Ehemaliger Luminous Engine Lead erklärt, warum Square Enix es vorerst nur für Final Fantasy XV verwendet

Während eines Masterclass-Vortrags in der Cité des Sciences et de l’Industrie in Paris, an dem DualShockers teilnahm, erklärte der ehemalige weltweite Technologiedirektor von Square Enix, Julien Merceron, warum Square Enix von der Verwendung wechselteLeuchtender Motorbei mehreren Spielen nurFinal Fantasy XV.

Merceron erklärte, dass es schwierig ist, eine Engine zu teilen, ohne zuerst ein Spiel darauf zu erstellen. Einige Unternehmen tun das, aber er würde es nicht tun. Wenn er eine Engine erstellt, muss auch ein Spiel mit dieser Engine entwickelt werden. Nachdem sich die Engine in besagtem Spiel bewährt hat, kann die Technologie geteilt werden, da die Entwickler endlich sagen können, dass sie funktioniert.

Hat sich der Motor nicht bewährt, besteht ständig die Gefahr von Problemen. Tatsächlich mit demFox-Motor, das Team hat nicht mit der Arbeit begonnenPro Evolution Fußballbevor es fertig istMetal Gear Solid V: Ground Zeroes. Neben eingeschränkter Prototypenerstellung und -bewertung ist die Entscheidung für den EinsatzFox-MotorinHUNDwurde genommen nachBodennullpunkteabgeschlossen war, und das Team war sich sicher, dass der Motor liefern kann.

Das gleiche gilt für Luminous. Merceron hat Square Enix zur Veröffentlichung empfohlenFinal Fantasy XVund dann sehen Sie, was damit passiert, bevor Sie Luminous Engine mit anderen Spielen verwenden.

Obwohl Merceron es nicht erwähnt hat, ist es möglich, dass Square Enix damit gerechnet hatFinal Fantasy XVfrüher freigegeben werden, damit der Motor aufKingdom Hearts IIIund mehr danach. Dann bei der Entwicklung der neuestenFinal Fantasyhaben begonnen, mehr Zeit in Anspruch zu nehmen als erwartet, dass sie möglicherweise beschlossen haben, zu wechselnUnreal Engine 4. Natürlich ist dies nur meine Spekulation, also nehmen Sie es mit dem üblichen Salz.

Die Videospiel-Meisterklasse in Paris wurde vom Jeux Vidéo Magazine und der Cité des Sciences organisiert.

[Berichterstattung und Übersetzung vor Ort: Morgane Bouvais]