Horizon: Zero Dawn Update 1.12 jetzt verfügbar; Fügt 3D-Audio-Unterstützung und mehr hinzu

Heute hat der Entwickler Guerrilla Games ein neues Update veröffentlicht – Update 1.12 – fürHorizont: Zero Dawn,die vielleicht vor allem 3D-Audio hinzufügt.

Unten findet ihr die vollständigen Patchnotizen (wie immer vorsichtig sein mit Spoiler ):

NEUE EIGENSCHAFTEN

• 3D-Audio-Unterstützung für 3D-Headsets hinzugefügt.

EINSTELLUNGEN

• Verbesserte Pfadfindung zu Questmarkern und benutzerdefinierten Wegpunkten, wenn Spieler auf einem Reittier sind.

• Verbesserte Leistung in mehreren Bereichen des Spiels.



• Mehrere Verbesserungen an der Lightmap.

BEHEBUNGEN

Fortschrittskorrekturen

• Es wurde ein Problem behoben, auf das einige Spieler in „The Point of the Spear“ stoßen konnten, bei dem Spieler einen zusätzlichen Carja-Bogen und Speer erhielten, wenn Aloy starb, bevor sie mit Rost gesprochen hatten.

• Es wurde ein Problem in „Die Spitze des Speers“ behoben, auf das einige Spieler stoßen konnten, bei dem der Sägezahn nicht mehr vorhanden war, wenn Spieler ihr Spiel während des Ziels „Kill the Sawtooth“ auf Patch 1.10 aktualisierten.

• Es wurde ein Problem in „Die Rache der Nora“ behoben, bei dem einige Spieler den natürlichen Fortschritt umgehen konnten, indem sie den Metallring betraten, indem sie über die Wurzeln sprangen.

• Es wurde ein Problem in „The Sun Shall Fall“ behoben, bei dem das Abschließen eines Waffen-Tutorials während der Begegnung mit Glinthawk und das Nachladen dazu führte, dass einige Spieler die Tore nicht betreten und die Quest fortsetzen konnten.

• Es wurde ein Problem in „The Grave-Hoard“ behoben, bei dem das Abschließen eines Waffen-Tutorials während der Begegnung mit dem Todesbringer verhinderte, dass der Todesbringer wieder auftauchte, wenn einige Spieler das Spiel neu luden.

• Es wurde ein Problem in „To Curse the Darkness“ behoben, bei dem bestimmte Spieler die Wurzeln um den Höhleneingang herum erklimmen und den natürlichen Fortschritt der Quest umgehen konnten.

• Es wurde ein Problem in „Tiefe Geheimnisse der Erde“ behoben, bei dem einige Spieler den Bunker nach einer schnellen Reise während der Animation von Aloy beim Öffnen des Schachts nicht betreten konnten.

• Es wurde ein Problem in „The Mountain That Fell“ behoben, bei dem einige Spieler die Grenzen der Welt verlassen konnten.

• Es wurde ein Problem in „Die Reichen ausrauben“ behoben, bei dem bestimmte Spieler die Quest nicht abschließen konnten, wenn sie mit Ravan sprachen.

• Es wurde ein Problem in „Fatal Inheritance“ behoben, bei dem Daradi nach einer schnellen Reise aus dem Questgebiet fehlte, was dazu führte, dass einige Spieler das Ziel „Return to Daradi“ nicht erfüllen konnten.

• Es wurde ein Problem in „Ein Augenblick Frieden“ behoben, bei dem für einige Spieler das Questziel nach Abschluss der Quest auf „Zurück nach Vilgund“ aktualisiert wurde, obwohl die Spieler Vilgund noch nicht getroffen haben.

• Es wurde ein Problem in „Sicherheiten“ behoben, bei dem einige Spieler das Ziel „Mit Olin und Enasha sprechen“ nicht erfüllen konnten, weil Enasha nicht auf der Farm wartete.

• Es wurde ein Problem in „Besorgnis erregend“ behoben, bei dem das Abschließen von Banditenlagern in einer bestimmten Reihenfolge dazu führte, dass einige Spieler nicht mit Nil interagieren konnten, um die Quest abzuschließen.

