Fünf Jahre mit der PS4: Die bisherige Geschichte des Systems und wohin es als nächstes geht

Auf den Tag genau fünf Jahre lang wurde die PS4 offiziell weltweit veröffentlicht und brachte Gamer überall in die nächste Generation von Sony-Hardware. In dieser Zeit ist das System mit einer Installationsbasis exponentiell gewachsen weit über 80 Millionen Konsolen , und eine Schar einiger der großartigsten Spiele, die in dieser Generation (bisher) veröffentlicht wurden, und obwohl die PS4 jetzt fünf Jahre alt ist, hat insbesondere 2018 gezeigt, dass das System bereits einige bemerkenswerte Erfahrungen für Spieler auf der ganzen Welt gemacht hat.

Um den fünften Jahrestag seit der Veröffentlichung der PS4 zu feiern, haben wir uns die Systemgeschichte angesehen, um einige der wichtigsten Meilensteine ​​und Ereignisse im Leben des Systems (bisher) hervorzuheben und was wir von der PS4 erwarten können (vermutlich) Tauchen Sie ein in die Dämmerung des Systems und fragen Sie sich, was die nächste PlayStation-Konsole bringen wird.


Der Beginn der PS4

Als sich die PS3 ihren letzten Jahren näherte, begannen natürlich unter vielen in der Spieleindustrie Spekulationen über die nächste große Hardware von Sony zu bauen. Während die PS3 während ihres Konsolenzyklus einen etwas holprigen Start hatte – nämlich aufgrund ihres hohen Einführungspreises und der Schwierigkeiten, die ihr Cell-Prozessor vielen Drittentwicklern bereitete – versuchte Sony, dies in der nächsten Generation zu korrigieren, indem sie ihren Nachfolger mehr baute entwicklerfreundlich. Wie der damalige leitende Architekt Mark Cerny erläuterte, bestand das Ziel für die PS4 darin, Hardwarekomponenten zu verwenden, die einem traditionellen PC mit Komponenten von AMD näher kamen.

Im Jahr 2012 wurden Berichte über Entwicklungskits für Sonys nächster Konsolen-Nachfolger hatten begonnen, in die Hände von Entwicklern zu gelangen, um ihnen einen Vorsprung zu verschaffen, was sie erwartet was als PS4 bekannt wäre , die zunächst unter dem Codenamen „Orbis“ bezeichnet wurde.

2013 – Bemerkenswerte Exklusivprodukte

  • Killzone: Schattenfall
  • Talent
  • Resogun

Die PS4 feiert ihr Debüt

Nach dem Kreislauf der Gerüchte und Spekulationen hatte Sony offiziell angekündigt, die wichtigsten Details zur PlayStation 4 bei einer Sondervorstellung Anfang 2013 in New York City zu enthüllen. mit einem Teaser im Februar zur Bestätigung des Events .



Am 20. Februar 2013 , Sony zog den Vorhang auf der PS4 zurück für anwesende Presse- und Medienvertreter, und obwohl das Unternehmen nicht das eigentliche Design der Konsole selbst präsentierte, enthüllte Sony viele bemerkenswerte Details über die PS4 und was von seiner nächsten Heimkonsole zu erwarten ist, die Ende 2013 auf den Markt kommen würde .

Dazu gehörte insbesondere der erste offizielle Blick auf den DualShock 4, der das Design der letzten Controller-Generationen drastisch verändern würde, nachdem Sony mit Bungie zusammengearbeitet hatte, um Feedback zu einem ergonomischeren und reaktionsschnelleren Controller-Design zu integrieren. Bemerkenswert ist, dass der DualShock 4 auch einige eigene einzigartige Funktionen wie ein Touchpad, einen integrierten Lautsprecher, Kreiselbewegungen und Tracking mit der PlayStation Eye-Kamera enthält.

Neben der Controller-Enthüllung hat Sony auch einige der Titel enthüllt, die auf der ganzen Linie auf die PS4 kommen werden, wie z Talent ,Driveclub, Killzone: Schattenfall , Der Zeuge , und inFamous: Zweiter Sohn . Andere wichtige Funktionen der PS4 wurden von Sony während der Präsentation ebenfalls hervorgehoben, wie z.

