HeroesHearth Esports und übrig gebliebene Spieler diskutieren über das HGC-Finale

Diese Woche wird die BlizzCon eine Reihe von eSport-Wettbewerben veranstalten, einschließlich des Abschlusses der 2018Helden des SturmsWeltmeisterschaft . Die besten Profiteams aus der ganzen Welt treffen sich während der Eröffnungswoche der BlizzCon in der Blizzard Arena in Los Angeles, um das HGC-Finale 2018 zu beginnen. Es gibt einen klaren Favoriten, um alles zu gewinnen, aber es gibt einige Teams, die das Potenzial haben, den überraschenden (oder nicht so überraschenden) Sieg zu erringen.

Eines dieser Teams ist HeroesHearth Esports. Als eines der neuesten Teams im HGC beendete der nordamerikanische Kader die Saison auf dem ersten Platz mit einem 13-1-Rekord, einem 41-14-Spielrekord und einem Spielunterschied von +27. Während HeroesHearth zu einer dominierenden Kraft im Saisonspiel geworden ist, neigt HeroesHearth dazu, in Turniersituationen unterdurchschnittlich zu sein. In Mid-Season Brawl und beides Zusammenstöße im Westen in diesem Jahr war das Team am weitesten in der zweiten Runde.

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Wir haben mit HeroesHearth Esports-Spieler Khalif „Khroen“ Hashim über diese Leistungsabweichung gesprochen und darüber, wie sich die Erwartungen der Fans verändert haben, seit sie das beste NA-Team geworden sind.

„Beim letzten Western Clash waren wir das erste Mal wirklich enttäuscht von unserer Leistung, weil wir diese Erwartungen hatten. Viele Fans haben uns hochgejubelt und wir hatten das gespürt“, erklärt Khroen über den unglücklichen Tod von HeroesHearth beim letzten Western Clash. „Wir können zu diesem Turnier kommen und wirklich einen großen Einfluss haben, also werden wir uns nicht mit ein paar Spielen oder vielleicht nur einer Serie zufrieden geben. wir wollten zumindest unter die ersten drei kommen.“

„Das zu verlieren, war für mich ein bisschen frustrierend, ein bisschen enttäuschend, und ich denke, diese Gefühle werden vom gesamten Team geteilt“, teilt Khroen mit, während wir über die Folgen dieses Western Clash sprechen und wie HeroesHearth seither versucht hat, sich zu verbessern dann. „Danach haben wir uns einige Zeit genommen, um darüber nachzudenken. Erwartungen, obwohl wir versuchen sollten, als Team gut abzuschneiden, sollten sie Sie nicht brechen; Sie sollten in der Lage sein, Erwartungen auszugleichen.“

Khroen sprach auch über eine Änderung der Denkweise. Da das Team während der Saison so dominierend war, waren die Erwartungen an HeroesHearth hoch. Anstatt sich über diese hohen Erwartungen Sorgen zu machen, plant das Team, zu Beginn des Finales entspannter vorzugehen.



'Wie wir jetzt an Turniere herangehen, ist, nicht unbedingt sorglos, sondern einfach weniger stressig hineinzugehen.'

„Unsere Herangehensweise an Turniere ist, dass wir nicht unbedingt sorglos, sondern einfach weniger Stress angehen“, sagt Khroen. „Wir spielen unser Bestes, wenn wir Spaß haben und Spaß haben; dass kein Druck, Underdog-Mentalität. In diesem mentalen Zustand wollen wir also auf der BlizzCon sein.“

Khroen gab auch einen Einblick, wer während des Finales eine Bedrohung darstellen könnte, außer dem europäischen Team, das in diesem Jahr ein klarer Favorit auf den Sieg ist, Team Dignitas.

„Ich denke, Leftovers sind ein weiteres Team, das wir als potenzielle Bedrohung betrachten, ebenso wie Tempest in dieser Gruppe“, antwortet Khroen, nachdem er die offensichtliche Antwort von Team Dignitas gegeben hat. „Wir standen Tempest in der Gruppenphase bei Mid-Season Brawl gegenüber und gingen eins zu eins mit ihnen Ich denke, es könnte ein Set sein, von dem wir ein weiteres Spiel nehmen, wenn nicht sogar zwei.'

