Gazillion Entertainment-Assets von Defiance 2050-Entwickler Trion Worlds erworben

Wir haben Ende letzten Jahres erfahren, dass der MMO-Entwickler Gazillion Entertainment hatte geschlossen nach der Beziehung des Studios mit Disney endete abrupt und Marvel Heroes wurde geschlossen . Heute, über ein halbes Jahr später,Trotz 2050Entwickler Trion Worlds enthüllt VentureBeat dass sie die Vermögenswerte von Gazillion Entertainment erworben haben und planen, ihre MMO-Publishing-Plattform zu erweitern.

Dies bedeutet, dass Trion Worlds laut CEO Scot Hartsman jetzt alle Marken, Lizenzen, Patente und Domains besitzt, ein Spiel, das zuvor im Besitz von Gazillion Entertainment war. Das Unternehmen plant, das Tool von Gazillion zu verwenden, um die Infrastruktur seiner Trion Glyph-Plattform zu verbessern, und wird es folglich verwenden, um andere Entwickler zu unterstützen, die Online-Spielwelten erstellen.

Ein konkretes Beispiel, das Trion Worlds anführte, war eine Spiel-Engine von Gazillion, die für isometrische MMOs recht gut funktioniert. Trion ist offenbar bereits in Gesprächen mit mehreren Entwicklern, die planen, mit diesen Tools weltweit nachhaltige MMOs zu entwickeln.

Unten können Sie sich die vollständigen Kommentare von Scot Hartsman zu dieser Übernahme und den Plänen, mit anderen Entwicklern zusammenzuarbeiten, ansehen:

„Wir möchten, dass wir selbst und andere Entwickler in der Lage sind, Spiele zu entwickeln und erfolgreich zu sein und nachhaltige Lebenszyklen zu haben. Knirschen und brennen und loslassen ist ungesund. Wir haben versucht, etwas dagegen zu tun und wir wollen ein gutes Mitglied der Gaming-Ökologie sein. Wir versuchen weiterhin, anderen Entwicklern zu helfen…

Wir haben ein erstaunliches Ökosystem aufgebaut, um unsere Spiele und die, die wir veröffentlicht haben, zu unterstützen. Wir freuen uns, unserer Bibliothek weitere Tools hinzuzufügen, um unsere Teams und Partner zu ermutigen, wirklich fantastische Spiele zu entwickeln. Unsere Suite an lebenswichtiger Technologie und Erfahrung in der Veröffentlichung und dem Betrieb auf globaler Ebene ermöglicht es uns, einen wesentlichen 'Ökosystem-as-a-Service'-Support anzubieten, der Entwicklern aus der ganzen Welt die Möglichkeit gibt, ganz neue AAA-Online-Erlebnisse zu schaffen und ihre Studios in sehr überfüllten Märkten zu unterhalten , und gehen Sie kreativere Risiken ein…

Wir haben mit vielen Leihgeschäften gesprochen, die eine Leidenschaft für Spiele haben. Sie sind keine Söldner. Sie haben ihre eigenen Träume davon, ihr eigenes Schicksal in die Hand zu nehmen. Eine schlimme Sache, die passiert, ist, wenn ein Publisher die Entwickler dazu bringt, von Hand in den Mund zu arbeiten. Ich habe das vor 10 Jahren gehört und es ist mir im Hals geblieben. Eine gewisse Würde geht verloren, wenn sich Entwickler in Existenzverhältnissen wiederfinden. Das stört mich…



Was ist, wenn Sie ein Spiel sowohl auf dem PC als auch auf der PlayStation 4 veröffentlichen möchten? Es gibt Speicher, Sicherheit, Kundenservice, Server-Hosting, Verteilungsverarbeitung und andere Arten von Arbeit. Wir glauben, dass Entwickler uns nutzen können, um eine globale Dimension zu erreichen.“

Es wird sicherlich interessant sein zu sehen, welche neuen beliebten MMO-Spiele aus dieser Gazillion-Asset-Akquisition und den zukünftigen Partnerschaften von Trion Worlds hervorgehen werden. Kurzfristig wird Trion Worlds bald erscheinen Trotz 2050 auf PC, PS4 und Xbox One am 10. Juli.