So laden Sie Minecraft 1.18.1 Sodium 1.17 herunter und erhalten FPS-Boost

Minecraft-Spieler suchen immer nach neuen Mods, um ihre Erfahrung zu verbessern, und Sodium ist eine der beliebtesten.

Minecraft hat seine Dominanz als eines der beliebtesten Spiele auf dem Markt behauptet, und wir haben in den letzten Monaten einige aufregende Updates gesehen. Mit der Veröffentlichung von Caves and Cliffs Part 2 ist eine Fülle neuer Sachen ins Spiel gekommen.

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Mit der Veröffentlichung neuer Updates funktionieren Mods oft nicht mehr und Spieler müssen nach neuen Versionen der Mod suchen. Ein solcher Mod ist Sodium, der die Leistung erheblich verbessert. Hier ist alles, was Sie darüber wissen müssen.

So laden Sie Minecraft 1.18.1 Sodium 1.17 herunter

Das Installieren und Herunterladen von Natrium ist für Minecraft-Spieler ein ziemlich komplizierter Prozess. Zuerst müssen Sie sicherstellen, dass Sie Fabric Loader haben. Dazu müssen Sie zur Fabric Download-Seite gehen Hier und installieren Sie es dann. Stellen Sie sicher, dass Sie die richtigen Mapping- und Loader-Versionen verwenden, bevor Sie es installieren.

Als nächstes müssen Sie sicherstellen, dass Sie Sodium heruntergeladen haben. Sie können es ganz einfach von Hier . Gehen Sie zum Menü Ausführen, geben Sie %appdata%.minecraftmods ein und klicken Sie auf Ausführen. Fügen Sie hier den Natriumordner ein. Sobald dies erledigt ist, starten Sie einfach den Minecraft-Launcher und wählen Sie Fabric, um Minecraft mit Natrium zu verwenden.

Minecraft-Natrium-Funktionen

  • Eine moderne OpenGL-Rendering-Pipeline für das Chunk-Rendering, die Multi-Draw-Techniken nutzt und eine deutliche Reduzierung des CPU-Overheads (~90 %) beim Rendern der Welt ermöglicht. Dies kann bei den meisten Computern, die nicht durch die GPU oder andere Komponenten beeinträchtigt werden, einen großen Unterschied bei den Bildraten ausmachen. Selbst wenn Ihre GPU nicht mithalten kann, erleben Sie viel stabilere Frametimes, da die CPU in der Lage ist, während der Wartezeit an anderen Rendering-Aufgaben zu arbeiten.
  • Vertex-Daten für gerenderte Chunks werden viel kompakter gemacht, wodurch die Anforderungen an Videospeicher und Bandbreite um fast 40 % gesenkt werden können.
  • Updates von Blöcken in der Nähe nutzen jetzt Multithreading, wodurch Verzögerungsspitzen, die durch zu aktualisierende Chunks verursacht werden, stark reduziert werden.
  • Nicht sichtbare (oder von der Kamera abgewandte) Gesichter werden sehr früh im Rendering-Prozess aussortiert, wodurch eine Menge Geometrie eliminiert wird, die auf der GPU verarbeitet werden müsste, nur um sofort verworfen zu werden. Bei integrierten GPUs kann dies die Anforderungen an die Speicherbandbreite erheblich reduzieren und eine bescheidene Beschleunigung bieten, selbst wenn sie an die GPU gebunden ist.
  • Zahlreiche Optimierungen für das Laden von Chunks und das Rendern von Blöcken, wodurch das Laden von Chunks deutlich schneller und weniger schädlich für die Frameraten ist.
  • Viele Optimierungen für Vertex-Building und Matrix-Transformationen, die das Rendern von Blockeinheiten, Mobs und Gegenständen erheblich beschleunigen, wenn Sie sich mitreißen lassen, zu viele Truhen in einem Raum zu platzieren.
  • Viele Verbesserungen bei der Speicherverwaltung und Zuweisung von Objekten durch das Spiel, was wiederum den Speicherverbrauch und die Verzögerungsspitzen reduziert, die durch Garbage-Collector-Aktivitäten verursacht werden.
  • Viele grafische Korrekturen für sanfte Lichteffekte, die das Spiel verbessern und dennoch ein gesundes Maß an Optimierung anwenden.
  • Sanfte Beleuchtung für Flüssigkeiten und andere spezielle Blöcke.
  • Reibungsloses Biom-Blending für Blöcke und Flüssigkeiten, das eine stark verbesserte grafische Qualität bietet, die deutlich weniger rechenintensiv ist.
  • Animierte Texturen, die in der Welt nicht sichtbar sind, werden nicht aktualisiert, was die Texturaktualisierung auf der meisten Hardware (insbesondere AMD-Karten) beschleunigt.