Während Khroen zuversichtlich war, als er über ein Matchup gegen Tempest sprach, könnte ein Match mit den „Wildcard“-Resten für HeroesHearth turbulent werden, wenn der EU-Kader wie in früheren Turnieren abschneiden kann.

„Die Reste sind eine Art Joker. Sie spielen bei Turnieren so gut“, sagt Khroen. 'Es wird interessant sein zu sehen, wo ihre Stärke in diesem Turnier liegt.'

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Ich neige dazu, Khroen in diesem Punkt zuzustimmen. Reste sind kein Team zum Schlafen. Das EU-Team hat während des Saisonspiels möglicherweise nicht die beste Leistung gezeigt – sie beendete die Saison 2018 mit einem 9-5-Rekord, 32-25-Spielerekord und einem Spielunterschied von +7 – sie scheinen während des Turnierspiels immer aufzutauchen. Leftovers schafften es in Phase 2 in die Endrunde des diesjährigen Western Clash und gewannen Playoffs, um sich ihren Platz im Finale zu sichern.

Ähnlich wie Khroen und HeroesHearth haben wir mit Leftovers-Panzer Maksym „Mopsio“ Szczypa über ihre je nach Situation gegensätzlichen Leistungen gesprochen.

„An einigen Punkten habe ich Anfang 2018 angefangen zu arbeiten. Anfangs spielen wir, weil wir Spaß haben wollen“, erklärt Mopsio ihre Strategie. „Also spielen wir normalerweise die Kompositionen, die uns am meisten Spaß machen, weil wir uns nur auf unser Spiel und unsere Vorteile als Team konzentrieren.“

Mopsio spricht weiterhin über die Bemühungen von Leftovers, gute Leistungen zu erbringen, insbesondere in dieser Anfangsphase. „Ein ganz wichtiger Faktor bei diesem Team ist, dass alle wirklich aufgeschlossen und offen mit Kritik umgehen. Während des Trainings wissen wir, was wir falsch machen und arbeiten wirklich hart und jeder bemüht sich, der beste Spieler in seiner Rolle zu sein“, sagt Mopsio über die Offenheit und Arbeitsmoral des Teams.

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Der Weg zur Qualifikation für das Finale war für Mopsio und seine Teamkollegen ein harter. Im Gegensatz zu den anderen Teams in der EU-Region musste Leftovers nicht nur auf Profiniveau auftreten, sondern auch Synergien mit seinen Teamkollegen finden. Als dies jedoch geschah, wurden Leftovers zu einer Kraft, mit der man rechnen musste.

„Der Aufstieg war nicht einfach. Anfangs mussten wir uns Teams stellen, die viel mehr Erfahrung hatten als Leftovers, und wir mussten an einigen internen Dingen arbeiten, was die Kommunikation und das Gameplay betrifft“, beginnt Mopsio über die schwierigen Anfänge des Teams in der Liga. 'Als wir den Schwung bekamen, haben wir angefangen, wirklich gut zu spielen und Match für Match zu gewinnen.'

Da die nächste Woche wohl die wichtigsten Spiele von HeroesHearth und Leftover in der Karriere jedes Teams im HGC sein werden, gaben uns sowohl Khroen als auch Mopsio eine Vorstellung davon, wie sie sich auf das Finale vorbereiten. Beide Teams haben unterschiedliche Möglichkeiten, sich auf ihre bevorstehenden Spiele vorzubereiten. Einige Strategien sind etwas mehr, was Sie erwarten würden, während andere einen eher lässigen Ansatz verfolgen.

'Auch wenn wir außerhalb des Spiels nicht allzu zuversichtlich sind, sind wir alle auf derselben Seite, wenn das Spiel beginnt, und wir sind wirklich zuversichtlich, dass wir es schaffen.'