E3 2013

Nach dem großen Enthüllungsevent der PS4 im Februar war die E3 2013 dort die Welt hat einen ersten Blick auf die PS4 geworfen , diesmal wirklich. Das Design des Systems wurde offiziell auf der Pressekonferenz von Sony E3 2013 gezeigt, zusammen mit die Bestätigung des Preises von 399 $ .

Insbesondere würde die PS4 keine ständige Internetverbindung erfordern und keine Einschränkungen beim Spielen von gebrauchten Spielen oder dem Teilen von Spielen mit Freunden auferlegen, was schwere Schläge für die Der Startpreis der Xbox One von 499 US-Dollar und wenn es um ihren (anfänglichen) Online-Fokus für das System ging, der bei der Enthüllung des Systems zu kritischen Reaktionen führte und noch mehr schmerzte, als Sony diese entscheidenden Details nur wenige Stunden nach der Microsoft-Konferenz enthüllte.

Neben der ersten Enthüllung des Systems selbst gab Sony den Teilnehmern der Pressekonferenz auch einen Blick auf einige der ersten Next-Gen-Titel, die auf die PS4 kommen, darunterinFamous: Zweiter Sohn, Der Orden: 1886 , und der lang erwartete nächste Titel von Bungie, Bestimmung .

Abgesehen von Hardware und Spielen hat Sony auch mehr über seinen Spiele-Streaming-Dienst „Gaikai“ (der später zu PlayStation Now werden sollte) detailliert beschrieben, der es Benutzern ermöglicht, Spiele auf ihre Konsolen zu streamen, und dass er 2014 auf den Markt kommen würde.

Gamescom 2013

Nach dem großen Debüt des Systems im Februar und unserem ersten Blick auf die E3 2013 würde der folgende August auf der Gamescom 2013 denen, die sich auf das nächste System von Sony freuen, die Informationen geben, auf die sie gewartet haben: das Erscheinungsdatum. Wie Sony während einer Presseveranstaltung auf der Gamescom 2013 bestätigte, die PS4 würde am 15. November 2013 erscheinen in Nordamerika, gefolgt von einer Veröffentlichung in anderen Gebieten am 29. November 2013.

Die PS4 startet weltweit

Am 15. November 2013 wurde die PS4 wurde offiziell veröffentlicht in Nordamerika und Kanada, und bald folgten am 29. November 2013 in anderen Gebieten in Südamerika, Europa und Asien.

Allein in Nordamerika war die Nachfrage nach der PS4 bereits stark angelaufen, da die PS4 hat sich in den ersten 24 Stunden über eine Million Konsolen verkauft , während Ende 2013 soll das System einen Umsatz von über 4,2 Millionen erreichen . Die Einführung des Systems würde auch mehrere andere Rekorde in anderen Gebieten wie Großbritannien aufstellen, das in den ersten beiden Tagen auf dem Markt über 250.000 Verkäufe erreichen würde.

2014 – Bemerkenswerte Exklusivität

  • Driveclub
  • inFamous: Erstes Licht
  • inFamous: Zweiter Sohn
  • LittleBigPlanet 3
  • The Last of Us Remastered
  • MLB 14: Die Show
  • P. T.

Project Morpheus bringt VR auf PlayStation

Auf der GDC 2014 wurden der Öffentlichkeit erste Hinweise auf Sonys Experimente mit virtueller Realität mit die Einführung von „Projekt Morpheus“, eine neue Hardware-Plattform/Peripherie, die laut Shuhei Yoshida von Sony Interactive Entertainment „die nächste Innovation von PlayStation“ wäre und die nicht nur die Zukunft des Systems, sondern auch für Spiele auf einer breiteren Ebene prägen würde.

Als erster Prototyp für die spätere PlayStation VR würde Project Morpheus ein VR-Display-Headset, eine Tracking-Kamera und die PlayStation Move-Controller verwenden, um die Benutzer vollständig in Virtual-Reality-Spiele und -Erlebnisse einzutauchen, wobei GDC-Besucher die Möglichkeit erhielten, die Hardware aus erster Hand auf der Ausstellungsfläche.

E3 2014

Als erste E3 für die PS4 seit ihrer Veröffentlichung hat Sony nicht enttäuscht, als es darum ging, mit unserem ersten Tease für das, was es am Horizont für sein neues System hatte, herauszubringen Uncharted 4: Das Ende eines Diebes , die Enthüllung des gotischen Meisterwerks von FromSoftware Blutübertragen , und zusätzliche Blicke auf wichtige Titel wieBestimmung,Metal Gear Solid V: The Phantom Pain,Niemandshimmel,Far Cry 4,Batman: Arkham Knight, und viele mehr.