• Es wurde ein Problem in Cauldron Xi behoben, durch das bestimmte Spieler den natürlichen Fortschritt der Quest umgehen konnten, indem sie während des Ziels „Den Kern verteidigen“ aus der Kernkammer flüchteten.

• Es wurde ein Problem im Waffen-Tutorial für den War Bow behoben, bei dem die Verwendung des Lodge War Bow nicht mit den War Bow-Tutorials übereinstimmt.

Allgemeine Fehlerbehebungen

• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Patch 1.10 für einige Spieler keine rückwirkende Lösung bot, die auf ein Problem mit dem Datenpunkt eines Tallnecks stießen, der nicht freigeschaltet wurde, wenn sie auf dem Tallneck schnell weggefahren waren, anstatt sich abzuseilen. Spieler, die darauf gestoßen sind, sollten den Tallneck erneut besuchen und das Gebiet verlassen, um den Datenpunkt freizuschalten.

• Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Spieler das Problem hatten, dass schwere Waffen an Aloys Arm hängen blieben, wenn sie mit dem Aufzug in Meridian interagierten.

• Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei einigen Spielern die Bewusstseinssymbole und Markierungen unsichtbar wurden, wenn das Spiel gespeichert wurde, während ein Wächter den FlashStun-Angriff auf Aloy ausführte.

• Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Spieler in den Bergen spawnten, wenn sie schnell zum Zentrum von Sunfall reisten.

• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Varl nach Abschluss von „Die Rache der Nora“ einen falschen Dialog hatte.

• Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Spieler während des Kampfes mit Helis in „The Face of Extinction“ ein Reittier rufen konnten.

• Es wurde ein Problem in „The Forgotten“ behoben, bei dem die Aufforderung zur Interaktion mit Olara sichtbar war, wenn Olara nicht an diesem Ort war.

• Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Questmarkierung für „Unterausgerüstet“ von der Karte verschwand, wenn das Startgebiet der Quest verlassen wurde.

• Es wurde ein Problem in „Tod aus dem Himmel“ behoben, bei dem das Ziel „Töte den Sturmvogel“ keinen Questmarker hatte.

• Es wurde ein Problem behoben, bei dem überschriebene Brücken in Cauldron Rho nicht sichtbar waren, wenn einige Spieler in einer bestimmten Entfernung standen.

• Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Spieler Jagdgründe-Tests für Ressourcen ausnutzen konnten.

• Es wurde ein Problem behoben, bei dem für einige das Geräusch von zerstörbaren Bäumen nicht abgespielt wurde.

• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Pathfinder für einen benutzerdefinierten Wegpunkt aktiviert war, wenn man auf der Brücke des Two Teeth Bandit Camp stand.

• Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Soundtrack während der Credits von vorne begann.

• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Aloy manchmal keine Falle platzierte, wenn die Spieler dies wollten.

• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Aloy manchmal nach ihrem Speer griff, anstatt eine Falle zu platzieren.

• Verschiedene LOD-Probleme behoben.

• Verschiedene Probleme behoben, bei denen Spieler in der Geometrie stecken blieben.

• Verschiedene Probleme mit dem Zugriff von Spielern auf Bereiche außerhalb des Spielbereichs behoben.

Absturzbehebungen

• Es wurde ein Problem in „Die Stadt der Sonne“ behoben, bei dem das Spiel manchmal abstürzte, wenn Aloy und Erend in Olins Haus ankamen.

• Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel abstürzte, wenn einige Spieler während einer von Aloys Animationen in dem Bunker, in den sie als Kind fiel, schnell reisten.

• Verschiedene verschiedene Abstürze behoben.

Horizont: Zero Dawn hat 2,6 Millionen verkaufte Exemplare überschritten und ist damit die meistverkaufte neue IP auf PS4 ist exklusiv auf der PS4 verfügbar. In anderen verwandten und aktuellen Nachrichten wird das Spiel – Stand 16. März – .