Hello Neighbour Review – Eine nervenaufreibende, aber ärgerliche Erfahrung

WannHallo Nachbarwar ursprünglich vor vielen Jahren enthüllt , ich war wirklich gespannt auf das Quasi-Horror-/Puzzle-Spiel. Leider war diese Aufregung schnell verflogen, als ich herausfand, dass das Spiel (damals) nur für PC und Xbox One erhältlich war, da mein PC nicht mit vielen Spielen umgehen kann und ich einfach keine Xbox One besaß.

Das hat sich alles geändert, als der Entwickler angekündigt, dass es auf Switch und PS4 erscheinen wird , zwei Konsolen, die ich tatsächlich besitze; Ich habe ehrlich gesagt die Tage gezählt, bis ich meinen Code für das Spiel bekam. Als ich anfing zu spielenHallo Nachbar, meine Aufregung verwandelte sich jedoch schnell in Ärger und Enttäuschung.

Für diejenigen, die es nicht wissen,Hallo Nachbarist ein First-Person-Horrorspiel, das dich in die Lage eines kleinen Jungen versetzt (zumindest für zwei Drittel des Spiels), der miterlebt, wie sein Nachbar auf sehr verdächtige Weise etwas – oder jemanden – in seinem Keller abschließt. Ihr Ziel ist es, zu versuchen, dorthin zu gelangen, um herauszufinden, was er versteckt. Natürlich müssen die Spieler Rätsel lösen und die Entdeckung durch den Nachbarn vermeiden, indem sie sich verstecken oder rennen, um sicher in das Haus hinein und wieder herauszukommen.

„Man wird nie genau wissen, wann der Nachbar direkt vor der Tür steht, die man gleich betreten wird.“

Fangen wir wie immer mit dem Positiven an:Hallo Nachbarleistet hervorragende Arbeit beim Aufbau eines spannenden Gameplays von Moment zu Moment. Sie werden nie wirklich wissen, wann der Nachbar direkt vor der Tür steht, die Sie gerade betreten werden. Wenn Sie erwischt werden, haben Sie (normalerweise) einen Sekundenbruchteil Zeit, um zu entkommen, aber Sie müssen ihn entweder schnell verlieren oder sich in einem Kleiderschrank verstecken, bis er Sie in Ruhe lässt. Es gab viele Male, in denen ich mir nie wirklich sicher war, ob ich ihn verloren hatte, selbst wenn ich mich versteckte, was einige nervenaufreibende Momente ermöglichen kann. Während es ein paar andere Teile des Spiels gibt, die mir gefallen haben, wie das SEHR nachsichtige Checkpoint-System, das über die angespannten Momente des Spiels hinausgehtHallo Nachbarist im Grunde eine große Enttäuschung.

Wahrscheinlich die größte Beschwerde, die ich habeHallo Nachbarist die Tatsache, dass es Ihnen nicht sagt, wie Sie etwas tun sollen. Abgesehen von dem in den Einstellungen befindlichen Steuerungslayout und einem kleinen tippähnlichen Bildschirm im Pausenmenü sagt Ihnen das Spiel im Grunde nichts darüber, was Sie tun sollen.

Versteh mich jetzt nicht falsch: Ich liebe es, wenn ein Spiel deine Hand nicht hält und ich normalerweise nicht über Schwierigkeiten rede. Aber das Spiel lässt Sie buchstäblich in die Welt fallen und sagt Ihnen nicht, was Ihre Ziele sind oder wie Sie jeden Akt abschließen. Aus diesem Grund saß ich stundenlang um die Welt herum, nur um das Level langsam aber sicher durch Entschlossenheit zu beenden. Es gibt keine Belohnung, sich Zeit zu nehmen, und deshalb macht es einfach keinen Spaß, zu spielen.



Zusätzlich zu dem ehrlich gesagt nervigen Gameplay,Hallo Nachbarist schrecklich anzusehen. Wie beim Thema Schwierigkeit versuche ich mich von der Kritik am Kunststil eines Spiels fernzuhalten, aber das kann ich hier einfach nicht. Während das Charaktermodell für den Nachbarn selbst gut aussieht, sieht alles andere nicht so aus. In den wenigen Fällen, in denen das Spiel die Figur zeigt, als die Sie spielen, sieht es immer so karikaturhaft aus, dass ich es nicht im Geringsten ernst nehmen kann. Während ich in fast allen anderen Fällen einen guten, animierten Kunststil mag,Hallo Nachbarwirkt einfach faul und seltsam.

'Das Spiel lässt Sie buchstäblich in die Welt fallen und sagt Ihnen nicht, was Ihre Ziele sind oder wie Sie jeden Akt abschließen.'

Abgesehen von dem schrecklichen Kunststil hat das Spiel mehr Fehler als ein einwöchiger Campingausflug im Wald. Ich kann mich an mehrere Fälle erinnern, in denen der Nachbar entweder erstarrte oder an einem Objekt in der Spielwelt hängen blieb, was es mir ermöglichte, buchstäblich direkt neben ihm zu laufen, solange ich nicht vor seinem Körper stand.

In einem anderen Fall holte ich einen Schlüssel heraus und als ich zur Tür ging, schnitt meine Hand hindurch und ich drückte versehentlich den falschen Knopf, wodurch der Schlüssel aus meiner Hand fiel. Clipping ist in Spielen normal, und ich werde mich nicht wirklich darüber beschweren; Nicht normal ist jedoch die Tatsache, dass der Schlüssel komplett auf die andere Seite der Tür ging. Da ich ohne den Schlüssel nicht auf die Tür zugreifen konnte, musste ich den gesamten Abschnitt neu starten, was zu einem meiner ersten Fälle von Wut aufhörte, während ich ein Spiel überprüfte.

Insgesamt,Hallo Nachbarist eine massive Enttäuschung und kein wirklich gutes Spiel. Während die nervenaufreibende KI des Spiels ab und zu für einige interessante Momente sorgen kann, macht sie nicht wett, wie schwer das Spiel ist, wie fehlerhaft es sein kann und wie schlecht der Kunststil aussieht. Bei 29,99 US-Dollar kann ich es absolut niemandem empfehlen, es sei denn, Sie mögen Spiele, die Ihnen nichts darüber sagen, was Sie tun sollen.