PlayStation macht PlayStation jetzt einem breiteren Publikum zugänglich

Auf der CES 2014 Anfang des Jahres seit einiger Zeit als „Gaikai“ bekannt Sony hatte seinen Spiele-Streaming-Dienst offiziell als „PlayStation Now“ enthüllt und würde es Benutzern ermöglichen, eine Vielzahl von Spielen durch die Leistungsfähigkeit des Cloud-Streamings zu spielen.

Präsentieren von Titeln wieDer Letzte von unsundGott des Krieges AufstiegPlayStation Now wurde auf Geräten wie PS Vita und Sony Bravia TVs gespielt und begann Anfang 2014 mit einer Betaphase, bevor sie schließlich ihre Vollversion Anfang 2015 , wobei der Service in dieser Zeit auf Hunderte von Titeln für Benutzer zum Spielen erweitert wurde, wobei bis heute monatlich weitere hinzugefügt werden.

PlayStation-Erlebnis 2014

Anlässlich des 20-jährigen Jubiläums der Marke PlayStation veranstaltete Sony in Las Vegas die erste, moderne Veranstaltung der PlayStation Experience, bei der PlayStation-Fans aus der ganzen Welt zu neuen Spielankündigungen und anderen Überraschungen zusammengebracht wurden.

Bemerkenswerte Ankündigungen und Enthüllungen von der Veranstaltung beinhalteten den ersten Blick auf das SpielUncharted 4: Das Ende eines Diebes, die Enthüllung vonStraßenkämpfer V , die Enthüllung von David JaffesIn den Tod gezogen , und Bestätigung, dass beide Yakuza 5 undPerson 5in den Westen kommen würde.

2015 – Bemerkenswerte Exklusivität

E3 2015

Die E3 2015, die von Sony-Fans oft als „Jahr der Träume“ bezeichnet wird, erwies sich für PlayStation-Ankündigungen als unvergesslich, wie die Sony-Konferenz zeigte Die Rückkehr vonDer letzte Wächter (die nun nach jahrelangen Verzögerungen als PS3-exklusiv auf PS4 erscheinen würde), die Ankündigung von Shenmue III , und die offizielle Bestätigung vonFinal Fantasy VII-Remake , die mit Jubel ( und Tränen ) von langjährigen Fans, die auf ihr Debüt warten.

Abgesehen von diesen Enthüllungen hat uns die E3 2015 auch etwas gebracht unser erster Blick aufHorizon Zero Dawn , die lang erwartete neue IP vonTodeszoneEntwickler Guerrilla Games, ein neuer Blick auf Niemandshimmel , und andere Einblicke in wichtige Titel wieSchicksal: Der Besessene König,Batman: Arkham Knight,Assassin’s Creed Syndicate, undStar Wars: Battlefront.

Project Morpheus wird zu PlayStation VR

Nachdem Project Morpheus auf der GDC 2014 der Welt vorgestellt wurde, kündigte Sony im folgenden Jahr an, dass seine VR-Plattform offiziell bekannt als „PlayStation VR“ und würde eine Veröffentlichung Anfang 2016 anstreben (was schließlich Herbst 2016 werden würde).

PlayStation-Erlebnis 2015

Als Fortsetzung des Debüt-Events des Vorjahres hat Sony 2015 mit PlayStation Experience eine bemerkenswerte Veränderung vorgenommen, indem es das Event in das Moscone Center in San Francisco verlegte, obwohl es in einem neuen Veranstaltungsort nicht weniger ereignisreich war.

PSX 2015 brachte mehrere große Enthüllungen und Überraschungen, wobei das Event einige davon zeigte die ersten Gameplay-Aufnahmen vonFinal Fantasy VII-Remake in Aktion, ein größerer blick aufUncharted 4: Das Ende eines Diebes , das neueste Showcase für Koei Tecmos Samurai-Action-Titel Nioh , eine Gameplay-Demo für die Neuinterpretation von Insomniac Games Ratsche & Klirren , und mehrere Titel, die von Double Fine Productions gezeigt werden, darunterDay of the Tentacle Remastered,Vollgas Remastered, undPsychonauten: In der Raute des Ruins.

