geworfen hätten, obwohl sie vorher einen seltsamen Filter passierten, der sie realistischer machte. Besonders beeindruckend ist die Hintergrundgestaltung; Es gibt mehrere Einstellungen im Anime, die nahezu perfekte Nachbildungen von Sets im Spiel sind. (Siehe das Bild des Einkaufsviertels oben für ein hervorragendes Beispiel dafür.) Sie haben wirklich recherchiert.

Obwohl diese Forschung zu einigen der „einzigartigen Elemente“ führt, die ich zuvor erwähnt habe. Immer wenn Yu für den Tag im Anime schlafen geht, zeigen sie den Kalender, der den Tag markiert und das Wetter anzeigt, genau wie im Spiel. Wenn die Show auf Werbung umschaltet, zeigen sie den Bildschirm mit den sozialen Statistiken auf fast die gleiche Weise wie im Spiel, aber da dies nur die erste Episode ist, sind alle Statistiken von Yu auf dem niedrigsten Stand. (Mut: Feigling, Verständnis: Kaltherzig, Ausdruck: Rau usw.)

Ich weiß es zu schätzen, dass sie versuchen, diese Aspekte des Spiels hier einzubringen; Sie sind sehr interessant und spiegeln das ästhetische Design des Originalspiels gut wider. (Und das ästhetische Design war eines der einzigartigsten Dinge am Spiel.) Es scheint einfach ... willkürlich. Corny oder Hokey, sogar.

Dies ist jedochistdie erste Folge der Sendung. Es ist schwer zu sagen, dass diese Elemente später nicht auf interessante Weise ins Spiel kommen. Der Fortschritt der Sozialstatistik könnte im Laufe der Serie wirklich cool sein, was auf eine Weiterentwicklung von Yus Charakter hindeutet oder vielleicht in einzelne Charakterbögen eingreift (wenn sie sich dafür entscheiden, S. Link-Geschichten hier einzufügen, was aufgrund der Einbeziehung des Sports wahrscheinlich ist Clubmitglieder in ein paar Trailern), aber im Moment sieht es einfach seltsam aus.

Obwohl es mich enttäuscht, dass einige dieser Charakterbögen wahrscheinlich nicht hier sein werden. Dies wird Ihre durchschnittliche Serie von sechsundzwanzig Folgen sein; Es wird nicht genug Zeit sein, um für jeden wichtigen Charakter im Spiel zwei-/drei-Episoden-Bögen zu erstellen. Andererseits hängen diese Bögen stark von der individuellen Wahl im Spiel ab; Yus Interaktionen in diesen S. Links sind es, die ihn auszeichnen, ihm die Persönlichkeit verleihen, die Sie wählen, ihn sowohl zu einem Spieler-Avatar als auch zu einem individuellen Charakter machen. Hier gibt es keine Wahl. Es ist ein linearer Anime, also ist das zu erwarten. Gleichzeitig ist es schade, dass Sie den Fortschritt dieser Charaktere nicht sehen werden. Es ist noch schade, dass Yu aus diesem Grund wahrscheinlich kein romantisches Interesse haben wird, insbesondere wenn man bedenkt, wie sich dies später in der Geschichte des Spiels auf die Motivationen des Spielers auswirkt. Aber hey, es ist schwer, sich darüber zu beschweren, denn das ist eher ein Problem mit dem Medium als mit dem, was sie mit dem Medium machen.

Für mich ist dies eher ein Grund, dass Sie das Spiel wahrscheinlich spielen sollten, bevor Sie sich die Show ansehen. Sie sollten diese Charaktere auf diese Weise erleben, wenn Sie wählen können, wie Sie mit ihnen interagieren möchten, wenn Sie Ihre eigenen Eindrücke davon gewinnen können, wie sie sind, anstatt sie nur durch den Filter einer vordefinierteren Erfahrung zu sehen.

Und wenn man es sich ansieht, ist es gut gemacht, so wie man es mit einer Adaption eines solchen Spiels machen kann. Sie haben die meisten (wenn nicht alle; ich bin mir nicht sicher) der ursprünglichen japanischen Besetzung für das Spiel zurückgebracht, und einige der Charaktere klingen besser als beim letzten Mal (Chie scheint besonders verbessert zu sein, daher bin ich mir nicht sicher, ob sie hat das gleiche seiyuu oder nicht). Teddie leidet unter den gleichen Problemen wie in der japanischen Originalversion. Seine erste Aussage im Anime ist 'Kuma wa kuma kuma', wenn das irgendwelche Erinnerungen für dich weckt. („Kuma“ ist auf Japanisch „Bär“, und in der japanischen wird Teddie nur „Kuma“ genannt.) Ich bin in der japanischen Version des Spiels nie weit genug gekommen, um zu sehen, ob er damit besser geworden ist, aber richtig jetzt ist es wirklich ärgerlich, „kuma“ in jedem satz zu hören.

Die erste Episode endet damit, dass Yu seine erste Persona beschwört, Izanagi, ein Wesen in der japanischen Mythologie, von dem angenommen wird, dass es den größten Teil Japans und seine Gottheiten erschaffen hat, woraufhin Izanagi fortfährt, die Hölle aus mehreren Schatten (Monster, die die Fernsehwelt bewohnen) zu schlagen in eine der am besten animierten Kampfszenen, die ich seit einiger Zeit gesehen habe. Es ist lächerlich und voller Slow-Mo-Effekte, aber es ist einfach so verdammt gut gemacht und macht Spaß, es zu sehen. Sie verwenden auch die First-Battle-Version von 'Reach Out To The Truth' aus dem Originalspiel für die Sequenz, was ziemlich passend ist.

Insgesamt, trotz der Probleme, die mit dem Drehen innewohnenPerson 4in eine Fernsehserie mit sechsundzwanzig Folgen, ist es so gut, wie es nur sein könnte. Alles wird gut übertragen (zumindest scheint es), die Ästhetik ist gut eingefangen (sowohl in der Kunst als auch in der Musik), die Charaktere sind immer noch großartig und es ist…Person 4. Und ich mag es wirklichPerson 4, damit bin ich zufrieden.

Es lohnt sich, es sich anzusehen, wenn Sie überhaupt ein Fan des Spiels sind, und es ist definitiv die beste Show, die ich in dieser Saison noch gesehen habe.