„Wir haben also ein neues Teammitglied, weil Arthelon nicht mehr mit uns im Team ist, also versuchen wir, mit Homi so viel wie möglich zu üben“, sagt Khroen, während er den Ansatz des Teams bei der Vorbereitung auf das Finale bespricht. Er fährt fort: „Und schauen Sie nach, was andere Regionen tun, und stellen Sie sicher, dass wir auf die Meta vorbereitet sind. Außerdem stellen wir sicher, dass wir fest in der Art und Weise sind, wie wir das Turnier angehen wollen und was wir in Bezug auf Entwurf, Prioritäten und Karten und solche Sachen einbringen wollen. Abgesehen davon stellt es sicher, dass wir in einer guten mentalen Verfassung sind, um gut konkurrieren zu können. Das ist eine ganz große Sache für uns.“

Khroen und HeroesHearth scheinen definitiv den traditionellen Weg zu gehen, ihre Gegner zu analysieren und sicherzustellen, dass sie auf alles vorbereitet sind, was ihnen in den Weg kommt. Mopsio und Leftovers hingegen scheinen etwas entspannter und zufriedener mit dem, wo sie sich befinden, und akzeptieren alle Ergebnisse, die auftreten können.

„Wir haben nicht wirklich spezielle Taktiken für die BlizzCon vorbereitet. Wir nehmen die gleiche Haltung ein wie während des Western Clash, der nur unser Spiel spielt“, sagt Mopsio, wenn er über die Strategie von Leftovers für das Finale spricht. „Wir kommen hierher, um Spaß zu haben, wir werden nicht unter Druck gesetzt, das Turnier zu gewinnen, weil wir große Konkurrenten wie Gen G. und Dignitas haben. Ich habe gesehen, dass die Leute uns in der Machtrangliste weit oben platzieren, aber ich glaube immer noch, dass unsere Stärke aus unserer Einstellung besteht, der Außenseiter zu sein, und daran werden wir festhalten.“

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Als er mit Mopsio über Leftovers über ihre Strategie und ihren mentalen Zustand sprach, schien es ihm, als ob er kein Vertrauen in ihre Position im Turnier hatte. Es stellte sich heraus, dass es weniger um mangelndes Selbstvertrauen ging, als vielmehr darum, die Dinge Schritt für Schritt zu gehen. Der Druck lastet auf ihnen und wenn es eine Möglichkeit gibt, diesen Druck zu lindern, glaubt Mopsio, dass sie bessere Leistungen erbringen werden:

„Im Grunde ist es wie die polnische Redewendung, die sagt: ‚Denke nie daran, dass etwas getan wird‘. Wir denken also nicht ans Gewinnen, sondern an ein Spiel und das ist unser Hauptziel. Wir denken nicht zu viel nach, weil wir denken, dass zu viel Druck ausgeübt wird und zu viel Druck sehr ungesund für Ihre Mentalität ist, wenn es um das Spiel geht. Sie möchten ein sicheres Spiel zeigen. Auch wenn wir außerhalb des Spiels nicht allzu zuversichtlich sind, sind wir alle auf derselben Seite, wenn das Spiel beginnt, und wir sind wirklich zuversichtlich, dass wir es schaffen.“

Mopsio hatte einige Worte, um die Dinge abzuschließen, die in gewisser Weise das Selbstvertrauen ausstrahlen, von dem ich zunächst dachte, dass es ihnen fehlt. Verbreiten Sie eine positive Botschaft und erinnern Sie daran, dass bei Videospielen, selbst wenn Sie sie professionell spielen, alles darum geht, Spaß zu haben.

„Wir möchten allen Fans und all der Unterstützung, die wir in den letzten fünf oder sechs Wochen seit unserer Qualifikation erhalten haben, nur ein großes Dankeschön senden. Wir haben das Gefühl, dass unsere Cinderella-Geschichte wahr wird, wenn wir uns für die BlizzCon qualifizieren. Wir sind nur hier, um Spaß zu haben und ich hoffe, dass jeder Pro-Gamer und jeder einzelne Gamer Spaß beim Spielen von Videospielen hat.“

Das HGC-Finale 2018 beginnt während der Eröffnungswoche der BlizzCon, am Donnerstag, dem 25. Oktober 2015, um 9:00 Uhr PDT, wobei Tempo Storm und Luna Meow den Auftakt machen. Die vier besten Teams aus beiden Gruppen A und B werden in die Bracket-Phase aufsteigen, die am 2. November 2018 um 12 Uhr PDT auf der BlizzCon in Anaheim, Kalifornien, beginnt. Der Abschluss der Saison 2018 beginnt am nächsten Tag, am 3. November 2018, um 9:30 Uhr PDT, wo der Meister gekrönt wird.