Hideo Kojima und PlayStation kommen zusammen

2015 war ein turbulentes Jahr für diejenigen, die das Drama verfolgten, das sich zwischen den renommiertenMetallgetriebe massivSchöpfer Hideo Kojima und sein ehemaliger Verleger Konami im Gefolge vonMetal Gear Solid V: The Phantom Pain's Veröffentlichung.

Während Kojima in diesem Jahr Konami verlassen würde , es dauerte nicht lange, bis der Kojima auf andere Weise im Rampenlicht stand, wie zum Jahresende Andrew House von PlayStation bekannt gegeben hatte sie würden mit Hideo Kojima zusammenarbeiten – als Teil der neu reformierten Kojima Productions – um einen neuen Titel auf PS4 zu erstellen, der später als . bekannt wurdeTodesstrandung.

2016 – Bemerkenswerte Exklusivität

E3 2016

Dieses Mal richtete Sony auf der E3 2016 seine Aufmerksamkeit auf PlayStation VR, als es enthüllte, dass das Virtual-Reality-Peripheriegerät der PS4 würde im Oktober 2016 auf den Markt kommen und würde zu einem Preis von 399 US-Dollar auf den Markt kommen. Neben den Details rund um PlayStation VR wurden auch viele der Spiele gezeigt oder angekündigt, die irgendwann auf die Plattform kommen würden, wie zum BeispielBatman: Arkham VRundFarpoint.

Außerhalb von PlayStation VR war die E3 2016 das Jahr, in dem viele der bemerkenswertesten Titel der PS4 zum ersten Mal vorgestellt wurden, wie zum Beispiel Gott des Krieges (was das langjährige PlayStation-Franchise komplett neu erfinden würde), Insomniac Games‘ Spider ManTitel (was später bekannt wurde alsMarvels Spider-Man), die neue IP von Bend Studio Tage vorbei , Resident Evil VII: Biogefährdung , und die lang ersehnte Rückkehr von Crash Bandicoot in Form von remasterten Versionen der ersten drei Spiele, die zuerst auf PS4 eintreffen würden, bevor sie zu anderen Systemen der Reihe nach übergingen.

Die größte Ankündigung von allen wäre jedoch die Enthüllung von Hideo Kojimas neues Spiel namensTodesstrandung , die als PS4-exklusiv enthüllt wurde und die es enthalten würdeDIe laufenden Totenvon Norman Reedus undHannibalist Mads Mikkelsen als zwei seiner wichtigsten Stars.

Die PS4 Pro und PS4 Slim bringen uns zur Mid-Gen

Nach zahlreichen Gerüchten und Berichten, die Anfang des Jahres auftauchten (mit neuer PS4-Hardware unter dem Codenamen „Neo“), hatte Sony im Herbst 2016 offiziell bestätigt, dass es vor fast drei Jahren zwei neue Modelle der PS4 auf den Markt bringen wird nach der Veröffentlichung des Systems mit der PS4 Slim und PS4 Pro.

Im September 2016 reiste Sony erneut nach New York City, um die nächsten Iterationen der PS4-Hardware zu diesem Zeitpunkt im Leben des Systems zu enthüllen, wobei das Treffen im Herbst die zahlreichen technischen Fähigkeiten der PS4 Pro hervorhob.

Wie andere Varianten der PlayStation-Konsolen zuvor würde die PS4 Slim als das neue „Basismodell“ der PS4 fungieren, indem sie dem System ein schlankeres Design verleiht, und würde das ursprüngliche Design der PS4 ersetzen, wenn es erschienen im September 2016 für 299 $.

Neben der PS4 Slim stellte Sony der Welt auch die PS4 Pro vor, die eine High-End-Premium-Version der Konsole mit erweiterten Grafikfunktionen . Zu den Hauptfunktionen des Systems gehörten hauptsächlich die Möglichkeit, Spiele in 4K zu rendern und zu spielen (hauptsächlich durch den Prozess des „Checkerboard-Rendering“) und dank der verbesserten Hardwarefunktionen und Funktionen gegenüber den ursprünglichen PS4-Modellen HDR-kompatible Displays zu verwenden. Die PS4 Pro würde Debüt im November 2016 bei $399.

PlayStation VR und eine neue (virtuelle) Realität

2016 wurde nicht nur die neue PlayStation-Konsolenhardware eingeführt, sondern im Herbst 2016 auch das PS4-Publikum mit Virtual Reality vorgestellt die Veröffentlichung von PlayStation VR .

In nur wenigen Jahren, nachdem wir die Plattform als Project Morpheus vorgestellt hatten, wurde PlayStation VR am 13. Oktober 2016 veröffentlicht und würde von Anfang an eine Reihe von Starttiteln enthalten, um die Spieler in die virtuelle Realität zu bringen. Zu den bemerkenswerten Titeln für den Start gehörten Spieler, die ausschließlich mit Blick auf VR entwickelt wurden, wie zum BeispielBatman: Arkham VR,Job-Simulator, undRIGS: Mechanisierte Kampfliga, während eine noch größere Auswahl an Nicht-VR-exklusiven Spielen wieGebunden,Stufe Unendlich, undKlopferwürde PlayStation VR-Benutzern ein noch intensiveres Erlebnis bieten.

PlayStation-Erlebnis 2016

Für die dritte Iteration von PlayStation Experience verlegte Sony das Event erneut in einen neuen Teil von Kalifornien in Anaheim, und wie es heißt, war das dritte Mal der Charme für PSX als eines der denkwürdigsten Events, die Sony bisher für PlayStation veranstaltet hat Fans.

Die größte Ankündigung der Veranstaltung kam mit der Enthüllung, dass Ellie und Joels Reise würde weitergehen mitDer Letzte von uns Teil II , während Naughty Dog zeigte, dass sie auch an der Arbeit waren Uncharted: Das verlorene Vermächtnis , ein neues Spin-off imUnerforschtSerie mit den Fanfavoriten Chloe und Nadine.

Neben diesen großen First-Party-Enthüllungen gab die PlayStation Experience 2016 den Zuschauern auch einen ersten Blick auf Marvel vs. Capcom: Unendlich , neues Filmmaterial für das mit Spannung erwarteteHorizon Zero Dawn , die Enthüllungen von Knack 2 und Housemarques Nex Machina , und ein Trio von Remastern für KultklassikerPaRappa der Rapper,Patapon, undLocoRoco.

2017 – Bemerkenswerte Exklusivität

  • Danganronpa V3: Killing Harmony
  • Digimon World: Nächste Bestellung
  • In den Tod gezogen
  • Jedermanns Golf
  • Gran Turismo Sport
  • Schwerkraftrausch 2
  • Versteckte Agenda
  • Horizon Zero Dawn
  • Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prolog
  • Knack 2
  • LocoRoco Remastered
  • LocoRoco 2 Remastered
  • Materiefall
  • MLB Die Show 17
  • Nioh
  • PaRappa the Rapper Remastered
  • Patapon Remastered
  • Person 5
  • Uncharted: Das verlorene Vermächtnis
  • Yakuza 0
  • Yakuza Kiwami

Wunder

E3 2017

Da es nur noch wenige Hardware-Ankündigungen zu enthüllen gab, richtete Sony seine Aufmerksamkeit auf der E3 2017 auf Spiele und stellte eine Reihe von erwarteten Titeln und neuen Überraschungen in den Mittelpunkt. Marvels Spider-Mandie Show gestohlen mit einer atemberaubenden Gameplay-Demo und ein neuer Blick aufTage vorbei hob seine intensive postapokalyptische Welt hervor.

Neben diesen Titeln sah die Konferenz auch neue Blicke auf PS4-Titel, die sich am Horizont abzeichneten, wie zum BeispielUncharted: Verlorenes VermächtnisundDetroit: Mensch werden, enthüllt aber auch dasHorizon Zero Dawnwürde im Herbst eine neue Erweiterung bekommen in Form vonDie gefrorene Wildnis . Zu den größeren Ankündigungen auf der Show gehörte die Enthüllung, dass der Klassiker von 2005Schatten des Kolosseswürde ein PS4-Remake bekommen Anfang 2018 und geben gleichzeitig großen Titeln von Drittanbietern die Bühne, wie zMonster Hunter: Welt,Schicksal 2,Marvel vs. Capcom: Unendlich, undCall of Duty: Zweiter Weltkrieg.

mittelalterlich

PlayStation-Erlebnis 2017

Als Abwechslung zu den vergangenen Jahren verfolgte PlayStation Experience im Jahr 2017 einen etwas anderen Ansatz für die Fans, die an der Veranstaltung bei ihrer Rückkehr in Anaheim, Kalifornien, teilnahmen.

Im Vergleich zu den letzten Jahren, in denen Überraschungen und Ankündigungen auf dem Niveau von E3-Level-Enthüllungen stattfanden, war PlayStation Experience 2017 bei wichtigen Ankündigungen und Enthüllungen weitaus lockerer und entschied sich stattdessen für Gespräche und einen Blick hinter die Kulissen einiger kürzlich veröffentlichter und kommender Titel Titel wieGott des KriegesundDetroit: Mensch werden.

Während die Show von einigen Fans als etwas enttäuschend angesehen wurde, war die PSX 2017 nicht ohne einige bemerkenswerte Ankündigungen, darunter die Enthüllung, dass der PS1-KultklassikerMediEvilwürde auf PS4 remastert werden , genauer hinsehen Mittlere MoleküleTräume , mehrere Indie-Spiel-Enthüllungen und -Trailer und mehrere PlayStation VR-Titel wurden angekündigt, darunter eine VR-Demonstration fürDer letzte Wächter und Auslöschung: Omega-Sammlung .

Gott des Krieges

2018 – Bemerkenswerte Exklusivität:

  • Bravo-Team
  • Detroit: Mensch werden
  • Firewall: Stunde Null
  • Gott des Krieges
  • Die stationäre
  • Marvels Spider-Man
  • Moos
  • Schatten des Kolosses
  • Tetris-Effekt
  • Yakuza 6: Das Lied des Lebens
  • Yakuza Kiwami 2

Wunder

Die PS4 und ihre (möglichen) Dämmerungsjahre

Im Mai 2018 begannen die ersten Anzeichen dafür, dass die PS4 das Ende ihres Lebenszyklus erreichen könnte, mit Kommentaren von John Kodera, CEO von Sony Interactive Entertainment, die darauf hindeuteten, dass das System möglicherweise auf seine letzten Jahre zusteuert.

Das heißt jedoch nicht, dass wir erwarten sollten, dass die PS5 (oder wie auch immer Sony sein nächstes potenzielles Stück Hardware nennt) in Kürze erscheinen wird, da jede potenzielle neue PlayStation-Konsole von Sony wäre wahrscheinlich noch mindestens ein paar Jahre entfernt .

Da mehrere große First-Party-Titel für das System noch in der Pipeline sind, wie wir auf der diesjährigen E3 gesehen haben, ist klar, dass die PS4 zu diesem Zeitpunkt in ihrem Zyklus noch viel Leben in sich hat und es noch viel zu tun gibt freuen uns auf das System.

E3 2018

Kommt aus der Veröffentlichung vonGott des KriegesIm April, ein großer kommerzieller und kritischer Erfolg , zeigte Sony, dass es noch viel mehr für diejenigen mit einer PS4 gibt, obwohl die Präsentation in diesem Jahr einen spürbaren Unterschied zu in der Vergangenheit der E3 markierte.

Auf der diesjährigen Konferenz hat Sony beschlossen, seine E3-Präsentation auf einige seiner wichtigsten kommenden Titel zu konzentrieren —Marvels Spider-Man,Der Letzte von uns Teil II,Geist von Tsushima, undTodesstrandung– und den Zuschauern einen tieferen Einblick in jeden dieser kommenden Titel zu geben, anstatt eine Flut von Spielenthüllungen und Ankündigungen wie Was wir von der E3 2018-Konferenz von Microsoft gesehen haben .

Während die Präsentation der Veranstaltung bei den Zuschauern zu gemischten Ergebnissen führte, war das, was Sony ausstellte, immer noch umwerfend, insbesondere wenn es um ging eine atemberaubende Präsentation fürGeist von Tsushima , eine spannende, actiongeladene Demo fürSpider Man , unsere erster Gameplay-LookTodesstrandung , und eine tiefere (und herzliche) neue Gameplay-Demo fürDer Letzte von uns Teil II .

Abgesehen von diesen Kerntiteln von Erstanbietern gab uns die E3 2018 auch die Enthüllungen einiger anderer bemerkenswerter Titel von Drittanbietern, wie z Remake vonResident Evil 2 von Capcom, die überraschende Fortsetzung Nioh 2 , Remedy Entertainments neuer Third-Person-ShooterKontrolle , und ein neuer Blick auf Kingdom Hearts III .

Fortnite: Battle Royale

Playstation,Vierzehn Tage, und Die große Crossplay-Debatte

Nach der Veröffentlichung vonVierzehn Tageauf Nintendo Switch befand sich Sony bald mitten in einer unerwarteten Kontroverse, bei der eine große Anzahl von Spielern dies entdeckt hatte Epic Games-Konten, die zuvor beim Spielen an ein PS4-System gebunden warenVierzehn Tage würde dazu führen, dass diese Konten Crossplay auf anderen Plattformen nicht unterstützen können.

Dies führte zu einem wichtigen Wendepunkt in der Debatte um Crossplay zwischen anderen Konsolen, der Sony hatte sich bekanntlich davor gescheut, seinen Vorsprung unter den Wettbewerbern zu behaupten , trotz einiger Kritik von Fans im Vergleich zu die Unterstützung für Crossplay, die Microsoft und Nintendo bereitgestellt haben in Titeln wieVierzehn TageundMinecraft.

In einer überraschenden Wendung der Ereignisse Sony gab zu, die Türen für ein vollständiges Crossplay zwischen anderen Konsolen und Plattformen geöffnet zu haben im vergangenen September mitVierzehn Tage, und hoffentlich die Türen öffnen, um andere Titel auf der ganzen Linie zu unterstützen.

Endlich sind die Namensänderungen im PSN angekommen…bald.

Jahrelang warteten PlayStation-Fans, die ihre peinlichen PlayStation Network-IDs ersetzen wollten, mit angehaltenem Atem auf den Tag, an dem sie könnten ihre PSN-Namen ändern für etwas pikanteres (oder vielleicht passenderes).

Nach mehreren Jahren der Neckereien und Hoffnungen, und Berichte kamen sogar vor kurzem, Sony hat erst letzten Monat endlich bestätigt, dass PS4-Konsolenbesitzer endlich in der Lage sein werden ändern ihre PSN-Namen ab nächstem Jahr , mit ausgewählten Mitgliedern des Dienstes das Feature jetzt in einem Vorschauprogramm ausprobieren .

Todesstrandung

PlayStation im Jahr 2019 und darüber hinaus

Bis 2019 sind die beiden großen First-Party-Titel, die wir für PS4 erwarten können, die von Bend StudioTage vorbei, welches ist derzeit geplante Veröffentlichung im April 2019 nach einer kürzlichen Verzögerung, und Media MoleculesTräume, die im nächsten Jahr nach einer Beta, die 2018 erscheinen soll, veröffentlicht werden soll, obwohl es noch keine Neuigkeiten darüber gibt, wann dies geschehen wird. Ebenfalls, Beton-Genie , ein entzückend aussehender Plattformer von PixelOpus, strebt ebenfalls eine Veröffentlichung im Frühjahr 2019 an.

Abgesehen von diesen wenigen Titeln gehört das, was zu den letzten verbleibenden Exklusivtiteln der PS4 zu gehören scheint, sicherlich zu den größten Titeln, hat aber noch keine bestätigten Veröffentlichungstermine oder Fenster. Naughty DogsDer Letzte von uns Teil IIist im Laufe der Jahre mehrmals als mutiger und emotionaler Nachfolger des Meisterwerks des Studios von 2013 ins Rampenlicht gerückt, währendGeist von Tsushimavon Sucker Punch Productions präsentierten eine atemberaubende und markante neue Richtung für dieinFamousStudio. Endlich,Todesstrandungwerden Fans von Hideo Kojima sehnsüchtig erwarten der nächste ominöse und mehrdeutige Teaser , obwohl nicht klar ist, wie lange das tatsächliche Veröffentlichungsdatum noch dauert.

In den letzten fünf Jahren ist klar zu sehen, dass Sony und die PS4 unglaublich gut vorangekommen sind. Während das System in seinen Anfängen nicht ohne einige Wachstumsschwierigkeiten war, ist es an diesem Punkt in seinem Leben bemerkenswert, zu sehen, wo die PS4 jetzt im Vergleich zu ihrer Herkunft ist, von den unglaublichen Spielen, die für das System veröffentlicht wurden, bis hin zu die neuen Iterationen und Überraschungen, die jeden Monat für das System eintreffen. Während der Gedanke an die nächste Konsole von Sony vielleicht eher früher als später kommt, hat Sony argumentiert, dass das Beste der PS4 nach den letzten fünf Jahren noch bevorsteht.